Web 基础 3 JavaScript 入门
1.1JavaScript的概述
1.1.1什么是JavaScript
JavaScript是web上一种功能强大的编程语言,用于开发交互式的web页面。它不需要进行编译,而是直接嵌入在HTML页面中,由浏览器执行。
- JavaScript 被设计用来向 HTML 页面添加交互行为。
- JavaScript 是一种脚本语言(脚本语言是一种轻量级的编程语言)。
- JavaScript 由数行可执行计算机代码组成。
- JavaScript 通常被直接嵌入 HTML 页面。
- JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译)。
- JavaScript的组成:
- 核心(ECMAScript)
- ECMAScript:语法,语句.
- 文档对象模型(DOM)
- BOM:浏览器对象
- 浏览器对象模型(BOM)
- DOM:Document Object Model.操作文档中的元素和内容.
- 核心(ECMAScript)
1.1.2 JavaScript的作用
使用JavaScript添加页面动画效果,提供用户操作体验。主要应用有:嵌入动态文本于HTML页面、对浏览器事件做出响应、读写HTML元素、验证提交数据、检测访客的浏览器信息等。
1.1.3 JavaScript的引入
在HTML文件中引入JavaScript有两种方式,一种是在HTML文档直接嵌入JavaScript脚本,称为内嵌式,另一种是链接外部JavaScript脚本文件,称为外联式。对他们的具体讲解如下:
- 内嵌式,在HTML文档中,通过<script>标签引入,如下
<script type="text/javascript">
//此处为JavaScript代码
</script>
- 外联式,在HTML文档中,通过<script src=””>标签引入.js文件,如下:
<script src="1.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
1.2 JavaScript语法及规则
JavaScript的语法和Java的语法有很多相似之处,这里就进行简明的介绍
1.2.1 注释
-单行注释
//
Hbuilder快捷键 ctrl+/
- 多行注释
/* */
Hbuilder快捷键 ctrl+shift+/
1.2.2 变量
-
变量简述
- 变量:标示内存中的一块空间,用于存储数据,且数据是可变的。
- 变量的声明:
- var 变量名; //变量赋予默认值,默认值为undefined (未定义的)
- 变量的声明和赋值:
- var 变量名=值; //变量赋予对应的值
- 在声明JavaScript变量时,需要遵循以下命名规范:
- 必须以字母或下划线开头,中间可以是数字、字符或下划线
- 变量名不能包含空格等符号
- 不能使用JavaScript关键字作为变量名,如:function、this、class
- JavaScript严格区分大小写。
-
基本数据类型
- 类似于java中的基本数据类型
- string 字符串类型。””和’’都是字符串。 JavaScript中没有单个字符
- boolean 布尔类型。 固定值为true和false
- number 数字类型。 任意数字
- null 空,一个占位符。
- undefined 未定义类型,该类型只有一个固定值,即undefined,表示变量声明却未 定义具体的值。
- 注:因为undefined是从null中派生出来的,所以undefined==null
- JavaScript区别于java,是弱类型语言,变量的使用不用严格遵循规范,所以一个变量声明好之后,是可以赋予任意类型的值
- 通过typeof运算符可以分辨变量值属于哪种基本数据类型
- 类似于java中的基本数据类型
-
引用数据类型
- 引用类型通常叫做类(class),但在JavaScript中,因为不存在编译过程,所以没有类的概念,所处理的引用数据类型都是对象。
- 标准创建方式:
- var str = new String();//和java相同
- var str = new String; //js独有的方式
1.2.3 运算符
-
这里就列举与Java中不同的
-
比较运算符
- == 表示值相等
- === 表示值相等且数据类型相等
- "10" 和 10 == 为true === 返回 false
-
逻辑运算符
- 有 && || !
