unity3D技术分享

使用Rider调试Unity+Lua

2023-07-12  本文已影响0人  来一斤BUG
  1. 从插件商店安装EmmyLua插件后重启Rider 安装EmmyLua插件
  2. 新建调试配置Emmy Debugger 新建调试配置
  3. Connection选项选择Tcp (Debugger connect IDE)。别选错了,这步很重要! image.png
  4. (可选)自定义设置端口号 端口号
  5. 按照提示,将这段代码复制并粘贴到Lua代码的入口处。每个人的路径不一样,只能从自己的配置界面复制! 复制这段代码 粘贴 调用
  6. 启动刚才配置好的调试器,可以看到控制台打印了等待连接的消息 启动调试器
  7. 在Unity编辑器内运行游戏,看到控制台打印Connected,说明成功了 连接调试器成功
  8. 打个断点试试。能看到游戏运行到这里的时候停下来了,能正常看到调用栈和变量的值,完美! 断点调试
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