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Solidity语法---值类型与引用类型

2018-04-05  本文已影响66人  yuyangray

也许对于很多有开发经验的童鞋来说,大家会以为Solidity语法非常简单,其实不然,在我自己写合约的过程中,还是存在很多和其他语言不一样的坑,接下来我们将通过接下来的几篇文章为大家讲解Solidity的相关语法细节以及注意事项。

由于Solidity是一个静态类型的语言,所以编译时需明确指定变量的类型(包括本地变量状态变量),Solidity编程语言提供了一些基本类型(elementary types)可以用来组合成复杂类型。

我们先来看看有哪些类型属于值类型,哪些属于引用类型。

值类型(Value Type)

值类型包含:

有其他语言开发经验的童鞋都知道,值类型传值时,会临时拷贝一份内容出来,而不是拷贝指针,当你修改新的变量时,不会影响原来的变量的值。

例如:

int a = 100;  // a == 100
int b = a;   // b == 100,a == 100
b = 300;    // b == 300,a == 100

由上面的数据看,执行 b = a时,会将a的值临时拷贝一份传给b,所以当你修改b时,其实与a没任何关系。

引用类型(Reference Types)

引用类型包含:

引用类型赋值时,我们可以值传递,也可以引用即地址传递,如果是值传递,和上面的案例一样,修改新变量时,不会影响原来的变量值,如果是引用传递,那么当你修改新变量时,原来变量的值会跟着变化,这是因为新旧变量同时指向同一个地址的原因。

引用类型中如何类比值传递?

值传递伪代码(以iOS中可变字符串NSMutableString为例子):

//创建一个可变的字符串name
NSMutableString *name = [@"yuyangray" mutableCopy];  // name == "yuyangray"

NSMutableString *name1 = [name copy]; //name1 == "yuyangray", name == "yuyangray"

name1 = "yuyang222"; //name1 == "yuyang222",name == "yuyangray"

引用类型中如何类比引用传递?

//创建一个可变的字符串name
NSMutableString *name = [@"yuyangray" mutableCopy];  // name == "yuyangray"

NSMutableString *name1 = name; //name1 == "yuyangray", name == "yuyangray"

name1 = "yuyang222"; //name1 == "yuyang222",name == "yuyang222"

小结

在本节中,主要是让大家知道Solidity编程语言中有哪些是值类型,哪些是引用类型,以及值类型和引用类型的简单区别。Solidity值类型中,赋值时我们始终记住传的是值,改变新变量,不会影响原来的边来干值,而引用类型就有两种可能。

原文:Solidity值类型与引用类型
作者:黎跃春

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