Go-004 常量

2020-02-21  本文已影响0人  如逆水行舟不进则退

1 概述

一旦定义,其值不可更改的量,称之为常量。也是常量标识符和常量值。

常量用于存储简单数据类型:数值,字符串。

2 定义

语法:const c1 string = “GoLang”

语法上,支持批量定义,支持类型推导:

const (
    c1 int = 42
    c2 = 42
    c3 = "golang"
)
fmt.Println(c1,c2,c3)

注意: 批量定义,若 后边的只写常量名,则代表和上一个一致

const (
    c1  = 42
    c2
    c3
)
fmt.Println(c1,c2,c3)  // 42 42 42

3 使用常量的意义

例如错误处理,使用不同的数值,表示不同的错误级别,如下所示:

// 1023 表示全部的错误级别
// 4 表示提示级别。
const (
    errorAll = 1023 
    errorNotice = 4
)
// 设置错误级别 
setErrorLevel(1023)
setErrorLevel(errorAll)

4.iota 常量

4.1 概述

用于定义批量常量时,iota 表示基于行的从 0 开始逐一递增的序列数, 即 行索引
演示:

const (
    c1  = iota
    c2 = iota
    c3 = iota
)
fmt.Println(c1,c2,c3) // 0, 1, 2

注意: 一定基于行的,即使我们没全部使用 iota 进行定义,iota 还是代表行索引。

const (
    c1  = 42
    c2 = 1024
    c3 = iota
)
fmt.Println(c1,c2,c3) // 42, 1024, 2

4.2 一个典型的应用

结合位运算的错误配置,后续讲解位运算时进行更详细的讲解

const (
    errorNotice  = 1 << iota
    errorWarning 
    errorFatal
)
fmt.Println(errorNotice, errorWarning, errorFatal) // 

以上定义使用了如下的技巧:

对应的展开语法为:

const (
    errorNotice  = 1 << 0  // 001  1
    errorWarning  = 1 << 1  // 010  2
    errorFatal = 1 << 2 // 100 4
)
fmt.Println(errorNotice, errorWarning, errorFatal) // 

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