python-1 简单的turtle画图程序
python turtle的一些操作
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画笔控制函数
penup() /抬起画笔
pendown() /落下画笔(开始有印记)
pensize(width) /画笔的粗细
speed() /画笔速度,范围为[0,10]
turtle.pencolor(color) /画笔颜色,color为颜色字符串或者rgb值
eg:turtle.pencolor("purple")颜色字符串
turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)RGB的小数值
turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))RGB元组值 -
画画窗口及坐标设置:
•turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None)
设置画布大小,参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
• turtle.fillcolor(colorstring)
设置图像颜色
• turtle.filling() 返回是否在绘制状态
• turtle.begin_filling() 开始绘制
• turtle.end_filling() 结束绘制
• turtle.hideturtle() 隐藏小乌龟
• turtle.showturtle() 显示小乌龟
• turtle.setup(width,height,startx,starty)
-setup() 设置窗体的位置和大小
相对于桌面的起始点的坐标以及窗口的宽度高度,若不写窗口的起始点,则默认在桌面的正中心
窗体的坐标原点默认在窗口的中心
• 绝对坐标
○ turtle.goto(100,100):指从当前的点指向括号内所给坐标
• 海龟坐标,把当前点当做坐标,有前方向,后方向,左方向,右方向
○ turtle.fd(d):指沿着海龟的前方向运行
○ turtle.bk(d):指沿着海龟的反方向运行
○ turtle.circle(r,angle):指沿着海龟左侧的某一点做圆运动
• 绝对角度
○ turtle.seth(angle):只改变海龟的行进方向(角度按逆时针),但不行进,angle为绝对度数
• 海龟角度
○ turtle.left(angle)
○ turtle.right(angle)
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运动控制函数
1、turtle.forword(d) 别名turtle.fd(d)
向前行进
d:行进距离,可以为负数
2、turtle.circle(r,extent=None)
根据半径r,绘制一个extent角度的弧度
r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置 -
方向控制函数
1、turtle.setheading(angle) 别名turtle.seth(angle)
改变行进方向
angle:改变方向的角度(绝对坐标下,绝对角度)
3、turtle.left(angle)
4、turtle.right(angle)
angle:当前方向上转过得角度(海龟角度)