王者荣耀s29新赛季这些更新改动,英雄调整你一定要知道
第一个改动:野区!
无论你以前会不会打野,在这个赛季都有机会成为野王,因为打野更简单了,首先在12分钟前所有野怪的经济提升,打野正常刷一轮野的钱会更多,同时野怪刷新频率加快,红蓝buff和小野的刷新时间都缩短了五秒钟,并且所有野怪血量变少,这样一来打野叠加打野刀的层数会更快。野区经济的增加必然会导致对方来反野。但是在这个赛季,野区保护机制也提升了,上赛季四分钟前入侵野区会被降低10%的输出,这个赛季直接改为15%,反野难度会更大。并且中路河道之灵的刷新从一分钟调整到30秒,收益也变低,这意味着打野不必刻意争抢中路河蟹。若是打野前期的发育会更加稳定,这也变相减缓了中单老被蹭线的问题。按照以上改动啊,新赛季就算是野区三条狗打野都没那么容易崩掉。即使崩了也没有关系,因为新赛季还有新的经济追赶机制,简单来说就是优势方拿到的人头会越来越不值钱,而劣势方拿到的人头会非常值钱,这个改动怎么说呢,嗯,真是太贴心了。呵呵~
第二个改动,打野刀!
上赛季辅助出小黄刀进野区反野的情况大家肯定都经常遇到,本质是因为黄刀和紫刀可以无视野区保护限制,但是在新版本,所有打野刀一视同仁都会受到野区保护机制的影响,同时边惩英雄不再适合出紫刀,更适合出黄刀,因为紫刀和黄刀大改,紫刀叠层数的方式,由原本的靠人头和助攻来叠加,变成和红刀蓝刀一样靠刷野数量来叠加,最多20,这就导致边惩玩家很难叠满被动,而黄刀的被动从靠人头和助攻数来叠加,变为每30秒会自动叠加一层,每层三点,身上最多30层,基础数值也由原本增加120点魔抗物抗10%的移速,调整为增加1000生命和8%的移速。
最最最最重要的是,红蓝紫三个打野刀在十分钟之前对兵线的伤害都会降低25%,唯独黄刀对兵线不仅不会降低伤害,而且还会额外造成真实伤害。所以之前出紫刀的边惩英雄,例如八戒,白起,程咬金,夏侯,刘邦这这坦克在新赛季都要将紫刀转为黄刀,不仅不用去专门参团节层数,新版黄刀对兵线附带的额外伤害也能加快他们的清线速度。除了换野刀以外,这类英雄还有另外一条出路,可以出紫刀去打野,配合前面对野区的调整,很容易刷到20层被动的。至于之前出黄刀的打野,最好还是换一把大野刀,黄刀已经不适合野区了。另外针对上赛季大火的惩戒辅助啊,新赛季也做了调整,在新版本中,辅助装的n次效果与野刀的层数无法同时叠加,可以说新赛季惩戒辅助将会彻底绝迹。
第三个改动,传送。
新赛季传送至外面多了一朵花儿,打掉这个花后会获得传送能力,持续120秒,期间按下按钮会传送到暴君主。不过这个花只能用平a来打,类似防御塔,技能对它是无效的。使用传送花时一定要注意不要移动方向键使用技能,甚至是点恢复都会打断传送,一旦打断传送,效果就直接没了。而且这个传送花和法阵共享cd,你用花成功传送,那么接下来的两分钟内就不能用传送阵了。反之同理。传送花的战略意义是远比传送阵大的,一方面是可以随时随地传送,另一方面它比传送阵的持续时间更长,传送阵在十分钟时会关闭,而如果卡在十分钟前拿下传送花,在接下来的两分钟内传送效果依然存在,这个传送意义对于带线英雄来说非常重要,所以这个花十分钟之前必抢。
第四个改动,龙,暴君主宰和龙王的血量全部降低。
暴君主宰消失的时间从十分钟提前到9分30秒,并且在打到主宰后,放龙按键也可以自由选择将龙放在哪一条路,不用在大老远跑过去放龙了,这个改动同时也影响了中期对龙的选择。上赛季十分钟后主宰的优先级是高于暴君呢,因为主宰血量很后,推进能力强,还能利用暗影之境直接清一条路的线,在这个路径上我方还会有10%的减伤以及对塔的伤害加成。相比较而言,暴君提供的属性则差一点,攻击附带一点额外伤害,增加10%的移速,至于其他效果就没有了。所以新版本降低了十分钟后主宰龙兵的血量,并提高了打暗影暴君后获得的额外伤害,在原先增加10%移速的基础上,还增加了脱战后额外获得5%的移速,这两个移速加成是叠加的,所以新赛季十分钟之后就不能无脑拿主宰了,而是要根据对局的情况进行选择。
第五个改动,英雄装备调整刘邦的专精装上线。
刘邦出装精装后,用大招传队友时将不再给队友护盾和减伤,并且传送的速度由之前的吟唱2.2秒变成秒传送。简单来说啊,不出专精装的刘邦主要是保护队友,出了专精装则主打进攻和支援,并且刘邦出装精装之后会有一个被动,每秒对300范围内的单位造成法术伤害,这个被动和红莲斗篷的被动类似,所以出装方面可以用专精来代替红莲,也可以用专精加红莲走双烧流。注意之前在抢先服上线的小鲁班专精装啊,并没有同步正式服。
英雄调整方面,太乙加强,新赛季太乙一技能满蓄力命中后会自动刷新蓄力,这个刷新蓄力并不耗蓝,但是一技能开启后提升的双抗更改为护盾,加速效果也调整为固定,增加20%的移速,二技能现在可以移动施法,并且可以衔接闪现,相当的丝滑,但是不能再拉队友了,大招新增范围显示,并在没有复活队友时还会返还30%的cd。注意一个小细节啊,长按这个图标呢,可以看到你为团队多赚了多少钱。
桑启小重做,以后桑启普攻击将不会再给队友回血,但只要桑奇在队友身边且三秒内不受到伤害,就可以自动给队友回血。如果处于脱战状态的话,桑启也可以用普攻蓄力为自己回复。最离谱的是,甚至桑启已经死亡,还能为周边友方英雄进行治疗。一句话概括,只要桑启不受到伤害,他就是个移动的泉水。一技能也进行了修改啊。原来我们在使用一技能时,需要精准的拍在队友头上才会给队友回血,而在新版本,只要队友在这个圈内都会受到治疗,以后再也不用预判队友的走位了。但是需要注意的是,这个回血只会对血量最低的队友,不会像之前一样集体回血,并且回血量也远不如重做之前的多,属于削弱。而二技能则得到了加强,先降低了二技能的蓝耗基础cd以及充能cd,并且在提升飞行速度的同时还可以边飞边放大招,如果飞行途中被打断,还会返还一半的充能时间。
大乔削弱,二技能只能传送大乔,自己加一名血量最低的队友,属于史诗级削弱。同时一、四技能优化手感,可以在移动时释放。
阿古朵削弱,因为野怪刷新频率和野区经济增加,理论上会让阿古朵发育得更快,所以降低了球球的基础生命。
米莱狄大招的爆炸伤害小幅度加强。
猪八戒增强了一技能对野怪的伤害比例。
韩信优化了二技能,强化普攻与其他技能衔接的连贯度。
典韦大招优化,以前典韦在面对较为灵活的敌人时,大招很容易被位移技能躲掉,但是现在典韦使用大招会跟着p过去,亚瑟的大招也是同理。
以上就是新赛季对大家上分影响较大的改动,后续我也会更新新赛季更多的打法教学。不是这些。一个比较细的男人。关注我,带你发现更多的细节。