安卓开发那点事

Android_7_数据存数方式

2017-11-23  本文已影响0人  icechao

Android_7_数据存数方式

使用SharedPreferences存储数据

文件存储数据

文件存储就是通过流的方式,把数据写到文件中,使用Context,Environment获得路径

Context常用方法目录:

方法:getFilesDir 
释义:返回通过Context.openFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候全部删掉。
 /data/data/package_name/files

方法:getDir
释义:这是一个可以存放你自己应用程序自定义的文件,你可以通过该方法返回的File实例来创建或者访问这个目录,注意该目录下的文件只有你自己的程序可以访问。
getDir("test", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE)
/data/data/package_name/app_test

方法:getCacheDir
释义:返回应用程序指定的缓存目录,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。
/data/data/package_name/cache

方法:getExternalFilesDir
释义:使用这个方法需要写外部存储的权限“”,这个目录是与应用程序相关的外部文件系统,这些文件只属于你的应用,不能被其它人访问。同样,这个目录下的文件在程序被卸载时也会被一同删除。该方法也可以指定返回某一资源类型,这些类型可以是:
 Environment#DIRECTORY_MUSIC 音乐
 Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音频
 Environment#DIRECTORY_RINGTONES 铃声
 Environment#DIRECTORY_ALARMS 闹铃
 Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知铃声
 Environment#DIRECTORY_PICTURES 图片
 Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频
getExternalFilesDir( "/" )
/storage/sdcard0/Android/data/package_name/files
getExternalFilesDir( Environment.DIRECTORY_PICTURES )
/storage/sdcard0/Android/data/package_name/files/Pictures
方法:getExternalCacheDir
使用这个方法需要写外部存储的权限“”,调用该方法会返回应用程序的外部文件系统(Environment.getExternalStorageDirectory())目录的绝对路径,它是用来存放应用的缓存文件,它和getCacheDir目录一样,目录下的文件都会在程序被卸载的时候被清除掉。  
/storage/sdcard0/Android/data/package_name/cache
方法:getDatabasePath
释义:保存通过Context.openOrCreateDatabase 创建的数据库文件
getDatabasePath("DATABASE_NAME") )
/data/data/package_name/databases/DATABASE_NAME

方法:getPackageCodePath
释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包括应用程序的代码和assets文件。
/data/app/package_name-2.apk

方法:getPackageResourcePath
释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个ZIP的要锁文件,它包括应用程序的私有资源。
/data/app/package_name-2.apk

方法:getObbDir
释义:返回应用程序的OBB文件目录(如果有的话),注意如果该应用程序没有任何OBB文件,这个目录是不存在的。
/storage/sdcard0/Android/obb/package_name

Environment
Environment类去获取外部存储目录,在访问外部存储之前一定要先判断外部存储是否已经是可使用(已挂载&可使用)状态。并且需要在AndroidManifest.xml文件中添加外部存储读和写的权限。
Environment类中提供了几个静态常量用于标识外部存储的状态,这些状态都是String类型
MEDIA_BAD_REMOVAL 在没有挂载前存储媒体已经被移除。
MEDIA_CHECKING 正在检查存储媒体。
MEDIA_MOUNTED 存储媒体已经挂载,并且挂载点可读/写。
MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY 存储媒体已经挂载,挂载点只读。
MEDIA_NOFS 存储媒体是空白或是不支持的文件系统。
MEDIA_REMOVED 存储媒体被移除。
MEDIA_SHARED 存储媒体正在通过USB共享。
MEDIA_UNMOUNTABLE 存储媒体无法挂载。
MEDIA_UNMOUNTED 存储媒体没有挂载。
可以通过静态方法getExternalStorageState()来获取外部存储的状态,如果程序需要在外部存储里面读写数据,必须要先判断。

SQLite数据库存储数据

网络存储数据

所谓网络存储就是把数据存储到服务器上,这个过程需要使用网络请求 

使用ContentProvider存储数据

    <provider   
          android:name=".cp.MyContentProvider"  
          android:authorities="com.cp.MyContentProvider"  
          android:exported="true" >  
    </provider>  
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