S.H.I.E.L.D
又一部剧完结了,这两年完结的太多了……多到我快叹不过气来,因为它们经过时间和岁月的沉淀和洗礼,早已脱离了“电视剧”的范畴了。
开始既结尾,真的是屡试不爽啊。
通常情况下某些作品完结后我只需要叹一口气,但是像吸血鬼日记、梅林传奇、斯巴达克斯、诉讼双雄、神盾局特工这样的剧,一口气是不够的啊。当某些东西经过时空的穿越,慢慢融入你的记忆,成为你生活甚至你本身的一部分,总有种让你无从说起的失重感。我猜这大概是追剧本身最大的魅力和快乐所在之一,我记不清多少次剧情的反转让我拍大腿或者拍桌子,虽然那张桌子只存在于记忆中了现在,一个星期一集,一年一季,偶尔中间某一季因为生活忙碌而积攒完整,抑或晚个一年半载再看也无伤大雅。这大概也是很多人喜欢美剧的理由之一。就和我小时那个看电视的年代一样,每个黑色星期二的下午,那时候的电视频道也没如今那么多,未来一周的节目单会出现在当地日报或者晚报的其中一个版块上。一周就几天,每天晚上黄金时间,两集,每天晚上入睡前和第二天课间发呆都是在担心某个角色的命运,当然,我不是一个人,哈哈。
不过也有一些作品,就算一口气看完通关也是需要叹很长时间的气,那一整晚的气每次都让我感觉把人生这辈子剩下的气都叹完了。甚至过后当你每每回想起来时,能让你感觉到时间的流逝,比如24、越狱、琅琊榜、妖精的尾巴、半泽直树、三国演义、古剑奇谭等。
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有的朋友看剧习惯用他自认为专业的方式去跟着剧情透析,他带着一种片场导演或者摄影的视角:嗯,这个镜头好,快准狠!……这什么啊,这样的转变和结束简直就是荒谬;有的朋友看过就忘了,有的朋友不清楚到底是在看人还是看剧;总之,他们开心就好,关我屁事呢呵呵。套用一句老话,鸡蛋里挑骨头谁不会呢,就和拿手机玩手游还嫌手游没3A画质或主机体验一个道理。
可我总是很享受其中的每一分每一秒,每一次剧情转折,某个角色领了便当,多少集的片尾和转折,让我抓狂,拍腿,拍桌子,还有那每一季的末尾必然埋下的突然断裂的瞬间反转的那一个个时刻仿佛时间线上的节点。我至今仍忘不了行尸走肉第六季最后尼根那一声声血肉像搓衣板上的衣服被拍打然后跟着画面暗下来,片尾起,屏幕告诉你:想知道死的是谁?哈哈哈,下半年秋季见。整个人都是懵逼的状态,然后突然一声大写的卧槽从你圆润的口型里蹦出来,桌子、大腿、手,不知谁先撑不住。这样的时刻很多,毕竟我和他们从很多年前就认识了,一路走过来,你和他们都在成长,剧里剧外,很多时候你甚至分不清你到底是活在哪一头,呵呵。
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刚查看了下,神盾局特工是2013年开播的,跟着漫威大电视剧一个节奏,除了寇森还有不少熟人客串了,比如雷神里的阿斯加德女武神,九头蛇在神盾局中的反派大佬。你可以还能在里面看到漫威电影的某些片段。
已经过去8年了啊…8年,足够改变很多事,何况是一个人呢。最后聚会的时候,寇森说如果比赛领便当次数,他都有7次了,我忍不住笑出声,因为我实在记不清他到底死了多少回了,甚至我都懒得去想哈哈哈,脑死亡这么久还能复活单纯这一点就够很多人吐槽了,就更别提最后那两季操纵该死的时间线,唉,去他娘的平行宇宙,真够偷懒的,毕竟TENET之后平行宇宙确实不够硬核。不过很多共通点,比如不能和过去的自己面对面和互动,大概是连编剧们也不知道某些规则如果被打破的话到底要怎么编织才能够合情合理。不过很多事何必合情合理呢,毕竟我们现实中也多的是让人想不明白的事和人,不是吗。
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随着一部剧的结束,我仿佛内心又放下了一个包袱,与某部分内在和解,和其中蕴含的过去告别,少了一个遗憾,多了一份圆满和完整,到底是岁月温暖了我,还是我懵逼了时光。珍惜这种美好吧,不多了……这大概是我还留着诉讼双雄,生活大爆炸,半泽直树2的理由吧,是舍不得也是怕,害怕日后再没有能让我全身心沉浸,可以跟着他们笑跟着他们哭的作品吗。
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三天前看神盾局第六季前,我刚一口气看完Falling Skies 陨落星辰 5季,也是末日剧情,但是大概因为一口气追完吧,结尾太过仓促?没有行尸走肉一步一脚印的陪伴,少了那种季末拖你一年的刺激惊喜感?可是你看,那剧情可衬目前现实中的疫情了,无论到什么境地,你看,人这种生物永远是给同类造成最大伤害的唯一物种。怪不得闲卿总说,人类真是有趣。
唉~