WebAssembly之unity3d导出h5
2020-10-27 本文已影响0人
Lee_5566

unity3d导出h5
步骤:
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添加sence
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设置相关属性
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Strip Engine code选项是打包时候裁剪引擎,引擎中没有使用到的功能将不会打包。
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压缩设置
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选择Idsabled后可以生成wasm文件。
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编译设置
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不要勾选Development Build,否则打包的内容会很多。
接下来直接选择build按钮就可以了。O(∩_∩)O