速来!Android极简入门开发之NDK
JNI 简介
JNI (Java Native Interface英文缩写),译为Java本地接口。是Java众多开发技术中的一门技术,意在利用本地代码,为Java程序提供更高效、更灵活的拓展。尽管Java一贯以其良好的跨平台性而著称,但真正的跨平台非C/C++莫属,因为当前世上90%的系统都是基于C/C++编写的。同时,Java的跨平台是以牺牲效率换来对多种平台的兼容性,因而JNI就是这种跨平台的主流实现方式之一。
总之,JNI是一门技术,是Java 与C/C++ 沟通的一门技术。首先,来回顾下Android的系统架构图。
![<meta charset="utf-8">
<article class="_2rhmJa" deep="5">
JNI 简介
JNI (Java Native Interface英文缩写),译为Java本地接口。是Java众多开发技术中的一门技术,意在利用本地代码,为Java程序提供更高效、更灵活的拓展。尽管Java一贯以其良好的跨平台性而著称,但真正的跨平台非C/C++莫属,因为当前世上90%的系统都是基于C/C++编写的。同时,Java的跨平台是以牺牲效率换来对多种平台的兼容性,因而JNI就是这种跨平台的主流实现方式之一。
总之,JNI是一门技术,是Java 与C/C++ 沟通的一门技术。首先,来回顾下Android的系统架构图。
image我们来简单介绍下每一层的作用。
Linux层
Linux 内核
由于Android 系统是基础Linux 内核构建的,所以Linux是Android系统的基础。事实上,Android 的硬件驱动、进程管理、内存管理、网络管理都是在这一层。
硬件抽象层
硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer缩写),硬件抽象层主要为上层提供标准显示界面,并向更高级别的 Java API 框架提供显示设备硬件功能。HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载对应的库模块。
系统运行库和运行环境层
Android Runtime
Android 5.0(API 21)之前,使用的是Dalvik虚拟机,之后被ART所取代。ART是Android操作系统的运行环境,通过运行虚拟机来执行dex文件。其中,dex文件是专为安卓设计的的字节码格式,Android打包和运行的就是dex文件,而Android toolchain(一种编译工具)可以将Java代码编译为dex字节码格式,转化过程如下图。
image如上所示,Jack就是一种编译工具链,可以将Java 源代码编译为 DEX 字节码,使其可在 Android 平台上运行。
原生C/C++ 库
很多核心 Android 系统组件和服务都是使用C 和 C++ 编写的,为了方便开发者调用这些原生库功能,Android的Framework提供了调用相应的API。例如,您可以通过 Android 框架的 Java OpenGL API 访问 OpenGL ES,以支持在应用中绘制和操作 2D 和 3D 图形。
应用程序框架层
Android平台最常用的组件和服务都在这一层,是每个Android开发者必须熟悉和掌握的一层,是应用开发的基础。
Application层
Android系统App,如电子邮件、短信、日历、互联网浏览和联系人等系统应用。我们可以像调用Java API Framework层一样直接调用系统的App。
接下来我们看一下如何编写Android JNI ,以及需要的流程。
NDK
NDK是什么
NDK(Native Development Kit缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。
在Android中,NDK是一系列工具的集合,主要用于扩展Android SDK。NDK提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C或C++的动态库,并能自动将so和Java应用一起打包成apk。同时,NDK还集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so文件。
NDK配置
创建NDK工程之前,请先保证本地已经搭建好了NDK的相关环境。依次选择【Preferences...】->【Android SDK】下载配置NDK,如下所示。
image然后,新建一个Native C++工程,如下所示。
image然后勾选【Include C++ support】选项,点击【下一步】,到达【Customize C++ Support】设置页,如下所示。
image然后,点击【Finish】按钮即可。
NDK 项目目录
打开新建的NDK工程,目录如下图所示。
image我们接下来看一下,Android的NDK工程和普通的Android应用工程有哪些不一样的地方。首先,我们来看下build.gradle配置。
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 30
buildToolsVersion "30.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.xzh.ndk"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 30
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
}
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
version "3.10.2"
}
}
}
dependencies {
// 省略引用的第三方库
}
可以看到,相比普通的Android应用,build.gradle配置中多了两个externalNativeBuild配置项。其中,defaultConfig里面的的externalNativeBuild主要是用于配置Cmake的命令参数,而外部的
externalNativeBuild的主要是定义了CMake的构建脚本CMakeLists.txt的路径。
