UGUI基础:屏幕适配

2020-10-09  本文已影响0人  GameObjectLgy

屏幕适配只是相对于UI而言的。


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1、Canvas选择一定的分辨率,比如手机横屏通常选择1344*750。
2、UI Scale Mode,UI缩放模式,有三种模式

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