Java CAS
一、什么是 CAS?
CAS是比较和交换(Conmpare And Swap)是用于实现多线程同步的原子指令。
CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。
CAS操作的就是乐观锁,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。
synchronized是悲观锁,这种线程一旦得到锁,其他需要锁的线程就挂起的情况就是悲观锁。
二、为什么使用CAS
Synchronized虽然确保了线程的安全,但是在性能上却不是最优的,Synchronized关键字会让没有得到锁资源的线程进入BLOCKED状态,而后在争夺到锁资源后恢复为RUNNABLE状态,这个过程中涉及到操作系统用户模式和内核模式的转换,代价比较高。
尽管Java1.6为Synchronized做了优化,增加了从偏向锁到轻量级锁再到重量级锁的过度,但是在最终转变为重量级锁之后,性能仍然较低。
原子操作类
所谓原子操作类,指的是java.util.concurrent.atomic包下,一系列以Atomic开头的包装类。例如AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong。它们分别用于Boolean,Integer,Long类型的原子性操作。
使用synchronized
private static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//每个线程让count自增100次
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synchronized (ThreadCas.class){
count++;
}
}
}
}).start();
}
try{
Thread.sleep(2000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count);
}
使用 Lock 锁
private static int count = 0;
// 类中定义成员变量
Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//每个线程让count自增100次
for (int i = 0; i < 100; i++) {
lock.lock();
data++;
lock.unlock();
}
}
}).start();
}
try{
Thread.sleep(2000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count);
}
使用java 封装的Atomic操作,而Atomic操作的底层实现正是利用的CAS机制
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//每个线程让count自增100次
for (int i = 0; i < 100; i++) {
count.incrementAndGet();
}
}
}).start();
}
try{
Thread.sleep(2000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count);
}
CAS原理
cas(乐观锁),会以一种更加乐观的态度对待事情,认为自己可以操作成功。当多个线程操作同一个共享资源时,仅能有一个线程同一时间获得锁成功,在乐观锁中,其他线程发现自己无法成功获得锁,并不会像悲观锁那样阻塞线程,而是直接返回,可以去选择再次重试获得锁,也可以直接退出。
CAS机制当中使用了3个基本操作数:内存地址V,旧的预期值A(V的一个copy),计算后要修改的新值B。
原理如下:
在内存地址V当中,存储着值为10的变量。
此时线程1想要把变量的值增加1。对线程1来说,旧的预期值A=10,要修改的新值B=11
在线程1要提交更新之前,另一个线程2抢先一步,把内存地址V中的变量值率先更新成了11。
线程1开始提交更新,首先进行A和地址V的实际值比较(Compare),发现A不等于V的实际值,提交失败
线程1重新获取内存地址V的当前值,并重新计算想要修改的新值。此时对线程1来说,A=11,B=12。这个重新尝试的过程被称为自旋。
这一次比较幸运,没有其他线程改变地址V的值。线程1进行Compare,发现A和地址V的实际值是相等的。
线程1进行SWAP,把地址V的值替换为B,也就是12
在示例代码的方案中都提到了 AtomicInteger、LongAdder、Lock锁底层,此外,当然还包括 java.util.concurrent.atomic 并发包下的所有原子类都是基于 CAS 来实现的。
CAS(Compare And Swap)导致的 ABA 问题
问题描述 多线程情况下,每个线程使用 CAS 操作欲将数据 A 修改成 B,当然我们只希望 只有一个线程能够正确的修改数据,并且只修改一次。当并发的时候,其中一个 线程已经将 A 成功的改成了 B,但是在线程并发调度过程中尚未被调度,在这个期间,另外一个线程(不在并发中的请求线程)将 B 又修改成了 A,那么原来并发 中的线程又可以通过 CAS 操作将 A 改成 B
public class AbaPro {
private static final Random RANDOM = new Random();
private static final String B = "B";
private static final String A = "A";
public static final AtomicReference<String> ATOMIC_REFERENCE = new AtomicReference<>(A);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final CountDownLatch startLatch = new CountDownLatch(1);
Thread[] threads = new Thread[20];
for (int i = 0; i < 20; i++) {
threads[i] = new Thread() {
@Override
public void run() {
String oldValue = ATOMIC_REFERENCE.get();
try {
startLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
Thread.sleep(RANDOM.nextInt() & 500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (ATOMIC_REFERENCE.compareAndSet(oldValue, B)) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已经对原 始值进行了修改,此时值为: " + ATOMIC_REFERENCE.get());
}
}
};
threads[i].start();
}
startLatch.countDown();
Thread.sleep(200);
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(RANDOM.nextInt() & 200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
String oldVal = ATOMIC_REFERENCE.get();
while (!ATOMIC_REFERENCE.compareAndSet(ATOMIC_REFERENCE.get(), A)) ;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已 经 将 值 " + oldVal + " 修改成原始值: A");
}
}.start();
}
}
解决方案
java 中提供了 AtomicStampedReference 来解决这个问题,它是基于版本或者是 一种状态,在修改的过程中不仅对比值,也同时会对比版本号
CAS的缺点:
1.CPU开销较大
在并发量比较高的情况下,如果许多线程反复尝试更新某一个变量,却又一直更新不成功,循环往复,会给CPU带来很大的压力。
2.不能保证代码块的原子性
CAS机制所保证的只是一个变量的原子性操作,而不能保证整个代码块的原子性。比如需要保证3个变量共同进行原子性的更新,就不得不使用Synchronized了。