然后,我们来看一下CMakeLists.txt文件,CMakeLists.txt是CMake的构建脚本,作用相当于ndk-build中的Android.mk,代码如下。
# 设置Cmake最小版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# 编译library
add_library( # 设置library名称
native-lib
# 设置library模式
# SHARED模式会编译so文件,STATIC模式不会编译
SHARED
# 设置原生代码路径
src/main/cpp/native-lib.cpp )
# 定位library
find_library( # library名称
log-lib
# 将library路径存储为一个变量,可以在其他地方用这个变量引用NDK库
# 在这里设置变量名称
log )
# 关联library
target_link_libraries( # 关联的library
native-lib
# 关联native-lib和log-lib
${log-lib} )
关于CMake的更多知识,可以查看CMake官方手册。
官方示例
默认创建Android NDK工程时,Android提供了一个简单的JNI交互示例,返回一个字符串给Java层,方法名的格式为:Java_包名_类名_方法名
。首先,我们看一下native-lib.cpp的代码。
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_xzh_ndk_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv* env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
然后,我们在看一下Android的MainActivity.java 的代码。
package com.xzh.ndk;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = findViewById(R.id.sample_text);
tv.setText(stringFromJNI());
}
public native String stringFromJNI();
}
初识Android JNI
1,JNI开发流程
- 编写java类,声明了native方法;
- 编写native代码;
- 将native代码编译成so文件;
- 在java类中引入so库,调用native方法;
2,native方法命名
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_xfhy_jnifirst_MainActivity_callJavaMethod(JNIEnv *env, jobject thiz) {
}
函数命名规则: Java_类全路径_方法名
,涉及的参数的含义如下:
- JNIEnv*是定义任意native函数的第一个参数,表示指向JNI环境的指针,可以通过它来访问JNI提供的接口方法。
- jobject表示Java对象中的this,如果是静态方法则表示jclass。
- JNIEXPORT和JNICALL: 它们是JNI中所定义的宏,可以在jni.h这个头文件中查找到。
3,JNI数据类型与Java数据类型的对应关系
首先,我们在Java代码里编写一个native方法声明,然后使用【alt+enter】快捷键让AS帮助我们创建一个native方法,如下所示。
public static native void ginsengTest(short s, int i, long l, float f, double d, char c,
boolean z, byte b, String str, Object obj, MyClass p, int[] arr);
//对应的Native代码
Java_com_xfhy_jnifirst_MainActivity_ginsengTest(JNIEnv *env, jclass clazz, jshort s, jint i, jlong l, jfloat f, jdouble d, jchar c,
jboolean z, jbyte b, jstring str, jobject obj, jobject p, jintArray arr) {
}
下面,我们整理下Java和JNI的类型对照表,如下所示。
Java 类型 | Native类型 | 有无符合 | 字长 |
---|---|---|---|
boolean | jboolean | 无符号 | 8字节 |
byte | jbyte | 有符号 | 8字节 |
char | jchar | 无符号 | 16字节 |
short | jshort | 有符号 | 16字节 |
int | jint | 有符号 | 32字节 |
long | jlong | 有符号 | 64字节 |
float | jfloat | 有符号 | 32字节 |
double | jdouble | 有符号 | 64字节 |
对应的引用类型如下表所示。
Java 类型 | Native类型 |
---|---|
java.lang.Class | jclass |
java.lang.Throwable | jthrowable |
java.lang.String | jstring |
jjava.lang.Object[] | jobjectArray |
Byte[] | jbyteArray |
Char[] | jcharArray |
Short[] | jshortArray |
int[] | jintArray |
long[] | jlongArray |
float[] | jfloatArray |
double[] | jdoubleArray |
3.1基本数据类型
Native的基本数据类型其实就是将C/C++中的基本类型用typedef重新定义了一个新的名字,在JNI中可以直接访问,如下所示。
