Kotlin代码日记Kotlin编程Android开发

Kotlin使用优化(三)

2019-03-25  本文已影响43人  小小小小小粽子

这一次我们来聊聊Kotlin的属性访问。

Kotlin很多特性给我们减少了很多的冗余的代码,Properties也算其中之一吧。
我们先来看看一个例子:

class Text {
     var values: String? = null
     var clickListener: ((Text) -> Unit) = null
  }

反编译成Java看看:

public final class Text {
   @Nullable
  private String values;
  @NotNull
  private Function1 clickListener;    @Nullable
  public final String getValues() {
      return this.values;
  }

   public final void setValues(@Nullable String var1) {
      this.values = var1;
  }

   @NotNull
  public final Function1 getClickListener() {
      return this.clickListener;
  }

   public final void setClickListener(@NotNull Function1 var1) {
      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(var1, "<set-?>");
 this.clickListener = var1;
  }
}

不用我们再去写set跟get方法了,编译器会给我们实现。

这里顺便提一下backing field,我们也可以实现自己的get跟set方法,此时就需要借助这个backing field,使用的方法如下:

var values: String? = null
 set(value) {
        field = value
    }
    get() {
       return field
  }

关于backing field不做过多的解释,大家可以参考文档:backing field

我们也不是非backing field不可,骚操作总是有的嘛!

我就要这么写:

class Text {
    private var _values: String? = null
 var values: String? = null
 set(value) {
            _values = value
        }
        get() {
            _values
  }
    var clickListener: ((Text) -> Unit) = null }

从反编译的Java代码来看:

public final class Text {
   private String _values;
  @NotNull
  private Function1 clickListener;    @Nullable
  public final String getValues() {
      return this._values;
  }

   public final void setValues(@Nullable String value) {
      this._values = value;
  }

   @NotNull
  public final Function1 getClickListener() {
      return this.clickListener;
  }

   public final void setClickListener(@NotNull Function1 var1) {
      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(var1, "<set-?>");
 this.clickListener = var1;
  }
}

我们的类只有一个_values字段跟get,set方法,编译器自动给我们优化了一下,哈哈。

但是我如果把_values的private修饰去掉:

class Text {
     var _values: String? = null
 var values: String? = null
 set(value) {
            _values = value
        }
        get() {
            _values
  }
    var clickListener: ((Text) -> Unit) = null }

结果又不一样了:

public final class Text {
   @Nullable
  private String _values;
  @NotNull
  private Function1 clickListener;    @Nullable
  public final String get_values() {
      return this._values;
  }

   public final void set_values(@Nullable String var1) {
      this._values = var1;
  }

   @Nullable
  public final String getValues() {
      return this._values;
  }

   public final void setValues(@Nullable String value) {
      this._values = value;
  }

   @NotNull
  public final Function1 getClickListener() {
      return this.clickListener;
  }

   public final void setClickListener(@NotNull Function1 var1) {
      Intrinsics.checkParameterIsNotNull(var1, "<set-?>");
 this.clickListener = var1;
  }
}

所以这里大家要注意,即便不喜欢backing filed或者backing field不满足需求,也要注意避免生成冗余的方法。

有时候我们很极端,甚至连默认的get跟set都不想生成,我们只想保存简单的数据,我们想用的时候直接访问它,这当然也是可以做到的。

我们知道data class会根据在初始构造函数中的字段,生成一系列便利的方法,比如copy,toString,当然了,也有那些字段的get,set方法,我们看一下这个类:

data class Point constructor(var x: Int, var y: Int)

再看看反编译出来的Java代码:

public final class Point {
   private int x;
 private int y;   public final int getX() {
      return this.x;
  }

   public final void setX(int var1) {
      this.x = var1;
  }

   public final int getY() {
      return this.y;
  }

   public final void setY(int var1) {
      this.y = var1;
  }

   public Point(int x, int y) {
      this.x = x;
 this.y = y;
  }

   public final int component1() {
      return this.x;
  }

   public final int component2() {
      return this.y;
  }

   @NotNull
  public final Point copy(int x, int y) {
      return new Point(x, y);
  }

   // $FF: synthetic method
  @NotNull
  public static Point copy$default(Point var0, int var1, int var2, int var3, Object var4) {
      if ((var3 & 1) != 0) {
         var1 = var0.x;
  }

      if ((var3 & 2) != 0) {
         var2 = var0.y;
  }

      return var0.copy(var1, var2);
  }

   @NotNull
  public String toString() {
      return "Point(x=" + this.x + ", y=" + this.y + ")";
  }

   public int hashCode() {
      return this.x * 31 + this.y;
  }

   public boolean equals(@Nullable Object var1) {
      if (this != var1) {
         if (var1 instanceof Point) {
            Point var2 = (Point)var1;
 if (this.x == var2.x && this.y == var2.y) {
               return true;
  }
         }

         return false;
  } else {
         return true;
  }
   }
}

但是我们并不想要这么多方法,我们就不能像Android提供给我们的PointF类一样直接访问x,y吗?可以的,很简单:

data class Point constructor(@JvmField var x: Int, @JvmField var y: Int)

