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简单工厂模式

2019-07-05  本文已影响1人  谁家的猪

什么是简单工厂模式

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

该模式中包含的角色及其职责

工厂(Creator)角色

简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

抽象产品(Product)角色

简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

具体产品(Concrete Product)角色

是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

项目结构

结构.png

代码

  1. 抽象类Video
/**
 * @author lijiayin
 */
public abstract class Video {
    
    public abstract void produce();
}
  1. JavaVideo类
/**
 * @author lijiayin
 */
public class JavaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("Java");
    }
}
  1. PythonVideo类
/**
 * @author lijiayin
 */
public class PythonVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("Python");
    }
}
  1. VideoFactory类
/**
 * @author lijiayin
 */
public class VideoFactory {
    public Video getVideo(String type){
        if("java".equalsIgnoreCase(type)){
            return new JavaVideo();
        }else if("python".equalsIgnoreCase(type)){
            return new PythonVideo();
        }
        return null;
    }
}
  1. 测试类
/**
 * @author lijiayin
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
        Video video = videoFactory.getVideo("java");
        if(video == null){
            return;
        }
        video.produce();
    }
}

UML类图

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类图.png
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