Swift的延迟求值特性
考虑这样的开发需求场景:
我们希望开发一个日志的组件, 日志通过一个LogLevel来控制是否输出相关的日志内容.
一开始, 我们简简单单的就开始这么做的:
import UIKit
enum LogLevel: Int{
case Notice = 1
case Debug
case Warning
case Error
case Factor
}
func >(p1: LogLevel, p2: LogLevel) -> Bool {
return p1.rawValue > p2.rawValue
}
let CurrentLevel = LogLevel.Warning
func logDebugMessage(message: String) {
if LogLevel.Debug > CurrentLevel {
print("DEBUG:\(message)")
}
}
func complexLogMessage() -> String {
print("Doing the calculation")
return String.init(format:"This is a %@", "complex log message");
}
logDebugMessage(complexLogMessage())
当前的日志级别是Warning, 也就是说Warning以上的日志才输出. 因此, 如下日志就不应该以后日志输出logDebugMessage(complexLogMessage())
运行的结果也确实如我们所预计的那样. 然后, 如果你细心的观察控制台的输出, 你会发现complexLogMessage()
函数是被执行完毕了的.
在生产环境下, 我们的日志格式化代价有时候是相当昂贵的, 尤其是当有大量的Debug日志的情况, 既然我们已经不希望输出Debug日志, 那么我们肯定也不希望这些日志信息的格式工作浪费了我们的CPU时间.
OC(C/C++)在实现这样的需求的时候, 往往需要使用各种宏来实现.
那么, Swift可以怎么做呢?
Swift可以使用@autoclosure修饰参数的特性
@autoclosure 让参数自动变成一个闭包, 从而使得对此参数的求值变成了只是对一个闭包变量的求值. 在函数体真正需要访问参数具体值的时候, 通过调用闭包来完成完成最终的参数求值.
func logDebugMessage(@autoclosure message:()->String) {
if LogLevel.Debug > CurrentLevel {
print("DEBUG:\(message())")
}
}
这样, 我们那些代价昂贵而实际又没有用的函数调用就可以省略了.
注意到这个特性的好处是:我们并不需要对调用代码进行任何的修改,我们只是改变了内部的实现,就让我们的代码运行得更加高效了。
当然,如果我们不使用@autoclosure的话,稍微修改一下调用参数的形式也是可以的:
logDebugMessage({complexLogMessage()})
就是手工把参数调用封装成一个闭包。
重点感概一下C++做不到的地方
回想一下C++的操作符&&、|| 的重载逻辑问题. 原生的&&、|| 是有"短路"判断的
以&&为例, 对于表达式
false && someWork()
, 由于false条件已经得知整体的表达式结果, 从而someWork()是不需要被执行的.
然而, 当在C++里重载&&、|| 的话, bool operation(bool p1, bool p2)
由于重载是以函数形式定义的, 而函数参数的求值规则是参数的求值是在函数调用的时候发生的, 因此无论最终的判断结果如何, 两个参数都会被求值传递给函数.
据我了解, 这依然是C++里无解的一个问题 (这也是为什么大侠都劝告我们不要随便重载这些操作符).
*或者不介意丑陋的调用函数形式的话,使用C++11支持的lamdba表达式也还行。
另外一些缓求值的情况就是Swift的lazy属性了, 关于lazy属性, 几乎所有的教程都有讲解, 就不再啰嗦了.
还有一些缓求值的支持是针对集合的高阶函数操作的情况的, 比如Array.map方法, 可以在map前面加一个lazyarrObj.lazy.map
举例说明如下:
let arr = [1,2,3,4,5]
let doubleArr = arr.map { (r) -> Int in
print("doing calculation")
return r * 2
}
if doubleArr.last > 9{
print("break the process")
}
else {
print("double:\(doubleArr)")
}
这里我们对数组每个元素乘以2,而后的一个逻辑判定只访问最后一个元素就可以处理完毕了。
如果没有使用lazy特性,那么执行的结果是这样的:
doing calculation
doing calculation
doing calculation
doing calculation
doing calculation
break the process
而使用lazy的话:let doubleArr = arr.lazy.map {...}
doing calculation
break the process
嗯,只计算了一次。
lazy 属性是CollectionType的一个扩展属性,这个属性把原来的集合对象封装成一个LazyCollection类型的集合对象,LazyCollection类重新实现了map,filter,reduce等高阶函数的实现,使得这些高阶函数返回LazyMapCollection等集合类型。这个过程实际上并没有执行高阶函数里的函数参数,而是把函数函数再次缓存起来。
直到对这样的集合进行迭代的时候才真正开始执行函数对象的操作。这样,如果最终我们的迭代只针对部分元素进行就终止了的话,函数参数就只执行有限次,而不是全部执行。
需要注意的是:
lazy有时候也不一定就是完美的:
for _ in 1...2 {
for dr in doubleArr {
print("\(dr)")
}
}
执行结果该如何理解?留给读者思考吧~