typedef uint8_t jboolean; /* unsigned 8 bits */
typedef int8_t jbyte; /* signed 8 bits */
typedef uint16_t jchar; /* unsigned 16 bits */
typedef int16_t jshort; /* signed 16 bits */
typedef int32_t jint; /* signed 32 bits */
typedef int64_t jlong; /* signed 64 bits */
typedef float jfloat; /* 32-bit IEEE 754 */
typedef double jdouble; /* 64-bit IEEE 754 */
3.2 引用数据类型
如果使用C++语言编写,则所有引用派生自jobject根类,如下所示。
class _jobject {};
class _jclass : public _jobject {};
class _jstring : public _jobject {};
class _jarray : public _jobject {};
class _jobjectArray : public _jarray {};
class _jbooleanArray : public _jarray {};
class _jbyteArray : public _jarray {};
class _jcharArray : public _jarray {};
class _jshortArray : public _jarray {};
class _jintArray : public _jarray {};
class _jlongArray : public _jarray {};
class _jfloatArray : public _jarray {};
class _jdoubleArray : public _jarray {};
class _jthrowable : public _jobject {};
JNI使用C语言时,所有引用类型都使用jobject。
4,JNI的字符串处理
4.1 native操作JVM
JNI会把Java中所有对象当做一个C指针传递到本地方法中,这个指针指向JVM内部数据结构,而内部的数据结构在内存中的存储方式是不可见的.只能从JNIEnv指针指向的函数表中选择合适的JNI函数来操作JVM中的数据结构。
比如native访问java.lang.String 对应的JNI类型jstring时,不能像访问基本数据类型那样使用,因为它是一个Java的引用类型,所以在本地代码中只能通过类似GetStringUTFChars这样的JNI函数来访问字符串的内容。
4.2 字符串操作的示例
//调用
String result = operateString("待操作的字符串");
Log.d("xfhy", result);
//定义
public native String operateString(String str);
然后在C中进行实现,代码如下。
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_xfhy_jnifirst_MainActivity_operateString(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring str) {
//从java的内存中把字符串拷贝出来 在native使用
const char *strFromJava = (char *) env->GetStringUTFChars(str, NULL);
if (strFromJava == NULL) {
//必须空检查
return NULL;
}
//将strFromJava拷贝到buff中,待会儿好拿去生成字符串
char buff[128] = {0};
strcpy(buff, strFromJava);
strcat(buff, " 在字符串后面加点东西");
//释放资源
env->ReleaseStringUTFChars(str, strFromJava);
//自动转为Unicode
return env->NewStringUTF(buff);
}
4.2.1 native中获取JVM字符串
在上面的代码中,operateString函数接收一个jstring类型的参数str,jstring是指向JVM内部的一个字符串,不能直接使用。首先,需要将jstring转为C风格的字符串类型char*后才能使用,这里必须使用合适的JNI函数来访问JVM内部的字符串数据结构。
GetStringUTFChars(jstring string, jboolean* isCopy)对应的参数的含义如下:
- string : jstring,Java传递给native代码的字符串指针。
- isCopy : 一般情况下传NULL,取值可以是JNI_TRUE和JNI_FALSE,如果是JNI_TRUE则会返回JVM内部源字符串的一份拷贝,并为新产生的字符串分配内存空间。如果是JNI_FALSE则返回JVM内部源字符串的指针,意味着可以在native层修改源字符串,但是不推荐修改,因为Java字符串的原则是不能修改的。
Java中默认是使用Unicode编码,C/C++默认使用UTF编码,所以在native层与java层进行字符串交流的时候需要进行编码转换。GetStringUTFChars就刚好可以把jstring指针(指向JVM内部的Unicode字符序列)的字符串转换成一个UTF-8格式的C字符串。
4.2.2 异常处理
在使用GetStringUTFChars的时候,返回的值可能为NULL,这时需要处理一下,否则继续往下面走的话,使用这个字符串的时候会出现问题.因为调用这个方法时,是拷贝,JVM为新生成的字符串分配内存空间,当内存空间不够分配的时候就会导致调用失败。调用失败就会返回NULL,并抛出OutOfMemoryError。JNI遇到未决的异常不会改变程序的运行流程,还是会继续往下走。
