AdventureCreator学习笔记17:物品系统

2019-02-20  本文已影响0人  AlpacasKing

物品系统指的是在某个地方拿到物品,该物品可以用于交互。

添加物品

在AC Game Editor的Inventory中可以添加物品,还可以设置物品的图标等参数。


添加物品

另外,还可以通过Standard interactions设置点击物品图标时的行为。


Standard interactions

设置物品UI

可以在AC Game Editor的Menu中设置物品系统的UI。


设置物品UI

还需要对实际使用的UI进行设置。


设置物品UI

放置物品

将物品模型放入场景,并添加热点和交互。在Action中可以添加拿取物品的行为。


拿取物品

使用该Action需要设置模型的手臂位置。


手臂位置
而平行行为可以同时播放两个行为。
平行行为
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