外观模式(结构型)

2021-03-08  本文已影响0人  打不过猫的鱼

外观模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。

这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。

使用场景:

优点:

缺点:

不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。

实现上:

某业务可能需要调用多个接口,可以定义一个外观类,对外提供一个接口调用,其内部封装对多个接口的调用。
或者,提供多个接口,分别对应下游的多个接口。从客户端来看,只知道一个外观类,并不知道是调用了多个下游的接口。

注意:

外观模式和适配器模式有一定的相似处,只是出发点不同。适配器是从适配角度出发,进行兼容处理,转换差异;外观模式是从提供统一接口出发,屏蔽内部细节。

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