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Cocos2d-x在xcode下开发生成静态库添加到项目

2015-12-15  本文已影响3515人  明天不用上课

引言

在xcode下使用cocos2d-x+Lua开发游戏项目的过程中,我们只是把cocos2d-x作为一种工具在使用,而作为cocos2d-x引擎本身,我们基本不会修改底层(或者说是很少修改),那么问题来了,如果我们需要重编译或者archive打包的时候,编译cocos的库将会占据大部分的时间,基于这种情况,如果我们把cocos(或者一些不会修改的依赖项目)编辑成一个静态库的话,势必会节省很多不必要的编译时间。

1.使用cocos2d-x+Lua开发,会用到哪些底层项目(库)

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2.编译静态库

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