4.2.3 释放字符串资源
native不像Java,我们需要手动释放申请的内存空间。GetStringUTFChars调用时会新申请一块空间用来装拷贝出来的字符串,这个字符串用来方便native代码访问和修改之类的。既然有内存分配,那么就必须手动释放,释放方法是ReleaseStringUTFChars。可以看到和GetStringUTFChars是一一对应配对的。
4.2.4 构建字符串
使用NewStringUTF函数可以构建出一个jstring,需要传入一个char *类型的C字符串。它会构建一个新的java.lang.String字符串对象,并且会自动转换成Unicode编码。如果JVM不能为构造java.lang.String分配足够的内存,则会抛出一个OutOfMemoryError异常并返回NULL。
4.2.5 其他字符串操作函数
- GetStringChars和ReleaseStringChars:这对函数和Get/ReleaseStringUTFChars函数功能类似,用于获取和释放的字符串是以Unicode格式编码的。
- GetStringLength:获取Unicode字符串(jstring)的长度。 UTF-8编码的字符串是以0结尾,而Unicode的不是,所以这里需要单独区分开。
- 「GetStringUTFLength」: 获取UTF-8编码字符串的长度,就是获取C/C++默认编码字符串的长度.还可以使用标准C函数「strlen」来获取其长度。
- strcat: 拼接字符串,标准C函数。如
strcat(buff, "xfhy");
将xfhy添加到buff的末尾。 - GetStringCritical和ReleaseStringCritical: 为了增加直接传回指向Java字符串的指针的可能性(而不是拷贝).在这2个函数之间的区域,是绝对不能调用其他JNI函数或者让线程阻塞的native函数.否则JVM可能死锁. 如果有一个字符串的内容特别大,比如1M,且只需要读取里面的内容打印出来,此时比较适合用该对函数,可直接返回源字符串的指针。
- GetStringRegion和GetStringUTFRegion: 获取Unicode和UTF-8字符串中指定范围的内容(如: 只需要1-3索引处的字符串),这对函数会将源字符串复制到一个预先分配的缓冲区(自己定义的char数组)内。
通常,GetStringUTFRegion会进行越界检查,越界会抛StringIndexOutOfBoundsException异常。GetStringUTFRegion其实和GetStringUTFChars有点相似,但是GetStringUTFRegion内部不会分配内存,不会抛出内存溢出异常。由于其内部没有分配内存,所以也没有类似Release这样的函数来释放资源。
4.2.6 小结
- Java字符串转C/C++字符串: 使用GetStringUTFChars函数,必须调用ReleaseStringUTFChars释放内存。
- 创建Java层需要的Unicode字符串,使用NewStringUTF函数。
- 获取C/C++字符串长度,使用GetStringUTFLength或者strlen函数。
- 对于小字符串,GetStringRegion和GetStringUTFRegion这2个函数是最佳选择,因为缓冲区数组可以被编译器提取分配,不会产生内存溢出的异常。当只需要处理字符串的部分数据时,也还是不错。它们提供了开始索引和子字符串长度值,复制的消耗也是非常小
- 获取Unicode字符串和长度,使用GetStringChars和GetStringLength函数。
数组操作
5.1 基本类型数组
基本类型数组就是JNI中的基本数据类型组成的数组,可以直接访问。例如,下面是int数组求和的例子,代码如下。
//MainActivity.java
public native int sumArray(int[] array);
extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_xfhy_jnifirst_MainActivity_sumArray(JNIEnv *env, jobject thiz, jintArray array) {
//数组求和
int result = 0;
//方式1 推荐使用
jint arr_len = env->GetArrayLength(array);
//动态申请数组
jint *c_array = (jint *) malloc(arr_len * sizeof(jint));
//初始化数组元素内容为0
memset(c_array, 0, sizeof(jint) * arr_len);
//将java数组的[0-arr_len)位置的元素拷贝到c_array数组中
env->GetIntArrayRegion(array, 0, arr_len, c_array);
for (int i = 0; i < arr_len; ++i) {
result += c_array[i];
}
//动态申请的内存 必须释放
free(c_array);
return result;
}
C层拿到jintArray之后首先需要获取它的长度,然后动态申请一个数组(因为Java层传递过来的数组长度是不定的,所以这里需要动态申请C层数组),这个数组的元素是jint类型的。malloc是一个经常使用的拿来申请一块连续内存的函数,申请之后的内存是需要手动调用free释放的。然后就是调用GetIntArrayRegion函数将Java层数组拷贝到C层数组中并进行求和。
接下来,我们来看另一种求和方式,代码如下。
extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_xfhy_jnifirst_MainActivity_sumArray(JNIEnv *env, jobject thiz, jintArray array) {
//数组求和
int result = 0;
//方式2
//此种方式比较危险,GetIntArrayElements会直接获取数组元素指针,是可以直接对该数组元素进行修改的.
