农夫过河问题课程设计报告
农夫过河
1.农夫要将狼菜羊全部由河东岸运送至河的西岸;
2.农夫只有一条船且每次渡河都只能带一件物品;
3.当农夫不在场狼会吃掉羊,羊会吃菜。问农夫顺利带这三件物品渡河的最短路径。
首先这是一个数据结构问题。我们要求出农夫渡河的最简路径我们应当采取队列的广度优先搜索,相对于深度优先的栈而言广度优先级可以优先选择出最短的路径。
创建新队列并完善队列有关的判断队满队空,入队出队等函数:
typedef int EntryType;
typedef struct queue
{
EntryType data[MAXSIZE];
int front,rear;
}SeqQueue, * SeqQueuePtr;
SeqQueuePtr create_sequeue(void)
{
SeqQueuePtr pque;
pque = (SeqQueuePtr)malloc(sizeof(SeqQueue));
if(pque){
pque->front = 0;
pque->rear = 0;
}
else{
printf("Error: malloc() failed, out of memory!\n");
}
return(pque);
}
int is_queEmpty(SeqQueuePtr pque)
{
return( pque->front == pque->rear );
}
int is_queFull(SeqQueuePtr pque)
{
return( (pque->rear+1)%MAXSIZE == pque->front);
}
int enqueue(SeqQueuePtr pque, EntryType x)//入队
{
if(is_queFull(pque)){
printf("队满入队异常\n");
return 1;
}
else{
pque->data[pque->rear] = x;
pque->rear = (pque->rear + 1) % MAXSIZE;
return 0;
}
}
int dequeue(SeqQueuePtr pque, EntryType * e)//出队
{
if(is_queEmpty(pque)){
printf("出队异常队空.\n");
return 0;
}
else{
*e = pque->data[pque->front];
pque->front = (pque->front + 1) % MAXSIZE;
return 1;
}
}
入队 队尾往后移动一位出队队头出遵循先进先出原则
表示当前各单位状态
16位编译器中一个int占16位。在此我们定义一个整型变量int state用state的后四位分别表示农夫、狼、菜和羊的状态(0表尚未渡河,1表示渡河用四位二进制数分别顺序表示农夫、狼、白菜和羊的状态)使用位运算符“&”筛选出所需表示位:
int is_farmer_crossed(int state)
{
return ((state & 0x08) != 0);
}
int is_wolf_crossed(int state)
{
return ((state & 0x04) != 0);
}
int is_cabbage_crossed(int state)
{
return ((state & 0x02) != 0);
}
int is_goat_crossed(int state)
{
return ((state & 0x01) != 0);
}
将运算结果与0做对比判断是否渡河状态。
判断安全性
将状态存入队列之前要判断该状态是否安全,及调用上述状态函数排查出不安全的状态
int is_safe(int state)
{
if((is_goat_crossed(state) == is_cabbage_crossed(state)) &&
(is_goat_crossed(state) != is_farmer_crossed(state))) // 羊菜同岸且农夫不在场
return(0);
if((is_goat_crossed(state) == is_wolf_crossed(state)) &&
(is_goat_crossed(state) != is_farmer_crossed(state))) // 狼羊同岸且农夫不在场
return(0);
return(1);
}
若状态相容(安全)则返回1,否则返回0。
整理可用的状态并将其输出(核心代码)
void river_crossing_problem()
{
int route[16]; // 记录已经考虑过的状态
int state; // 记录当前时刻的状态(状态编号的二进制形式即状态本身)
int aftercross; // 记录渔夫当前的选择(渡河对象)会导致的结果状态
int passenger; // 临时变量,用于表达农夫的选择(对应二进制位为1表示选中该乘客)
int results[16]={0}; // 输出结果
int counter, i;
SeqQueuePtr states_que; //
states_que = create_sequeue(); // 创建“状态”队列
enqueue(states_que,0x00); // 初始状态0000入队
for(int i = 0; i < 16; i++){
route[i] = -1;
}
while(!is_queEmpty(states_que) && (route[15] == -1))
{
if( !dequeue(states_que, &state) ){
printf("Error: dequeue() - the queue is empty\n");
}
// 依次考虑农夫可能的选择:携带羊、白菜和狼,以及农夫只身渡河
for( passenger = 1; passenger<= 8; passenger <<= 1 )
{
// 由于农夫总是在过河,随农夫过河的也只能是与农夫同侧的东西
if(((state & 0x08) != 0) == ((state & passenger) != 0)){
// 如果农夫与当前乘客在河岸的同一侧
aftercross = state^( 0x08|passenger ); // 渡河后的情况
if(is_safe(aftercross) && (route[aftercross] == -1)){
// 如果渡河后状态安全,则将其状态入队
route[aftercross] = state; // 将当前状态的索引记录到路径数组中(下标索引为后续状态值)
enqueue(states_que, aftercross);
//printf("%d-%d\n",aftercross,state);
}
}
}//end for()
}//end while()
route数组中每一个下标都是一个状态,整个数组保存当前下标状态的前一个状态(ps:下一个状态尚未发生故无法表示有多个可能逻辑混乱)后将route数组整理保存至result数组中输出。
输出过河策略
if(route[15] != -1)
{
//printf("The reverse path is:\n");
counter = 0;
for(state = 15; state != 0; state = route[state]){
//printf("The state is: %d \n",state);
results[counter] = state;
counter++;
//if(state == 0) return;
}
for(i = 0; i< counter; i++){
state= results[i];
aftercross = results[i+1];
if(state & 0x08){
printf("农夫从东岸到西岸:");
}
else{
printf("农夫从西岸到东岸:");
}
switch(state^aftercross ){
case 12: //1100
printf("把狼带过河\n");
break;
case 10: //1010
printf("把菜带过河\n");
break;
case 9: //1001
printf("把羊带过河\n");
break;
default: //1000
printf("什么也不带\n");
break;
}
}
}
else{
printf("No solution for this problem.\n");
}
}
主函数
int main(void)
{
river_crossing_problem();
system("pause");
return 0;
}
心得体会
通过此次解决农夫过河问题让我更深入了解了数据结构这门课程。且通过二进制表示农夫狼菜羊的状态让我熟悉了对位的了解和操作。将问题所有情况考虑完全后逐一排除排序,锻炼了我们的逻辑思维能力,激发了我对这门课程的兴趣。