进程相关(四)--进程间通信(套接字)

2018-05-11  本文已影响0人  7bfedbe4863a

套接字

什么是套接字

TCP用主机的IP地址加上主机上的端口号作为TCP连接的端点,这种端点就叫做套接字(socket)或插口。套接字用(IP地址:端口号)表示。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必需的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

常用的TCP/IP协议的3种套接字类型如下所示。

原始套接字与标准套接字(标准套接字指的是前面介绍的流式套接字和数据报套接字)的区别在于:原始套接字可以读写内核没有处理的IP数据包,而流式套接字只能读取TCP协议的数据,数据报套接字只能读取UDP协议的数据。因此,如果要访问其他协议发送数据必须使用原始套接字。

套接字编程

在这种模式下的两个进程之间不存在父子关系,也不需要共享内存缓冲区。

  1. 服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。

  2. 客户端:建立socket,通过端口号和地址确定目标服务器,使用Connect连接到服务器,send发送消息,等待处理,通信完成后调用closeSocket关闭socket。

编程:
#include <stdio.h>    
#include <winsock2.h>    
    
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")    
    
int main(int argc, char* argv[])    
{    
    //初始化WSA    
    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);    
    WSADATA wsaData;    
    //1、加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
    if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0)    
    {    
        return 0;    
    }    
    
    //创建套接字    
    SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);    
    if(slisten == INVALID_SOCKET)    
    {    
        printf("socket error !");    
        return 0;    
    }    
    
    //2、绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind())    
    sockaddr_in sin;    
    sin.sin_family = AF_INET;    
    sin.sin_port = htons(8888);    
    sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;     
    if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)    
    {    
        printf("bind error !");    
    }    
    
    //3、将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen())    
    if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)    
    {    
        printf("listen error !");    
        return 0;    
    }    
    
    //循环接收数据    
    SOCKET sClient;    
    sockaddr_in remoteAddr;    
    int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);    
    char revData[255];     
    while (true)    
    {    
        printf("等待连接...\n");    
        //4、请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept())
        sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);    
        if(sClient == INVALID_SOCKET)    
        {    
            printf("accept error !");    
            continue;    
        }    
        printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));    
            
        //5、用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv())  
        //接受数据
        int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);           
        if(ret > 0)    
        {    
            revData[ret] = 0x00;    
            printf(revData);    
        }    
    
        //发送数据    
        const char * sendData = "你好,TCP客户端!\n";    
        send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);    
        closesocket(sClient);    
        //6、一个循环结束,等待另一个连接请求
    }    
        
    //7、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())
    closesocket(slisten);    
    WSACleanup();    
    return 0;    
}   
#include<WINSOCK2.H>  
#include<STDIO.H>  
#include<iostream>  
#include<cstring>  
using namespace std;  
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  
  
int main()  
{  
    WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);  
    WSADATA data;  
    //1、加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
    if(WSAStartup(sockVersion, &data)!=0)  
    {  
        return 0;  
    }  
    while(true){  
        SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  
        if(sclient == INVALID_SOCKET)  
        {  
            printf("invalid socket!");  
            return 0;  
        }  
          
        sockaddr_in serAddr;  
        serAddr.sin_family = AF_INET;  
        serAddr.sin_port = htons(8888);  
        serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
        //2、向服务器发出连接请求(connect());
        if(connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)  
        {  //连接失败   
            printf("connect error !");  
            closesocket(sclient);  
            return 0;  
        }  
          
        string data;  
        data = "hello this is Client"; 
        const char * sendData;  
        sendData = data.c_str();   //string转const char*   
        //3、和服务器进行通信(send()/recv());
        send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);  
        //send()用来将数据由指定的socket传给对方主机  
        //int send(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags)  
        //s为已建立好连接的socket,msg指向数据内容,len则为数据长度,参数flags一般设0  
        //成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于error       
        char recData[255];  
        int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);  
        if(ret>0){  
            recData[ret] = 0x00;  
            printf(recData);  
        }   
        closesocket(sclient);  
    }  
     //4、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup());
    WSACleanup();  
    return 0;   
}  
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