TiledMapEditor中文文档-003-编辑图块层

2019-10-09  本文已影响0人  和女朋友一起开发的游戏

编辑图块层

原文请访问:https://gitee.com/iamsongpeng/tiled-map-editor-cn

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图块层是 Tiled Map 编辑器称之为图块地图编辑器的原因。尽管它们不像对象层那么灵活,但图块层提供了有效的数据存储以及良好的渲染性能,以及有效的内容创建。新建一个地图时都会默认创建一个图块层,不过在不使用它时可以随时将其删除。

图章刷(Stamp Brush)

stamp-brush.jpg

快捷键:B

编辑图块层的主要工具是图章刷,图章刷可以绘制单个图块,也可以绘制多个图块组成的图块,这就是它被称为图章刷的原因。使用鼠标右击,它也可以从当前操作的图层中快速捕获图章刷。通常通过在图块集视图中选择一个或多个图块来创建图章刷。

图章刷还有以下的特性:

地形刷(Terrain Brush)

terrain-brush.jpg

快捷键:T

地形刷提供了一种基础角落地形过渡的有效编辑方式。设置它需要将地形信息与你的图块相关联,这将在地形工具章节进行详细介绍。

类似于图章刷,你可以通过按住 Shift 键来画线。当你按住 Ctrl 键时,编辑区域的尺寸会缩小至一个角(这个功能现在不能很好地应用在画线上)。

当你按住Alt键时,编辑操作同样会产生 180 度的旋转。当你在编辑需要两边都有相同的难度的战略地图时非常有用的。结合 Shift 来画线或者 Ctrl 缩小编辑区域非常实用。

王氏刷子(Wang Brush)

wang-brush.jpg

快捷键:G

王氏刷子的使用跟地形刷相似,除了它使用了王氏图块集。主要区别在于:

要使用该工具,必须从王氏颜色视图中选择一种颜色。在使用王氏图块中详细介绍了此工具。

填充(Bucket Fill Tool)

bucket-fill-tool.jpg

快捷键:F

填充工具提供了一种快速填充中空区域或覆盖相同图块的区域的方法。当前活跃的图块章将在填充区域中重复填充。它也可以与随机模式或王氏填充模式结合使用。

按住shift键时,工具将填充当前选定的区域,而不考虑其内容。这对于填充以前使用一个或多个选择工具选择的自定义区域非常有用。

你同样能够使用图章刷的使用方法进行翻转、旋转。

填充形状工具(Shape Fill Tool)

shape-fill-tool.jpg

快捷键:P

这个工具提供了一种用矩形或图形填充矩形或椭圆的快捷方法。按住 Shift 键可填充精确的正方形或圆形。

你同样能够使用图章刷的使用方法进行翻转、旋转。

橡皮(Eraser)

eraser.jpg

快捷键:E

一个简单的橡皮工具。单击鼠标左键可删除单个图块,单击鼠标右键可用于快速删除矩形区域的图块。

选择工具(Selection Tools)

rectangular-select-tool.jpg magic-wand-tool.jpg select-same-tile-tool.jpg

有多种图块选择工具,它们的工作方式都相似:

默认情况下,这些工具都可以替换当前的选择区域。下边的方法可以用来改变这种行为:

你也可以通过点击工具栏上的按键来锁住这些模式(增加、减少、相交)。

管理图块图章(Managing Tile Stamps)

将当前的图章存储在某个地方以便以后再次使用,通常会很有用,下边的快捷键就是为了这个目的而设置的。

图块图章能够通过名字进行存储,还能使用图块图章视图来进行不同的扩展。

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