jint *c_arr = env->GetIntArrayElements(array, NULL);
if (c_arr == NULL) {
return 0;
}
c_arr[0] = 15;
jint len = env->GetArrayLength(array);
for (int i = 0; i < len; ++i) {
//result += *(c_arr + i); 写成这种形式,或者下面一行那种都行
result += c_arr[i];
}
//有Get,一般就有Release
env->ReleaseIntArrayElements(array, c_arr, 0);
return result;
}
在上面的代码中,我们直接通过GetIntArrayElements函数拿到原数组元素指针,直接操作就可以拿到元素求和。看起来要简单很多,但是这种方式我个人觉得是有点危险,毕竟这种可以在C层直接进行源数组修改不是很保险的。GetIntArrayElements的第二个参数一般传NULL,传递JNI_TRUE是返回临时缓冲区数组指针(即拷贝一个副本),传递JNI_FALSE则是返回原始数组指针。
5.2 对象数组
对象数组中的元素是一个类的实例或其他数组的引用,不能直接访问Java传递给JNI层的数组。操作对象数组稍显复杂,下面举一个例子:在native层创建一个二维数组,且赋值并返回给Java层使用。
public native int[][] init2DArray(int size);
//交给native层创建->Java打印输出
int[][] init2DArray = init2DArray(3);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int i1 = 0; i1 < 3; i1++) {
Log.d("xfhy", "init2DArray[" + i + "][" + i1 + "]" + " = " + init2DArray[i][i1]);
}
}
extern "C"
JNIEXPORT jobjectArray JNICALL
Java_com_xzh_jnifirst_MainActivity_init2DArray(JNIEnv *env, jobject thiz, jint size) {
//创建一个size*size大小的二维数组
//jobjectArray是用来装对象数组的 Java数组就是一个对象 int[]
jclass classIntArray = env->FindClass("[I");
if (classIntArray == NULL) {
return NULL;
}
//创建一个数组对象,元素为classIntArray
jobjectArray result = env->NewObjectArray(size, classIntArray, NULL);
if (result == NULL) {
return NULL;
}
for (int i = 0; i < size; ++i) {
jint buff[100];
//创建第二维的数组 是第一维数组的一个元素
jintArray intArr = env->NewIntArray(size);
if (intArr == NULL) {
return NULL;
}
for (int j = 0; j < size; ++j) {
//这里随便设置一个值
buff[j] = 666;
}
//给一个jintArray设置数据
env->SetIntArrayRegion(intArr, 0, size, buff);
//给一个jobjectArray设置数据 第i索引,数据位intArr
env->SetObjectArrayElement(result, i, intArr);
//及时移除引用
env->DeleteLocalRef(intArr);
}
return result;
}
接下来,我们来分析下代码。
- 首先,是利用FindClass函数找到java层int[]对象的class,这个class是需要传入NewObjectArray创建对象数组的。调用NewObjectArray函数之后,即可创建一个对象数组,大小是size,元素类型是前面获取到的class。
- 进入for循环构建size个int数组,构建int数组需要使用NewIntArray函数。可以看到我构建了一个临时的buff数组,然后大小是随便设置的,这里是为了示例,其实可以用malloc动态申请空间,免得申请100个空间,可能太大或者太小了。整buff数组主要是拿来给生成出来的jintArray赋值的,因为jintArray是Java的数据结构,咱native不能直接操作,得调用SetIntArrayRegion函数,将buff数组的值复制到jintArray数组中。
- 然后调用SetObjectArrayElement函数设置jobjectArray数组中某个索引处的数据,这里将生成的jintArray设置进去。
- 最后需要将for里面生成的jintArray及时移除引用。创建的jintArray是一个JNI局部引用,如果局部引用太多的话,会造成JNI引用表溢出。
6,Native调Java方法
熟悉JVM的都应该知道,在JVM中运行一个Java程序时,会先将运行时需要用到的所有相关class文件加载到JVM中,并按需加载,提高性能和节约内存。当我们调用一个类的静态方法之前,JVM会先判断该类是否已经加载,如果没有被ClassLoader加载到JVM中,会去classpath路径下查找该类。找到了则加载该类,没有找到则报ClassNotFoundException异常。
6.1 Native调用Java静态方法
首先,我们编写一个MyJNIClass.java类,代码如下。
public class MyJNIClass {
public int age = 30;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public static String getDes(String text) {
if (text == null) {
text = "";
}
return "传入的字符串长度是 :" + text.length() + " 内容是 : " + text;
}
}
然后,在native中调用getDes()方法,为了复杂一点,这个getDes()方法不仅有入参,还有返参,如下所示。
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_xzh_allinone_jni_CallMethodActivity_callJavaStaticMethod(JNIEnv *env, jobject thiz) {
//调用某个类的static方法
//1\. 从classpath路径下搜索MyJNIClass这个类,并返回该类的Class对象
jclass clazz = env->FindClass("com/xzh/jni/jni/MyJNIClass");