- 没有 & |
1.2.4正则对象
-
RegExp对象的创建方式
- var reg = new RegExp("表达式"); (开发中基本不用)
- var reg = /^表达式$/; 直接量(开发中常用)
- 直接量中存在边界,即^代表开始,$代表结束
- 直接量方式的正则是对象,不是字符串,别用引号
-
test方法
- 正则对象.test(string);
- 用来校验字符串是否匹配正则。
- 全部字符匹配返回true;有字符不匹配返回false
- 正则对象.test(string);
-
正则对象使用注意事项
- /^表达式$/
- 只要有无法成立正则的字符存在,即为false。
- 全部符合为true(检查严格,眼睛不揉沙子)
- 适用于表单校验
- /表达式/
- 只要有成立正则的字符存在,即为true。
- 全部不符合为false(检查不严格,懒人思想)
- 适用于字符串查找、替换
- /^表达式$/
1.2.5 JS数组对象
- JS 数组的特性
- JS数组可以看做 Java中的ArrayList 集合。
- 数组中的每一个成员没有类型限制,及可以存放任意类型
- 数组的长度可以自动修改
- JS数组可以看做 Java中的ArrayList 集合。
- JS 数组的四种创建方式
- var arr = [1,2,3,”a”,true]; //常用的JS数组。 长度5
- var arr = new Array();创建一个数组对象,数组长度默认为0
- var arr = new Array(4);
- 数组长度是4,相当于开辟了长度为4的空间,每个元素是undefined。(仅在显示数组时进行处理,undefined为了方便显示变成了空字符串形式,其值本质仍然是undefined)
- var arr = new Array(“a”,”b”,true); //创建了一个数组,长度3, 数组元素是”a”,”b”,true
- JS 数组的常用属性/方法
方法摘要 | |
---|---|
length() | 设置或返回数组中元素的数目。 |
join() | 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。 |
pop() | 删除并返回数组的最后一个元素 |
push() | 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
reverse() | 颠倒数组中元素的顺序。 |
物理翻转:就是把元素下标进行互换
1.2.6全局函数(global)
- 执行
- eval() 计算JAVAScript字符串并把它作为脚步来执行
- 作用:用于增强程序的扩展性。
- 只可以传递原始数据类型string,传递String对象无作用。
- 编码和解码
- encodeURI() 把字符串编码为URI
- decodeURL() 解码某个编码的URI
- URL/URI编码:中文及特殊符号 %16进制
- 作用:保证数据传递的完整性。
- URI和URL的区别
- URI是统一资源标识符。 标识资源详细名称。
- URL是统一资源定位器。 定位资源的网络位置。
- 资源:可以通过浏览器访问的信息统统称为资源。(图片、文本、HTML、CSS等等。。。。)
- URI标识资源的详细名称,包含资源名。
- URL定位资源的网络位置。包含http://
http://www.itcast.cn/ 是URL
/a.html 是URI
http://www.itcast.cn/a.html 既是URL,也是URI
- 字符串转数字
-
parseInt(string);
- string按照字面值转换为整数类型,小数点后面部分不关注。
-
parseFloat(string);
- string按照字面值转换为小数类型。
-
注意事项
- 如果字符串的某个字符从字面值上无法转为数字,那么从该字符开始停止转换,仅返回前面正确的转换值。(例如:11.5a55,parseInt结果11,parseFloat结果11.5)
- 如果字符串的第一个字符就无法从字面值上转为数字,那么停止转换,返回NaN:
NaN(Not A Number,一个数字类型的标识,表示不是一个正确的数字)
-
1.2.7 自定义函数/自定义方法
- 函数简述及作用
- 如果一段代码需要被重复编写使用,那么我们为了方便统一编写使用,可以将其封装进一个函数(方法)中。
- 作用:增强代码的复用性
- 函数格式
- JavaScript函数定义必须用小写的function;
- JavaScript函数无需定义返回值类型,直接在function后面书写 方法名;
- 参数的定义无需使用var关键字,否则报错;
- JavaScript函数体中,return可以不写,也可以return 具体值,或者仅仅写return;
function 方法名(参数列表){
函数体
}
- 函数使用的注意事项
- JavaScript函数调用执行完毕一定有返回值,值及类型根据return决定,如果未return具体值,返回值为undefined;
- JavaScript函数若同名,则不存在方法重载,只有方法相互覆盖,最后定义的函数覆盖之前的定义;
- 因为JavaScript不存在函数重载,所以JavaScript仅根据方法名来调用函数,即使实参与函数的形参不匹配,也不会影响正常调用;如果形参未赋值,就使用默认值undefined
1.2.8 自定义对象(扩展)
- function 构造函数
- 我们知道,JavaScript中的引用数据类型都是对象,而对象在JavaScript中可以用函数来表示。相当于java中创建某个class类
无參格式
function 对象名(){
函数体
}
function Person(){
alert("hahah")
}
var p = new Person();
带参数格式
function 对象名(参数列表){
函数体
}
function Person(a,b){
alert(a + "--" + b);
}
var p = new Person(1,2);
有属性格式:
function 对象名(){
this.属性名1=属性值1;
this.属性名2=属性值2;
…….
