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《大黄蜂》3天破4亿:美国大片教给你的写故事套路

2019-01-07  本文已影响18人  丘尔顿
人们对于机器人打打杀杀的大场面已经审美疲劳,而温情元素的加入似乎能起到润滑剂的作用。
《大黄蜂》3天破4亿:美国大片教给你的写故事套路

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《变形金刚》系列电影第一部获得了8.2的高评分,而后的几部却没能继续保持,反而不断下跌,以至于第五部只有可怜的4.9分,导致第六部干脆不拍了。

但这部伴随了很多人美好童年的电影说不拍就不拍了似乎有点可惜。

那怎么办呢?只能换导演,把原来的导演迈克尔.贝换成了特拉维斯.奈特(耐克创始人的公子)。

很多人说,要是奈特没把这部电影拍好,那就只能回家继承千亿家产了!

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于是广大网友抱着吃瓜的心态和对变形金刚电影情怀的双重矛盾心理回到了电影院。

发现电影比想象中的要精彩,总体而言温情和情怀多于大场面的打打杀杀,回归温暖与陪伴是这部电影的初心,这也是变形金刚粉们愿意买账的一大原因(毕竟是看着你家电影长大的)。

《大黄蜂》上映三天票房突破4亿,而豆瓣评分也达到了7.5分,表现不俗。

《大黄蜂》3天破4亿:美国大片教给你的写故事套路

对于奈特导演来说,这部电影也寄托了自己的情怀。虽然是第一次操刀,但能看得出他的格外用心。此外,他本身也是一名动画师,擅长定格动画。

《大黄蜂》3天破4亿:美国大片教给你的写故事套路

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这部电影可以定位为一部成长+陪伴的电影,以往那种倾向于渲染拯救地球的庞大叙事并没有出现,机器人打打杀杀的大场面也没有占多大比重。

而是把焦点聚焦在一个18岁女孩的身上,从小角度切入,然后再缓缓地讲故事,以日常生活为主。

电影中一共有两条线:一条明线(大黄蜂被追杀,保护汽车人同伴),一条暗线(小女孩从丧父之痛中走出来)。

因为巧合,失忆的大黄蜂和小女孩的生活产生了交集,由此上演了搞笑、暖心又惊心动魄的故事。

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好的电影都是会讲故事的高手,而好的故事都有共通的地方,其情节发展的大致路径为:目标→阻碍→努力→结果→意外→转弯→结局。

当然,不止好的电影采用这样的发展路径,好的小说、戏剧也同样如此。我们以《大黄蜂》这部电影为例。

〖主线〗 大黄蜂

目标:大黄蜂被擎天柱派往地球为战友建立避难所

阻碍:被霸天虎打伤,失去记忆,逃往地球,伪装成一辆甲壳虫车

努力:被人类小女孩发现,唤醒

结果:相处得很愉快,发生了很多搞笑温暖的事

意外:不小心发出的信号被霸天虎发现,导致被霸天虎追杀,陷入困境。霸天虎打算通过信号塔发送信号,召集伙伴攻打地球。

转弯:大黄蜂恢复了记忆力,记起了自己的使命,拼尽全力阻止敌人

结局:敌人的信号没有发送出去,敌人被打败

〖暗线〗小女孩

目标:从丧父的痛苦中走出,希望获得陪伴与关爱

阻碍:母亲找了一个继父,并生了一个弟弟,但她和家人关系淡漠,缺乏感情

努力:过生日的时候修车厂老板送给她一辆车

意外:大黄蜂被唤醒,和小女孩成为了好伙伴

转弯:大黄蜂被抓走,小女孩冒着危险去解救她

结局:她和大黄蜂一起阻止敌人向外星发送召集信号,获得成功,也从丧父的阴影中走出。

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这是一个好故事的内在逻辑,充满起伏,引人入胜,就像过山车一样,而这种“套路”是可以通过学习获得的。

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