//2\. 从clazz类中查找getDes方法 得到这个静态方法的方法id
jmethodID mid_get_des = env->GetStaticMethodID(clazz, "getDes", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;");
//3\. 构建入参,调用static方法,获取返回值
jstring str_arg = env->NewStringUTF("我是xzh");
jstring result = (jstring) env->CallStaticObjectMethod(clazz, mid_get_des, str_arg);
const char *result_str = env->GetStringUTFChars(result, NULL);
LOGI("获取到Java层返回的数据 : %s", result_str);
//4\. 移除局部引用
env->DeleteLocalRef(clazz);
env->DeleteLocalRef(str_arg);
env->DeleteLocalRef(result);
}
可以发现,Native调用Java静态方法还是比较简单的,主要会经历以下几个步骤。
- 首先,调用FindClass函数传入Class描述符(Java类的全类名,这里在AS中输入MyJNIClass时会有提示补全,直接enter即可补全),找到该类并得到jclass类型。
- 然后,通过GetStaticMethodID找到该方法的id,传入方法签名,得到jmethodID类型的引用。
- 构建入参,然后调用CallStaticObjectMethod去调用Java类里面的静态方法,然后传入参数,返回的直接就是Java层返回的数据。其实,这里的CallStaticObjectMethod是调用的引用类型的静态方法,与之相似的还有:CallStaticVoidMethod(无返参),CallStaticIntMethod(返参是Int),CallStaticFloatMethod等。
- 移除局部引用。
6.2 Native调用Java实例方法
接下来,我们来看一下在Native层创建Java实例并调用该实例的方法,大致上是和上面调用静态方法差不多的。首先,我们修改下cpp文件的代码,如下所示。
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_xzh_allinone_jni_CallMethodActivity_createAndCallJavaInstanceMethod(JNIEnv *env, jobject thiz) {
jclass clazz = env->FindClass("com/xzh/allinone/jni/MyJNIClass");
//获取构造方法的方法id
jmethodID mid_construct = env->GetMethodID(clazz, "<init>", "()V");
//获取getAge方法的方法id
jmethodID mid_get_age = env->GetMethodID(clazz, "getAge", "()I");
jmethodID mid_set_age = env->GetMethodID(clazz, "setAge", "(I)V");
jobject jobj = env->NewObject(clazz, mid_construct);
//调用方法setAge
env->CallVoidMethod(jobj, mid_set_age, 20);
//再调用方法getAge 获取返回值 打印输出
jint age = env->CallIntMethod(jobj, mid_get_age);
LOGI("获取到 age = %d", age);
//凡是使用是jobject的子类,都需要移除引用
env->DeleteLocalRef(clazz);
env->DeleteLocalRef(jobj);
}
如上所示,Native调用Java实例方法的步骤如下:
- Native调用Java实例方法。
- 获取构造方法的id,获取需要调用方法的id。其中获取构造方法时,方法名称固定写法就是
<init>
,然后后面是方法签名。 - 使用NewObject()函数构建一个Java对象。
- 调用Java对象的setAge和getAge方法,获取返回值,打印结果。
- 删除引用。
NDK错误定位
由于NDK大部分的逻辑是在C/C++完成的,当NDK发生错误某种致命的错误的时候导致APP闪退。对于这类错误问题是非常不好排查的,比如内存地址访问错误、使用野指针、内存泄露、堆栈溢出等native错误都会导致APP崩溃。
虽然这些NDK错误不好排查,但是我们在NDK错误发生后也不是毫无办法可言。具体来说,当拿到Logcat输出的堆栈日志,再结合addr2line和ndk-stack两款调试工具,就可以很够精确地定位到相应发生错误的代码行数,进而迅速找到问题。
首先,我们打开ndk目录下下的sdk/ndk/21.0.6113669/toolchains/目录,可以看到NDK交叉编译器工具链的目录结构如下所示。
image然后,我们再看一下ndk的文件目录,如下所示。
image其中,ndk-stack放在$NDK_HOME目录下,与ndk-build同级目录。addr2line在ndk的交叉编译器工具链目录下。同时,NDK针对不同的CPU架构实现了多套工具,在使用addr2line工具时,需要根据当前手机cpu架构来选择。比如,我的手机是aarch64的,那么需要使用aarch64-linux-android-4.9
目录下的工具。Android NDK提供了查看手机的CPU信息的命令,如下所示。
adb shell cat /proc/cpuinfo
在正式介绍两款调试工具之前,我们可以先写好崩溃的native代码方便我们查看效果。首先,我们修复native-lib.cpp里面的代码,如下所示。
void willCrash() {
JNIEnv *env = NULL;
int version = env->GetVersion();
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_xzh_allinone_jni_CallMethodActivity_nativeCrashTest(JNIEnv *env, jobject thiz) {
LOGI("崩溃前");
willCrash();
//后面的代码是执行不到的,因为崩溃了
LOGI("崩溃后");
printf("oooo");
}
上面的这段代码是很明显的空指针异常,运行后错误日志如下。
2020-10-07 17:05:25.230 12340-12340/? A/DEBUG: *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
2020-10-07 17:05:25.230 12340-12340/? A/DEBUG: Build fingerprint: 'Xiaomi/dipper/dipper:10/QKQ1.190828.002/V11.0.8.0.QEACNXM:user/release-keys'
