iOS进阶

让 Mac 直接预览svga

2023-03-29  本文已影响0人  膘师

AppStore 下载

最近项目里增加了礼物特效,设计那边给了很多svga动画, 想要预览下动画效果,只能去一些网站打开,稍微有点麻烦. 搜索了一下还没有预览该动画的软件,反正svga团队提供了sdk就自己简单做个

svga团队只提供了 ios、android、flutter、web平台的sdk, 作为一个ios开发者当然首先选择ios sdk, 试了下 这个sdk 并不支持osx上使用.懒得深究了,一条路不通咱走另一条,刚好前段时间研究了下flutter, 就用flutter开发这个mac工具吧

接下来开始动手了

一、创建个flutter项目, 勾选下MacOS 平台支持

这就完成了项目创建

二、让(一) 项目支持 .svga 播放

打开 https://github.com/svga/SVGAPlayer-Flutter 按文档添加 依赖, 添加示例代码, run, 正常情况这时候应该可以在app上看到.svga动图

这个时候已经简单完成九成工作了,剩下的

三、让我们app成为.svga默认打开工具

1、 打开我们项目目录下 macos子项目

在 info.plist 中添加 Document Types, 让我们的app成为.sgva默认打开方式

完成后,双击 .svga 文件, 应该可以启动咱的app.

  2、接下来需要把macOS采集的 数据 传给flutter, 使用FlutterEventChannel来进行双方通信

mac端代码

class MainFlutterWindow: NSWindow {

    override func awakeFromNib() {

        let flutterViewController = FlutterViewController.init()

        let windowFrame = self.frame

        self.contentViewController = flutterViewController

        self.setFrame(windowFrame, display: true)

        RegisterGeneratedPlugins(registry: flutterViewController)

        if let messager = flutterViewController.engine.binaryMessenger as? FlutterBinaryMessenger {

            let channel = FlutterEventChannel(name: "com.push.data", binaryMessenger: messager)

            channel.setStreamHandler(self)

        }

        super.awakeFromNib()

    }

    var eventSink:FlutterEventSink? = nil

    var dataBits: [UInt8]? = nil

    func load(data: Data) {

        dataBits = [UInt8](data)

        self.eventSink?(self.dataBits!)

    }

}

extension MainFlutterWindow: FlutterStreamHandler {

    func onListen(withArguments arguments: Any?, eventSink events: @escaping FlutterEventSink) -> FlutterError? {

        eventSink = events

        events(self.dataBits)  //openFiles在前, onListen在后, 在onListen 建立成功后将 data 传输给flutter

        return nil

    }

    func onCancel(withArguments arguments: Any?) -> FlutterError? {

        return nil

    }

}

flutte端代码

import 'dart:async';

import 'package:file_selector/file_selector.dart';

import 'package:flutter/cupertino.dart';

import 'package:flutter/material.dart';

import 'package:flutter/services.dart';

import 'package:svgaplayer_flutter/parser.dart';

import 'package:svgaplayer_flutter/player.dart';

import 'package:svgaplayer_flutter/proto/svga.pb.dart';

class SvgaWidgetextends StatefulWidget {

const SvgaWidget({super.key});

  @override

  StatecreateState() =>_SvgaWidgetState();

}

class _SvgaWidgetStateextends State

with SingleTickerProviderStateMixin {

static const EventChannel_eventChannel =EventChannel("com.push.data");

  StreamSubscription?_streamSubscription;

  late SVGAAnimationControlleranimationController;

  MovieEntity?videoItem;

  void _enableEventReceiver() {

_streamSubscription =_eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_listen,

        onError: (dynamic error) {

print("-------error:${error.message}");

    }, cancelOnError:true);

  }

void _disableEventReceiver() {

if (_streamSubscription !=null) {

_streamSubscription?.cancel();

      _streamSubscription =null;

    }

}

@override

  void initState() {

    animationController =SVGAAnimationController(vsync:this);

    super.initState();

    _enableEventReceiver();

    // loadAnimation();

  }

@override

  void dispose() {

    super.dispose();

    _disableEventReceiver();

  }

/*

* 加载本地资源

* */

  void loadAnimation(MovieEntity videoItem)async {

// final videoItem = await SVGAParser.shared.decodeFromURL(

//    "https://github.com/yyued/SVGA-Samples/blob/master/angel.svga?raw=true");

// final videoItem =

//    await SVGAParser.shared.decodeFromAssets('images/loading.svga');

    this.videoItem = videoItem;

    animationController.videoItem = videoItem;

    animationController

        .repeat()// Try to use .forward() .reverse()

        .whenComplete(() =>animationController.videoItem =null);

    setState(() {

});

  }

@override

  Widgetbuild(BuildContext context) {

if (videoItem ==null) {

return _add();

    }else {

return SVGAImage(animationController);

    }

}

Widget_add() {

return Material(child:IconButton(onPressed:open,icon:const Icon(Icons.folder_open_sharp),),);

  }

void _listen(event)async {

if (event ==null) {

return;

    }

var data = event.cast();

    var videoItem =await SVGAParser.shared.decodeFromBuffer(data);

    loadAnimation(videoItem);

  }

void open()async {

const XTypeGroup typeGroup =XTypeGroup(

label:'SVGA',

      extensions: ['svga', 'SVGA'],

    );

    final XFile file =

(await openFile(acceptedTypeGroups: [typeGroup]))as XFile;

    Uint8List data =await file.readAsBytes();

    var videoItem =await SVGAParser.shared.decodeFromBuffer(data.cast());

    loadAnimation(videoItem);

  }

}

这样项目就算完整了

后面我又添加了其他花样的打开方式方便使用

flutter 端 file_selector、 macOS File -> Open

敬请参考:

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