转载Get读技

iOS学习笔记(二) 内存管理

2015-03-24  本文已影响222人  linwkr

内存管理

现在iOS内存管理,用的是自动引用计数。记得java用的是垃圾回收,刚知道时弄不清楚两者的区别,只知道貌似自动引用计数比垃圾回收效率高,具体原因没想明白。

刚开始,学iOS App开发时,也没太在意。前些天看了看从前iOS内存管理的方式,才明白两者不同:

以前,iOS使用手动管理内存(Manual Reference Counting,MRC),基本原则如下:

如果需要持有一个对象,那么对其发送retain 如果之后不再使用该对象,那么需要对其发送release(或者autorealse)每一次对retain,alloc或者new的调用,需要对应一次release或autorealse调用

而现在采用的自动引用计数(Automatic Reference Counting,ARC)。ARC是Objective-C编译器的特性,而不是运行时特性或者垃圾回收机制,ARC所做的只不过是在代码编译时为你自动在合适的位置插入release或autorelease,就如同之前MRC时你所做的那样。

ARC两个基本规则:


需要注意的是,要注意避免内存循环(memory cycle)。
一种比较典型的情况是,ViewController A prensent ViewController B,而当B需要会送内容给A时,一种比较理想的解决方案是使用delegate,首先定义protocol,然后A实现该protocol,将A赋给B中id<protocol>的值,即可做到回送内容。
但要注意,B中id<protocol>应该为weak型的。A present B时,A对B有个strong引用,当在A中调用dismiss方法时,A对B的强引用设为nil,B被dealloc掉了。但是如果此时B中id<protocol>为对A的strong引用,那么A因为reference count一直不为0(注意这里:如果A也是其他ViewController生成的话,比如push,每次push A时,其实会init一个新的A,不会重用旧的。关于这一点,所有segue都是init一个新的ViewController实例),这样就导致内存泄漏。
另外一种,内存循环问题,在block中经常会遇到。在消息传递机制时会提到。


上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读