2020-10-07 17:05:25.230 12340-12340/? A/DEBUG: Revision: '0'
2020-10-07 17:05:25.230 12340-12340/? A/DEBUG: ABI: 'arm64'
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: Timestamp: 2020-06-07 17:05:25+0800
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: pid: 11527, tid: 11527, name: m.xfhy.allinone >>> com.xfhy.allinone <<<
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: uid: 10319
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x0
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: Cause: null pointer dereference
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: x0 0000000000000000 x1 0000007fd29ffd40 x2 0000000000000005 x3 0000000000000003
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: x4 0000000000000000 x5 8080800000000000 x6 fefeff6fb0ce1f1f x7 7f7f7f7fffff7f7f
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: x8 0000000000000000 x9 a95a4ec0adb574df x10 0000007fd29ffee0 x11 000000000000000a
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: x12 0000000000000018 x13 ffffffffffffffff x14 0000000000000004 x15 ffffffffffffffff
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: x16 0000006fc6476c50 x17 0000006fc64513cc x18 00000070b21f6000 x19 000000702d069c00
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: x20 0000000000000000 x21 000000702d069c00 x22 0000007fd2a00720 x23 0000006fc6ceb127
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: x24 0000000000000004 x25 00000070b1cf2020 x26 000000702d069cb0 x27 0000000000000001
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: x28 0000007fd2a004b0 x29 0000007fd2a00420
2020-10-07 17:05:25.237 12340-12340/? A/DEBUG: sp 0000007fd2a00410 lr 0000006fc64513bc pc 0000006fc64513e0
2020-10-07 17:05:25.788 12340-12340/? A/DEBUG: backtrace:
2020-10-07 17:05:25.788 12340-12340/? A/DEBUG: #00 pc 00000000000113e0 /data/app/com.xfhy.allinone-4VScOmUWz8wLqqwBWZCP2w==/lib/arm64/libnative-lib.so (_JNIEnv::GetVersion()+20) (BuildId: b1130c28a8b45feda869397e55c5b6d754410c8d)
2020-10-07 17:05:25.788 12340-12340/? A/DEBUG: #01 pc 00000000000113b8 /data/app/com.xfhy.allinone-4VScOmUWz8wLqqwBWZCP2w==/lib/arm64/libnative-lib.so (willCrash()+24) (BuildId: b1130c28a8b45feda869397e55c5b6d754410c8d)
2020-10-07 17:05:25.788 12340-12340/? A/DEBUG: #02 pc 0000000000011450 /data/app/com.xfhy.allinone-4VScOmUWz8wLqqwBWZCP2w==/lib/arm64/libnative-lib.so (Java_com_xfhy_allinone_jni_CallMethodActivity_nativeCrashTest+84) (BuildId: b1130c28a8b45feda869397e55c5b6d754410c8d)
2020-10-07 17:05:25.788 12340-12340/? A/DEBUG: #03 pc 000000000013f350 /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art_quick_generic_jni_trampoline+144) (BuildId: 2bc2e11d57f839316bf2a42bbfdf943a)
2020-10-07 17:05:25.788 12340-12340/? A/DEBUG: #04 pc 0000000000136334 /apex/com.android.runtime/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+548) (BuildId: 2bc2e11d57f839316bf2a42bbfdf943a)
首先,找到关键信息Cause: null pointer dereference
,但是我们不知道发生在具体哪里,所以接下来我们需要借助addr2line和ndk-stack两款工具来协助我们进行分析。
7.1 addr2line
现在,我们使用工具addr2line来定位位置。首先,执行如下命令。
