生死疲劳
沉默是衰老与死亡派驻在地球的大使。
由于当下实在太过短暂,而历史深不可测,所以,人类一开口,上帝就发笑;所以,当我沉默着的时候感到力大无比,当我开口,马上觉得空虚、软弱与无力。
敬畏死神,是人最重要的课程,没有之一。
沉默,则是死神“以身作则”,给我们的忠告。可惜忠言总是逆耳,很少有人能谦逊地倾听并践行,相反,无数人在用无数种语言争先恐后地打破沉寂、迫不及待地发表各种各样的观点。
疯狂地写作,漫天飞舞的口水,浮躁与焦虑互为催化,没有一个人愿意用春秋笔法,总怕别人听不懂一般喋喋不休、说个没完写个不停。整个人类如果抽象为一个人,除了疯子还能是什么?
可以消停一会吗?
可以按下暂停键吗?
似乎有背“生命的本质”——喧哗与骚动。
是的,在死神精心铺设的寂静背景上,无休无止地骚动与喧哗,就是人类的画像,是人类天然的缺陷或者特性。
是的,人的一切作为,一切“业”与“工作”,都是死亡这个宇宙的背景辐射。
浅薄者最喜欢夸大其词、口水四溅,最喜欢繁复与所谓的荣华富贵,那是飘浮在空气中的尘埃、堆放在大地上的垃圾、游走于人世间的渣汁。
深谙语言炼金术的诗人都喜欢沉默与简洁,懂得留白、给世界留下想象空间。
娱乐和游戏的本质,是人的虚化。
一个个极度虚拟的角色与人物,在一场场攻防战中轮流登台讲故事,就是游戏和娱乐;由于是虚拟化的战争,所以娱乐与游戏内生无数种死亡与重生。由于生命可以随时消逝,导致对生命、情感与思想的漠视。
是的,人就是这么死的。
生活轨迹很重要,可以让自己多年以后还能清楚地看见自己曾经如何生活;但思想与情感的轨迹更重要,因为那是大机器时代人之为人最宝贵因而最值得内视与记录的内容。
生与死互为内容与形式。
只有在生命的这两种形式与内容之间达成均衡,人才能感到真正的幸福。
生死只有互相般配,人才与爱互相般配。否则,人必死无疑。