在自己造轮子这个过程中,我学到了什么?
听说的最多的是不是“不要重复的造轮子”?不要被这句话蒙骗了,这句话应该还没说完整,在什么情况下不要造轮子?
实际项目中由于工期和质量原因,肯定不希望你造轮子,你造轮子花费时间且质量不如现有的轮子。
但是!不造轮子怎么去装X!不造轮子怎么去了解其中原理!不造轮子怎么成长!
那在造参数校验器轮子的过程中我学到了什么呢?
注解的定义与使用
反射的应用
Spring AOP的使用
异常的抛出与处理
造之前的规划
雄心勃勃的规划,开干!我一定比hibernate validator做的好!
我要支持:
属性验证
方法参数验证
方法验证
方法内主动验证
注解
你初见注解时,是不是有种疑惑?为什么在某个类或方法属性上添加一个注解,它就能拥有某种功能呢?
那么我将为你慢慢解开这个迷惑。
注解就相当于一个标签,它本身并没有任何功能性,只是打个标签说明一下这是什么。那它怎么实现的某些功能呢?这就要说说反射了,只有注解和反射双剑合璧,才能发挥它的功效。我们先说注解,后说反射。
如何定义一个注解
格式
自定义注解的格式为:
public @interface 注解名{注解体}
@interface用来声明一个注解,并自动继承java.lang.annotation.Annotation接口。
注解体中的类似方法定义的,我们称为注解中的元素。
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface NotNull{
String value() default "";
}
注解元素
格式:权限修饰符 数据类型 元素名() default 默认值
权限修饰符:只能public和default(默认)
返回值类型:8种基本数据类型和String,Class,enum,Annotaion及他们的数组
默认值限制:编译器对元素的默认值有些挑剔,元素的值不能为null并且不能有不确定的默认值(即要么有默认值,要么使用时提供值),所以一般我们在定义注解时便加上默认值。
元注解
定义注解一定要使用到Java给我们提供的四种元注解,用于注解其他注解的。
@Target
@Retention
@Documented
@Inherited
我们重点关注@Target和@Retention.
@Target
说明定义的注解所作用的范围(可以用于修饰什么)。
取值(ElementType)有:
值意义
CONSTRUCTOR构造器声明
FIELD属性声明(包括enum实例)
LOCAL_VARIABLE局部变量声明
METHOD方法声明
PACKAGE包声明
PARAMETER参数声明
TYPE用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
@Retention
表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
值意义
SOURCE在源文件中有效(即源文件保留)
CLASS在class文件中有效(即class保留)
RUNTIME在运行时有效(即运行时保留)
自定义的注解
参数校验定义的常用注解:
注解意义
NotNull参数不能为空
On数值的范围
OnMax最大值不能超过
OnMin最小值不能低于
Email邮箱格式
反射
反射中牵涉的类有Class,Method,Parameter,Annotation,Field
类获取方式
ClassClass.forName("");
clazz.getClass();
Type.class;
Methodclazz.getMethods();
Parametermethod.getParameters();
constructor.getParameters();
Annotationclazz.getAnnotations();
method.getAnnotations();
field.getAnnotations()
Fieldclazz.getFields();
用好反射的关键在于了解反射的API,之后我会单独一篇讲下我们常用的反射API。
Spring AOP的使用
我将借助Spring AOP来实现找到这些注解的功能。我这里只讲讲浅显一点的,因为很多人对于Spring AOP的使用还不了解。这个轮子是基于Spring Boot构建,所以我只讲声明式编程,就是注解实现的。
使用比较简单,只需三步走:
定义切面类
指定切入点
定义通知类型
@Component //声明这是一个组件
@Aspect //声明这是一个切面
public class ServiceAspect {
//定义切入点,没有方法体
@Pointcut("@annotation(定义的注解)")
public void pointcut(){ }
/*
* 前置通知,使用pointcut()上注册的切入点
*
* @param joinPoint 接受JoinPoint切入点对象,可以没有该参数
*/
@Before("pointcut()")
public void before(JoinPoint joinPoint){
}
//后置通知
@After("pointcut()")
public void after(JoinPoint joinPoint){
}
//环绕通知
@Around("pointcut()")
public void around(JoinPoint joinPoint){
MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
Method method = signature.getMethod();
//反射就此打开序幕
}
//后置返回通知
@AfterReturning("pointcut()")
public void afterReturn(JoinPoint joinPoint){
}
//抛出异常后通知
@AfterThrowing(pointcut="pointcut()", throwing="ex")
public void afterThrow(JoinPoint joinPoint, Exception ex){
}
}
AOP底层原理是使用动态代理,动态代理有JDK动态代理和cglib动态代理,这里暂不细说了。
异常
自定义异常类
public class FastValidatorException extends RuntimeException {
public FastValidatorException(String message) {
super(message);
}
}
设计时有两种失败模式:快速失败和安全失败
当参数校验,不符合要求时,快速失败将直接抛出此异常,安全失败将收集所有失败返回。
如:
private void emptyResult(String fieldName) {
if (isFailFast) {
throw new FastValidatorException(fieldName + "不能为空");
} else {
formatResult(fieldName + "不能为空");
}
}
private void formatResult(String msg) {
if (!msg.isEmpty()) {
result.getErrors().add(msg);
}
}
处理异常
如果使用快速失败模式,那么使用者将要对异常做全局统一处理。
将参数异常类信息,封装成比较友好的信息给前端。
@RestControllerAdvice
public class ErrorHandler {
@ExceptionHandler(FastValidatorException.class)
public JSONResult handle(FastValidatorException ex) {
return new JSONResult(ex.getMessage(), ex.getStatus());
}
}
造之后的感想
还是hibernate validator做的好!(捂脸哭) 我服!
but
造轮子能迫使我去了解更多的知识点,能迫使我去了解轮子的原理,也能加深我对知识的理解,顺便还能吹吹!
做的过程中你会思考如何优化它,一遍遍的推倒重来,会想到用怎么来解耦?用什么提高扩展性,灵活性?
造轮子的意义在于能让你不断的思考和学习。无论造的好坏,行动就好。
轮子地址:https://github.com/flyhero/fa...忘不吝指教!