UE5【小技巧53】 EQS中Distance中的Scoring

2023-08-22  本文已影响0人  Edwin_红狼

EQS中Distance中的Scoring Factor 的妙用

距离: 测试目的是对返回的项目(Item)计分,-1.0的计分因子是对离玩家角色较近的点计高分。如果将这个设置保留为1.0,它将返回离玩家最远的点,这可能导致AI为了到达最远的点而直接从玩家身边跑过。

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