22- Iterator 遍历器
1、什么是 Iterator遍历器?
JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。
遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
2、Iterator的三个作用
一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。
3、Iterator的遍历过程是怎样的?
(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
(2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
(3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
(4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
模拟实现:
var it = makeIterator(['a', 'b']); // 创建遍历器指针对象
it.next(); // { value: 'a', done: false }
it.next(); // { value: 'b', done: false }
it.next(); // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(arr) {
var nextIdx = 0;
return {
next: function() {
return nextIdx < arr.length ? { value: arr[nextIdx++], done: false } : { value: undefined, done: true};
}
}
}
4、默认 Iterator接口
Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环(详见下文)。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。
一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。
ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内。
ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for...of循环遍历。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性,另外一些数据结构没有(比如对象)。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下,它们都可以使用 for...of 进行遍历:
Map
Set
String
Array
TypedArray
函数的 arguments 对象
NodeList 对象
对象(Object)没有默认部署 Iterator 接口,所以对象不能使用 for...of进行遍历
xxx[Symbol.iterator]() // 用于获取遍历器的指针对象。
let arr = [1,2,3];
let it = arr[Symbol.iterator](); // 获取遍历器指针对象
it.next(); // {value: 1, done: false}
it.next(); // {value: 2, done: false}
it.next(); // {value: 3, done: false}
it.next(); // {value: undefined, done: true}
5、for...of遍历、while遍历
var arr = [1,2,3];
// for...of遍历
for(let ele of arr) {
console.log(ele);
}
// while遍历
var it = arr[Symbol.iterator](); // 获取遍历器的指针对象
var res = it.next();
while (!res.done) {
console.log(res.value);
res = it.next();
}
6、哪些场合下会默认调用Iterator接口(Symbol.iterator)?
for...of遍历时
解构赋值时
使用扩展运算符时
yield* 时
Array.from()
Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]]))
Promise.all()
Promise.race()
7、字符串的 Iterator接口
var str = 'geekxia';
typeof str[Symbol.iterator]; // 'function'
var it = str[Symbol.iterator](); // 创建遍历器指针对象
it.next(); // { value: 'g', done: false }
// 修改 遍历器接口 Symbol.iterator方法,修改遍历器的默认行为
str[Symbol.iterator] = function() {
return {
next: function() {
// 自定义的遍历行为
}
}
}
8、Iterator 接口与 Generator 函数
使用 Generator 函数,实现遍历器接口的Symbol.iterator方法
let myIterable = {
[Symbol.iterator]: function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
};
[...myIterable]; // [1,2,3]
// 另一种写法
let obj = {
* [Symbol.iterator]() {
yield 'hello';
yield 'world';
}
};
for(let x of obj) {
console.log(x);
}
// 'hello'
// 'world'
9、遍历器对象的 return(),throw()
遍历器对象除了具有next方法,还可以具有return方法和throw方法。如果你自己写遍历器对象生成函数,那么next方法是必须部署的,return方法和throw方法是否部署是可选的。
function readLineSync(file) {
// 返回一个可遍历的对象,即部署了Symbol.iterator属性的对象
return {
[Symbol.iterator]() {
// 返回一个遍历器对象
return {
next() {
// 自定义next()
},
return() {
// 自定义return()
}
}
}
}
};
完!!!