对应的:

public final class Point {
   @JvmField
  public int x;
  @JvmField
  public int y;   public Point(int x, int y) {
      this.x = x;
 this.y = y;
  }

   public final int component1() {
      return this.x;
  }

   public final int component2() {
      return this.y;
  }

   @NotNull
  public final Point copy(int x, int y) {
      return new Point(x, y);
  }

   // $FF: synthetic method
  @NotNull
  public static Point copy$default(Point var0, int var1, int var2, int var3, Object var4) {
      if ((var3 & 1) != 0) {
         var1 = var0.x;
  }

      if ((var3 & 2) != 0) {
         var2 = var0.y;
  }

      return var0.copy(var1, var2);
  }

   @NotNull
  public String toString() {
      return "Point(x=" + this.x + ", y=" + this.y + ")";
  }

   public int hashCode() {
      return this.x * 31 + this.y;
  }

   public boolean equals(@Nullable Object var1) {
      if (this != var1) {
         if (var1 instanceof Point) {
            Point var2 = (Point)var1;
 if (this.x == var2.x && this.y == var2.y) {
               return true;
  }
         }

         return false;
  } else {
         return true;
  }
   }
}

这样就行了,在这种场景下我们不会再有get,set方法的开销。

@JvmField这个注解会告诉编译器,直接生成field就好了,不用给我生成get,set方法了,我们稍后再来看看还可以用它做什么优化。

Kotlin相比Java更加面向对象,但是就结果而言,静态方法,静态字段比实例字段,实例方法更快一点。

在Java coding中我们常常需要建一些工具类保存一些常量或者方法,Kotlin支持编译时常量跟顶级方法,不需要我们先创建一个类,还是举个例子吧:

const val neededTime = 10   

fun neededTimeMultiple2(): Int {
    return neededTime + neededTime 
    }

好像也很方便,我们来看看生成的字节码:

public final class ConstantsKt {

  // access flags 0x19
  public final static I neededTime = 10

  // access flags 0x19
  public final static neededTimeMultiple2()I
   L0
    LINENUMBER 4 L0
    BIPUSH 20
    IRETURN
   L1
    MAXSTACK = 1
    MAXLOCALS = 0
}

再反编译成Java代码看看:

public final class ConstantsKt {
   public static final int neededTime = 10;   public static final int neededTimeMultiple2() {
      return 20;
  }
}

neededTimeMultiple2函数被直接赋值了20!

就结果而言,虽然Kotlin支持这种顶级成员,编译器还是给我们创建了类,然后把他们作为生成的类的成员,只不过这个类没有生成构造器,没有生成其他多余的方法。怪不得官方建议我们把编译时常量都放在一个文件里作为顶级成员,那我Point方法又不能生命成编译时常量,我把它用val修饰放进来会怎么样呢?

const val neededTime = 10   

fun neededTimeMultiple2(): Int {
    return neededTime + neededTime 
    }

val temp = Point(1, 2)

再来看看字节码:

public final class ConstantsKt {


  // access flags 0x19
  public final static I neededTime = 10

  // access flags 0x19
  public final static neededTimeMultiple2()I
   L0
    LINENUMBER 4 L0
    BIPUSH 20
    IRETURN
   L1
    MAXSTACK = 1
    MAXLOCALS = 0

  // access flags 0x1A
  private final static LPoint; temp
  @Lorg/jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible

  // access flags 0x19
  public final static getTemp()LPoint;
  @Lorg/jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible
   L0
    LINENUMBER 7 L0
    GETSTATIC ConstantsKt.temp : LPoint;
    ARETURN
   L1
    MAXSTACK = 1
    MAXLOCALS = 0

  // access flags 0x8
  static <clinit>()V
   L0
    LINENUMBER 7 L0
    NEW Point
    DUP
    ICONST_1
    ICONST_2
    INVOKESPECIAL Point.<init> (II)V
    PUTSTATIC ConstantsKt.temp : LPoint;
    RETURN
    MAXSTACK = 4
    MAXLOCALS = 0
}

难受了,不仅给我们生成了get方法,还生成了构造函数,开销跟加入变量之前简直没法儿比,我得活学活用优化一下呀,于是我祭出了@JvmField

public final class ConstantsKt {


  // access flags 0x19
  public final static I neededTime = 10

  // access flags 0x19
  public final static neededTimeMultiple2()I
   L0
    LINENUMBER 4 L0
    BIPUSH 20
    IRETURN
   L1
    MAXSTACK = 1
    MAXLOCALS = 0

  // access flags 0x19
  public final static LPoint; temp
  @Lkotlin/jvm/JvmField;() // invisible
  @Lorg/jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible

  // access flags 0x8
  static <clinit>()V
   L0
    LINENUMBER 8 L0
    NEW Point
    DUP
    ICONST_1
    ICONST_2
    INVOKESPECIAL Point.<init> (II)V
    PUTSTATIC ConstantsKt.temp : LPoint;
    RETURN
    MAXSTACK = 4
    MAXLOCALS = 0
}

好了很多,编译器不再给我们生成get方法了,但是这个<clinit>()块还是无法优化掉,哎,大家还是尽量不要把非运行时常量跟运行时常量混合在一起吧。

其实还有些没说完,还想说说内部类访问外部类成员以及lateinit的注意事项,但是感觉跟这一节还是有些不同的,索性就区分开来,咱们下回再说。

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