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Vue的双向绑定v-model

2017-11-13  本文已影响0人  芸芸人海之中独独遇见你

继续理解vue的双向绑定

首先,双向绑定的作用是,为了达到view --> model / model --> view 从而达到mvvm,为了实现这个效果,应分为以下三步进行操作。

  1. v-model,{{...}},实现输入框与文本节点与data的绑定
  2. view --> model ,input输入框改变时,改变数据模型(v-text或{{}})中的数据
  3. model --> view , 数据模型中的数据,因为各种操作而改变时,input中的值需要自动改变

1,使用文档片段来处理节点,将挂载的目标子节点劫持之后再返回到视图中

DocumentFragment(文档片段)可以看作节点容器,它可以包含多个子节点,当我们将它插入到DOM中时,只有它的子节点会插入目标节点,所以把它看作一组节点的容器。使用DocumentFragment处理节点,速度和性能远远优于直接操作DOM。Vue进行编译时,就是将挂载目标的所有子节点劫持(真的是劫持)到DocumentFragment中,经过一番处理后,再将DocumentFragment整体返回插入挂载目标。

2,利用访问器属性,实现view改变,改变model

利用访问器属性的set监听,当view发生改变时,将data中的text劫持为vm的访问器属性(因为访问器属性会被优先访问,与其同名的属性会被忽略,所以谓之劫持)
Object.defineProperty(obj,"a",{
      get:function(){},
      set:function(newVal){
            //更新node text属性的值
      }
})
当我们在输入框输入数据的时候,首先触发input事件(或者keyup、change事件),在相应的事件处理程序中,我们获取输入框的value并赋值给vm实例的text属性。我们会利用defineProperty将data中的text劫持为vm的访问器属性,因此给vm.text赋值,就会触发set方法。在set方法中主要做两件事,第一是更新属性的值,第二留到任务三再说。

3,发布 - 订阅者模式

需要监听当model中的data发送改变时,改变view。首先,这里的订阅者是v-text和v-model或{{}}等等,每当vm中返回一个新的data,则为此data添加一个dep主题对象,当有指令绑定了此data则生成一个watcher(暂时不添加到Dep),当set(作为发布者),被触发之后,通知订阅者watcher,执行相应操作。watcher做了以下事情
  1. 将自己赋给了一个全局变量Dep.target
  2. 进而触发了watcher自身的get方法,自身get方法获取了对应属性的值,从而触发了对应属性的get方法
  3. 对应属性的get方法检测到全局Dep属性非空后,将该watcher添加到该data的dep主题对象中,然后返回了属性的值到watcher.value中
  4. 再然后wather的get方法继续执行下一步,将this.value赋值给this.node.nodeValue,从而更新视图。
  5. 最后,将全局变量Dep.target设为null,Dep.target作为watcher和主题对象dep间沟通的唯一桥梁,使用完后要保持为空。

给尤大大打call...


再次理解Vue的双向绑定v-model和{{ }}

1,首先,由view --> model的改变很好监听,因为有change这种事件的监听,每当input数据变化之后,就动态改变el绑定的data的数据。

2,重点,在vue实例中,每次出现一个新的data对象

第一步,设置发布者,利用Object.defineProperty监听对对象属性的变化,但此时我们做的只是监听了这个值的变化,真正的Watch订阅者还没有添加。
第二步,解析文档模型,每次遇到v-model或者{{}}就新建一个watcher实例,并给他传入update的更新函数,只要执行这个更新函数,视图就会响应地发生改变。
第三步,每次new一个watcher,wathcer将自身缓存在dep.target中,watcher会强行触发发布者的getter函数,getter函数判断dep.target非空后,将watcher添加到Dep中间件的sub数组中去,然后将dep.target设置为空,此时每个需要设置watcher的文档节点都设置好了。
第四步,每次data发生改变时触发setter方法,改变属性值,并触发响应dep的wathcer的之前传进来的update函数,通知对应的订阅者,所有的订阅者update,更新视图中的值。
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