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C++模板初步

2019-06-29  本文已影响0人  编程小世界

泛型:指在多种数据类型上皆可操作的含义。泛型编程的代表作品STL是一种高效、泛型、可交互操作的软件组件

泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库)。

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模板的精神:类型参数化

话不多说,看例子吧。

一个函数模板

// template<typename T> 既可以与函数同行,也可以将函数另起一行来书写

// T 即为泛化的类型

// T 获取类型的过程,称为模板的实例化

// 函数模板通过具体类型产生不同的函数,编译器会对函数模板进行两次编译:

// 在声明的地方对模板代码本身进行编译(类型检查),在调用的地方对参数替换后的代码进行编译(代码生成)

//泛型的特性:

// 1.先实例化,再调用

// 2.严格匹配, 不存在隐式转化

// 3.尺有所短,寸有所长

// 算法 sort 就是支持类型泛化的代表排序算法

include <iostream>

using namespace std;

template<typename T> void myswap(T &a, T &b){

Tt = a;a= b;b= t;

}

int main()

{

longa =2;longb =3;myswap(a, b);cout<(m, n);cout<

// myswap(x, y); //严格类型匹配

return0;

}

函数模板的特殊化

//函数模板的使用场景:

// 只适用于函数的参数个数相同 而类型不同,且函数体相同的情况.

include <iostream>

include <string.h>

using namespace std;

template<typename T>

int compare(T &a, T &b){

if(a > b)return1;elseif(a < b)return-1;else{return0;}

}

//比较指针的大小

//template<>

//int compare>(const char &a, const char * &b){

// return strcmp(a, b);

//}

int main()

{

inta =3;intb =5;cout<

}

类模板&友元

//mylist.hpp

ifndefMYLIST_H

defineMYLIST_H

include <iostream>

include <ostream>

using namespace std;

namespace listspace{

template<class ItemType>

class GenericList;

template<class ItemType>

ostream & operator<<(ostream &out, GenericList<ItemType>& list);

template<class ItemType>

class GenericList{

public:

GenericList(intmax);~GenericList();intlength()const;voidadd(ItemType new_item);boolfull()const;voiderase();//类模板的友元friendostream &operator<< <>(ostream & out, GenericList&list);

private:

ItemType*_item;int_maxLength;int_curIdx;

};

}

endif

ifndefMYLIST_CPP

defineMYLIST_CPP

include <iostream>

include <cstdlib>

include "mylist.h"

using namespace std;

namespace listspace {

template<class ItemType>

GenericList<ItemType>::GenericList(int max)

:_maxLength(max), _curIdx(0){_item = newItemType[max];

}

template<class ItemType>

GenericList<ItemType>::~GenericList(){

delete[] _item;

}

template<class ItemType>

int GenericList<ItemType>::length() const{

return(_curIdx);

}

template<class ItemType>

void GenericList<ItemType>::add(ItemType new_item){

if(full()){    cout<<"Error: adding to a full list.\n";exit(1);}else{    _item[_curIdx] = new_item;    _curIdx = _curIdx +1;}

}

template<class ItemType>

bool GenericList<ItemType>::full() const{

return(_curIdx == _maxLength);

}

template<class ItemType>

void GenericList<ItemType>::erase(){

_curIdx=0;

}

template<class ItemType>

ostream & operator<<(ostream &out, GenericList<ItemType> & list){

for(int i =0; i < list._curIdx; i++){out<

}

}

endif

//main.cpp

include <iostream>

include "mylist.hpp"

//类模板中的友元

//1在声明处

//2在类外的定义处

//@1 在类中声明<> 表明,是个声明

//@2 在类外实现

//@3 在类的声明的前面, 作前向声明,并且在其前作类的前向声明

//模板通常会将声明和实现, 放在一个文件中, 即hpp中

//C/C++中的编译模式是,按文件进行编译, 在任何需要实例化的地方,都需要看到模板的全貌

using namespace std;

using namespace listspace;

int main()

{

GenericListfirst_list(2);first_list.add(1);first_list.add(2);cout<seconde_list(10);seconde_list.add('A');seconde_list.add('B');seconde_list.add('C');cout<

}

OK.上述例子都搞清楚的的话,STL算是入门了。

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