Smart3D教程--导入精修、重置--第四章4.3.6----
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PS:一直在想什么才是最好的教程,当通篇阅读了两遍Smart3D软件自带的英文帮助文档后,觉得自己之前整理的目录糟糕透了,于是一口气把它给翻译了(之前一直没找到中文版,老外对国内市场还是不够重视啊)作为标准教程。
4.3.6 导入精修(Import Retouches)
用retouches修复当前三维模型。
retouches由包括几何体和/或纹理在内的修改后的瓦片(tile)组成,这些Tile用于替换由ContextCapture自动生成的模型,以便应用修改。
要进行模型的Retouch,必须:
1。制作用于修饰的Tile。
2。使用一些第三方软件应用瓦片修正(请参阅修整)。
3。进口修饰Tile。
可进行两级修整:
•几何Geometry:修饰模型替换3D模型的几何体(忽略修饰模型的纹理)。3D模型的纹理将在后续制作中重新处理,而几何图形将保留。
•纹理和几何Texture and geometry:修饰后的模型成为参考3D模型,包括纹理和几何。纹理和几何图形将保留在进一步的产品中

要导入Retouches,请单击“选定Retouch”(Add retouched tiles directory in the selected retouch level section)部分中的“添加润饰瓷砖”目录,然后单击“导入retouch瓦片”继续。
还有以下选项:
•空间参考系统(Spatial reference system):对于地理参考项目,您可以选择导入在自定义空间参考系统中生成的修饰瓦片(retouch tile)。
导入修饰瓦片(retouch tile)时,如果检测到元数据文件,则会自动设置此选项。
单击“编辑空间引用系统(Edit Spatial reference system)”为重新修饰的数据集选择适当的空间参考。
•修改瓦片的标签策略(Tag policy for modified tiles):可以设置标签策略以更改进行修饰了的瓦片的标签。
要成功导入重新修饰的图块,其图块目录和文件名必须遵守ContextCapture命名约定,并且必须与用于重新修饰的产品相同。
有效的修饰瓷砖路径示例:/tile_xxx_yyy/tile_xxx_yyy.obj
另请参见Retouching。
4.3.7 重置(Reset)
清除所选的参考三维模型,以便由后续产品重新计算。
注意:重置所有瓦片并从列表中删除所有产品(Production)允许您重新编辑所有重建设置,包括空间框架和处理设置。

译者注:遇到需要删除所有的,建议复制Reconstruction,或者新建一个Reconstruction
要重置瓦片,请选择要重置的瓦片列表,然后单击“重置”。
另请参见平铺选择。
建议采用以下方案:
•重置模式(Reset mode):重置只能应用于纹理或同时应用于纹理和几何体(默认值),
•修改瓷砖的标签策略(Tag policy for modified tiles):可以设置标签策略以更改修改瓷砖的标签。
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