/Users/xzh/development/sdk/ndk/21.0.6113669/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/aarch64-linux-android-addr2line -e /Users/xzh/development/AllInOne/app/libnative-lib.so 00000000000113e0 00000000000113b8
作者:潇风寒月
链接:https://juejin.im/post/6844904190586650632
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
其中-e是指定so文件的位置,然后末尾的00000000000113e0和00000000000113b8是出错位置的汇编指令地址。
/Users/xzh/development/sdk/ndk/21.0.6113669/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/sysroot/usr/include/jni.h:497
/Users/xzh/development/AllInOne/app/src/main/cpp/native-lib.cpp:260
可以看到,是native-lib.cpp的260行出的问题,我们只需要找到这个位置然后修复这个文件即可。
7.2 ndk-stack
除此之外,还有一种更简单的方式,直接输入命令。
adb logcat | ndk-stack -sym /Users/xzh/development/AllInOne/app/build/intermediates/cmake/debug/obj/arm64-v8a
末尾是so文件的位置,执行完命令后就可以在手机上产生native错误,然后就能在这个so文件中定位到这个错误点。
********** Crash dump: **********
Build fingerprint: 'Xiaomi/dipper/dipper:10/QKQ1.190828.002/V11.0.8.0.QEACNXM:user/release-keys'
#00 0x00000000000113e0 /data/app/com.xfhy.allinone-oVu0tjta-aW9LYa08eoK1Q==/lib/arm64/libnative-lib.so (_JNIEnv::GetVersion()+20) (BuildId: b1130c28a8b45feda869397e55c5b6d754410c8d)
_JNIEnv::GetVersion()
/Users/xzh/development/sdk/ndk/21.0.6113669/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/sysroot/usr/include/jni.h:497:14
#01 0x00000000000113b8 /data/app/com.xfhy.allinone-oVu0tjta-aW9LYa08eoK1Q==/lib/arm64/libnative-lib.so (willCrash()+24) (BuildId: b1130c28a8b45feda869397e55c5b6d754410c8d)
willCrash()
/Users/xzh/development/AllInOne/app/src/main/cpp/native-lib.cpp:260:24
#02 0x0000000000011450 /data/app/com.xfhy.allinone-oVu0tjta-aW9LYa08eoK1Q==/lib/arm64/libnative-lib.so (Java_com_xzh_allinone_jni_CallMethodActivity_nativeCrashTest+84) (BuildId: b1130c28a8b45feda869397e55c5b6d754410c8d)
Java_com_xzh_allinone_jni_CallMethodActivity_nativeCrashTest
/Users/xzh/development/AllInOne/app/src/main/cpp/native-lib.cpp:267:5
可以看到,上面的日志明确指出了是willCrash()方法出的错,它的代码行数是260行。
8,JNI引用
众所周知,Java在新创建对象的时候,不需要考虑JVM是怎么申请内存的,也不需要在使用完之后去释放内存。而C++不同,需要我们手动申请和释放内存(new->delete,malloc->free)。在使用JNI时,由于本地代码不能直接通过引用操作JVM内部的数据结构,要进行这些操作必须调用相应的JNI接口间接操作JVM内部的数据内容。我们不需要关心JVM中对象的是如何存储的,只需要学习JNI中的三种不同引用即可。
8.1 JNI 局部引用
通常,本地函数中通过NewLocalRef或调用FindClass、NewObject、GetObjectClass、NewCharArray等创建的引用,就是局部引用。局部引用具有如下一些特征:
- 会阻止GC回收所引用的对象
- 不能跨线程使用
- 不在本地函数中跨函数使用
- 释放: 函数返回后局部引用所引用的对象会被JVM自动释放,也可以调用DeleteLocalRef释放。
通常是在函数中创建并使用的就是局部引用, 局部引用在函数返回之后会自动释放。那么我们为啥还需要去手动调用DeleteLocalRef进行释放呢?
比如,开了一个for循环,里面不断地创建局部引用,那么这时就必须得使用DeleteLocalRef手动释放内存。不然局部引用会越来越多,最终导致崩溃(在Android低版本上局部引用表的最大数量有限制,是512个,超过则会崩溃)。
还有一种情况,本地方法返回一个引用到Java层之后,如果Java层没有对返回的局部引用使用的话,局部引用就会被JVM自动释放。
8.2 JNI 全局引用
全局引用是基于局部引用创建的,使用NewGlobalRef方法创建。全局引用具有如下一些特性:
- 会阻止GC回收所引用的对象
- 可以跨方法、跨线程使用
- JVM不会自动释放,需调用DeleteGlobalRef手动释放
8.3 JNI 弱全局引用
弱全局引用是基于局部引用或者全局引用创建的,使用NewWeakGlobalRef方法创建。弱全局引用具有如下一些特性:
- 不会阻止GC回收所引用的对象
- 可以跨方法、跨线程使用
- 引用不会自动释放,只有在JVM内存不足时才会进行回收而被释放.,还有就是可以调用DeleteWeakGlobalRef手动释放。
文末
欢迎关注我的简书,分享Android干货,交流Android技术。
对文章有何见解,或者有何技术问题,都可以在评论区一起留言讨论,我会虔诚为你解答。
最后,如果你想知道更多Android的知识或需要其他资料我这里均免费分享,只需你多多支持我即可哦!
——可以直接点这里可以看到全部资料内容免费打包领取。