iOS开发学习

iOS中 图文混排/自定义图文混排

2017-04-15  本文已影响207人  iOS开发攻城狮

指示根视图:(准备几张图片,把label加载在window上)

CustomLable *label =  [[CustomLable alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 60, self.window.bounds.size.width, self.window.bounds.size.height)];

label.backgroundColor = [UIColor greenColor];

[self.window addSubview:label];

引进框架:

#import

建一个类,继承自UILabel

返回图片的高:

// 返回图片的高

CGFloat runDelegateGetAscentCallback(void *refcon) {

NSString *imageName = (__bridge NSString *)refcon;

return [UIImage imageNamed:imageName].size.height;

}

返回图片的宽:

// 返回图片的宽

CGFloat runDelegateGetWidthCallback(void *refcon) {

//    NSString *imageName = (__bridge NSString *)refcon;

// 让绘制图片的宽度为屏幕的宽, 使文本中只要遇到图片就换行(配合上面的换行模式)

// 如果不想换行可以直接返回图片的宽

return [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;

}

CGFloat runDelegateGetDescentCallback(void *refcon){

return 0;

}

开始绘制及相关计算:

#import "CustomLable.h"

#import

@implementation CustomLable

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

[super drawRect:rect];

// 创建绘制区域

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

CGPathAddRect(path, nil, CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height));

// 获取当前用于绘制画布的上下文, 用于后续将内容绘制到画布上

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

// 翻转坐标系

// 参数1:文本宽度占Label的比例(0 ~ 1)

// 参数2:水平方向文字逐渐往下(参数 > 0, 往上: 参数 < 0)偏移,如果是正数,逐渐向上偏移

// 参数3:在竖直方向上,从下往上每行文字逐渐往右(参数 > 0, 往左: 参数 < 0)偏移

// 参数4:文本首行的纵坐标占Label的比例(-1 ~ 0)

// 参数5:文本整体往右(参数 > 0, 往左: 参数 < 0)偏移量

// 参数6:文本整体在纵坐标方向的偏移量,参数 > label的高度, 往下偏移, 参数 < label的高度, 往上偏移

CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, self.bounds.size.height));

// 准备文本

NSMutableAttributedString *attrString = [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:@"iOS程序在启动时会创建一个主线程,而在一个线程只能执行一件事情,如果在主线程执行某些耗时操作,例如加载网络图片,下载资源文件等会阻塞主线程(导致界面卡死,无法交互),所以就需要使用多线程技术来避免这类情况。iOS中有三种多线程技术 NSThread,NSOperation,GCD,这三种技术是随着IOS发展引入的,抽象层次由低到高,使用也越来越简单。"];

// 改变字体大小

[attrString addAttribute:NSFontAttributeName value:[UIFont systemFontOfSize:24] range:NSMakeRange(0, 5)];

// 改变字体颜色

[attrString addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor redColor] range:NSMakeRange(0, 5)];

// 换行模式 (当Label的宽度不够显示内容或图片的时候就自动换行) (默认状态下如果不够显示图片, 不会自动换行, 部分图片就会看不见)

CTParagraphStyleSetting lineBreakMode;

CTLineBreakMode lineBreak = kCTLineBreakByCharWrapping;

lineBreakMode.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode;

lineBreakMode.value = &lineBreak;

lineBreakMode.valueSize = sizeof(CTLineBreakMode);

CTParagraphStyleSetting setting[] = {lineBreakMode};

CTParagraphStyleRef style = CTParagraphStyleCreate(setting, 1);

NSMutableDictionary *attributes = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:(__bridge id)style forKey:(id)kCTParagraphStyleAttributeName];

[attrString addAttributes:attributes range:NSMakeRange(0, attrString.length)];

// 设置CTRunDelegateCallbacks 获取图片大小

CTRunDelegateCallbacks imageCallbacks;

imageCallbacks.version = kCTRunDelegateVersion1;

// 获取图片的高 (可自由设置返回的高)

imageCallbacks.getAscent = runDelegateGetAscentCallback;

// 设置图片下一行文字距离图片的距离

imageCallbacks.getDescent = runDelegateGetDescentCallback;

// 获取图片的宽 (可自由设置返回宽度)

imageCallbacks.getWidth = runDelegateGetWidthCallback;

// 空格用于给图片留个位置

NSMutableAttributedString *imageAttributedString = [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:@" "];

// 根据图片占用尺寸的大小给图片留位置显示

CTRunDelegateRef runDelegate = CTRunDelegateCreate(&imageCallbacks, (__bridge void *)(@"Untitled.png"));

[imageAttributedString addAttribute:(NSString *)kCTRunDelegateAttributeName value:(__bridge id)runDelegate range:NSMakeRange(0, 1)];

// 将图片显示在指定位置

NSString *imageKey = @"imageName";

[imageAttributedString addAttribute:imageKey value:@"Untitled.png" range:NSMakeRange(0, 1)];

// 设置插入图片的位置

[attrString insertAttributedString:imageAttributedString atIndex:38];

//根据NSMutableAttributedString生成frame

CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attrString), CFRangeMake(0, attrString.length), path, nil);

// 开始绘制

CTFrameDraw(frame, context);

CFArrayRef lines = CTFrameGetLines(frame);

CGPoint lineOrigins[CFArrayGetCount(lines)];

CTFrameGetLineOrigins(frame, CFRangeMake(0, 0), lineOrigins);

for (int i = 0; i < CFArrayGetCount(lines); i++) {

CTLineRef line = CFArrayGetValueAtIndex(lines, i);

CFArrayRef runs = CTLineGetGlyphRuns(line);

for (int j = 0; j < CFArrayGetCount(runs); j++) {

CGFloat runAscent;

CGFloat runDescent;

CGPoint lineOrigin = lineOrigins[i];

CTRunRef run = CFArrayGetValueAtIndex(runs, j);

NSDictionary *mAttrinbutes = (NSDictionary *)CTRunGetAttributes(run);

CGRect runRect;

runRect.size.width = CTRunGetTypographicBounds(run, CFRangeMake(0, 0), &runAscent, &runDescent, NULL);

runRect = CGRectMake(lineOrigin.x + CTLineGetOffsetForStringIndex(line, CTRunGetStringRange(run).location, NULL), lineOrigin.y - runDescent, runRect.size.width, runAscent + runDescent);

NSString *imageName = [mAttrinbutes objectForKey:imageKey];

// 图片的渲染逻辑

if (imageName) {

UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];

CGRect imageDrawRect;

imageDrawRect.size = image.size;

/*

* 这才是放置图片的真正坐标

*/

// 设置图片的在X坐标的位置

// imageDrawRect.origin.x = runRect.origin.x + lineOrigin.x;

// 将图片放在Label的中间

imageDrawRect.origin.x = (self.bounds.size.width - image.size.width) / 2;

// 设置图片在y坐标的位置

imageDrawRect.origin.y = lineOrigin.y;

// 绘制图片

CGContextDrawImage(context, imageDrawRect, image.CGImage);

}

}

}

}

最终效果:

下图为今年部分iOS开发的视频教程,因为不定时更新中故不做多的截图,如果有iOS开发上的问题不懂或者需要视频教程可以看我的个人简介。

不定时更新中。

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