WebAssembly之unity3d导出h5

2020-10-27  本文已影响0人  Lee_5566
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unity3d导出h5

步骤:

  1. 添加sence


    image.png
  2. 设置相关属性


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    Strip Engine code选项是打包时候裁剪引擎,引擎中没有使用到的功能将不会打包。

  3. 压缩设置


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    选择Idsabled后可以生成wasm文件。

  4. 编译设置


    image.png

    不要勾选Development Build,否则打包的内容会很多。
    接下来直接选择build按钮就可以了。O(∩_∩)O

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