独立音乐圈

采访稿:灵感 & 创作环境

2016-08-19  本文已影响83人  danniyeats

关于灵感

1. 通常在什么样的心情下更容易产生创作灵感?

  • 旁边如果有些有意思的事情正在发生,会很容易产生些想法;
    抑郁的情绪也能给我带来不少灵感,那个时候人都比较敏感吧。
    ——叶闿萌 Danni

2. 第一时间记录灵感的方式都有哪些?

  • 我创作的时候通常是先诞生一段吉他乐句或是哼一段旋律,然后用 Music Memo 录音并自动生成贝司和鼓组的基本节奏型,能让灵感有个基本的雏形;在 Mac 旁的时候就会用 Logic Pro 打开音频工程,丰富之。
    ——叶闿萌 Danni

3. 如何在第一时间拓展灵感?

  • 顺着起初的那个感觉,先做加法,不要被条条框框所影响。
    ——叶闿萌 Danni

4. 什么情况下灵感会流失?

  • 听过 My Little Airport 的「今天没大麻在身」吗?哈哈哈开个玩笑。当你有好灵感的时候,身边却没有任何乐器。这就是我的烦恼,没有什么情况比这个更糟糕了!(继续开怀笑)
    ——叶闿萌 Danni

5. 如果灵感总和为 10,被记录下的灵感大约站多少比例?

  • 我想可能被较完整地记录下来的灵感最多只有 3/10 吧。
    ——叶闿萌 Danni

关于创作环境

1. 你认为完善的创作环境有多重要?

  • 要是没有一个固定的创作环境,脑子里很有质感的声音最后都只能做成一些很普通的东西。声音质感本身就能带来很多灵感,而如果质感不能被还原,很多灵感就随时间流逝了。
    ——叶闿萌 Danni

2. 在录制 Demo 时,哪些乐器分别在什么样的环境录制?(卧室 / 排练室 / 录音棚)

  • 缺钱的时候,除了人声和鼓,其他乐器都不会到棚里去录。比如吉他就在家里(把门窗都关严实了)或者在排练室,用 SM57 拾音,录出来最后再一块儿混。贝司跟箱琴很多时候直接就内录了,既不挑环境又方便。鼓就练到滚瓜烂熟,找个好点的地方,付一个小时的钱基本就能录几遍,回去自己修一修 demo 也能凑合用。
    ——叶闿萌 Danni

3. 一首歌完整的录音流程大约要花费多长时间?

  • 取决于编曲的复杂程度,真乐器多就费时间,两天到一周不等。
    ——曾宇(火星电台)

曾宇老师的拓展问题:到底灵感是否存在,还是那是在知识的积累和努力上的产物?

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