Android图像处理之把 Bitmap 画到屏幕上
2023-03-01 本文已影响0人
像程序那样去思考
最近写了一个电子书程序,设计到对图像的处理,主要是对 Bitmap 的处理,所以有点经验,就分享给大家。
要把一个 Bitmap 画到 View 上,必须使用的类是android.graphics.Canvas, 和 android.graphics.Bitmap 。方法很简单,在 View 里面,重载 onDraw(Canvas canvas) 方法,然后用 canvas.drawBitmap() 方法,将其画在屏幕上。
public class MyView extends View {
private Bitmap mBitmap;
public MyView(Context context) {
super(context);
initialize();
}
private void initialize() {
Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();
mBitmap = bmp;
}
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
// super.onDraw(canvas); //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
}
}
结果:
![](https://img.haomeiwen.com/i27552241/7c02232db4263af4.png)
<figcaption class="Image-caption is-placeholder Image-captionV2" style="color: rgb(191, 191, 191); font-size: 0.9em; line-height: 1.5; margin-top: 3px; padding: 0px 1em; text-align: center; font-weight: 400;">添加图片注释,不超过 140 字(可选)</figcaption>
原图:
![](https://img.haomeiwen.com/i27552241/62e189361f9a3553.png)
虽然这仅仅只是第一步,但是很鼓舞人心呢,呵呵。
上面是直接将原图画在屏幕上,没有任何处理,因为图片比屏幕大,所以超出的部分看不到。我们试着将图片拉伸以填满整个屏幕。
public class MyView extends View {
private Bitmap mBitmap;
private Matrix mMatrix = new Matrix();
private static int mScreenWidth;
private static int mScreenHeight;
public MyView(Context context) {
super(context);
initialize();
}
private void initialize() {
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
mScreenWidth = dm.widthPixels;
mScreenHeight = dm.heightPixels;
Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();
mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, mScreenWidth, mScreenHeight, true);
}
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
// super.onDraw(canvas); //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
}
}
显示结果:
![](https://img.haomeiwen.com/i27552241/94d14acaff63a1a5.png)
下面一篇将介绍对Bitmap的一些操作。文章就得这里啦,觉得对大家有用的话可以帮忙点个赞支持一下。