}
this表示当前对象。
function Person(){
this.name = "小米";
this.age = 18;
}
function Student(a,b){
this.name = a;
this.age = b
}
function Person(){
}
var p = new Person();
p.name = "aa";
p.age = 16;
应用场景:适用于对象构建及代码复用。
- 对象直接量
- 开发中可以用一种简单的方式直接创建自定义的JavaScript对象,这种方式称为“对象直接量”。
格式:
var 对象名 = {属性名1:”属性值1”, 属性名2:”属性值2”, 属性名3:”属性值3”……};
注:该方式直接创建出实例对象,无需构建函数,无需再new创建实例对象,直接使用即可
var p = {name:"小米",age:18}
应用场景:适用于快速创建实例对象及数据封装。
1.3 BOM对象
1.3.1 BOM对象简述
-
BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型
- 浏览器:IE、火狐、谷歌等
- 作用:用来执行浏览器的相关操作。(例如:浏览器的地址、弹出消息等)
-
window对象是JavaScript的内置对象,使用window对象调用方法时可以省略window不写。
1.3.2 BOM :Window对象
- 方法:定时器
函数名 | 描述 |
---|---|
setInterval() | 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式 |
clearInterval() | 取消由 setInterval() 设置的 timeout。 |
setTimeout() | 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式 |
clearTimeout() | 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout |
- 定时器的案例
- 循环定时器的启动和取消
- 启动循环定时器-setInterval()
循环定时器,调用一次就会创建并循环执行一个定时器。
格式
setInterval(调用方法,毫秒值);
//毫秒值: 循环周期
function run1(){
alert("我是run1");
}
//执行下句后,每隔1秒就会调用一次run1方法
setlnterval("run1()",1000)
- 停止循环定时器-clearInterval()
-
etInterval方法在创建一个定时器的同时,还会返回一个的定时器的ID,该ID就代表这个定时器。
此定时器ID在当前页面是不重复的。 -
我们可以通过clearInterval方法,指定某个循环定时器 停止
-
格式:
clearInterval(定时器ID);
function run1(){
alert("我是run1");
}
//设置一个定时器,定时器ID保存在变量i中
var i = setlnterval("run1()",1000);
//取消这个ID对应的定时器
clearInterval(i);
- 一次性定时器的设置和取消
- 启动一次性定时器-setTimeout()
- 一次性定时器,调用一次就会创建并执行一个定时器一次。
格式
setTimeout(调用方法,毫秒值);
function run1(){
alert("我是run1");
}
//设置一个定时器,定时器执行一次
setTimeout("run1()",1000)
-
停止一次性定时器clearTimeout()
- etTimeout方法在创建一个定时器的同时,还会返回一个的定时器的ID,该ID就代表这个定时器。
- 此定时器ID在当前页面是不重复的。
- 我们可以通过clearTimeout方法,指定某个一次性定时器 停止
-
消息框
函数名 | 描述 |
---|---|
alert() | 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 |
confirm() | 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的确认框。 |
prompt() | 显示可提示用户输入的提示框 ,点击确定获得用户输入数据 |
- 消息框案例
- 警告框,用来弹出警告消息。
alert("你好")
alert.png
注:不同浏览器显示的组件样式不同,这里我们无需关注组件样式。
- 确认框,用于告知用户信息并收集用户的选择
confirm("确定或者取消");
comfirm.png
该方法有返回值,用户通过选择“确定”或者“取消”,方法结束会返回boolean类型的值。
- “确定”返回true;
- “取消”返回false;
1.3.3BOM :Location对象
- href属性:设置或返回完整的 URL。
header 1 | header 2 |
---|---|
row 1 col 1 | row 1 col 2 |
row 2 col 1 | row 2 col 2 |
<script type="text/javascript">
function change(){
location.href = "http://www.itheima.com";
}
</script>
<input type="button" value="点我" onclick="change()"/>
1.3.4BOM :History对象(了解)
- go() 方法:跳转到指定页面
- go(-1) 加载前一个连接,等效back()
- go(1) 加载后一个链接,等效forward()