按钮操作小结

2018-02-06  本文已影响0人  SnorlaxSE

一、 控件的属性

1. CGRect frame
@property(nonatomic) CGRect  frame;

1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0,0))

2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸

2. CGPoint center
@property(nonatomic) CGPoint center;      // center is center of frame.

1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)

2> 修改这个属性,可以调整控件的位置

3. CGRect bounds

1> 表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角坐标原点,位置永远是(0,0))

2> 修改这个属性,只能调整控件的尺寸

4. int tag
@property(nonatomic) NSInteger tag;       // default is 0

1> 表示控件的标识

2> 通过不同标识可以区分不同的控件

5. CGAffineTransform transform

1> 表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)

2> 创建CGAffineTransform的函数

* CGAffineTransformIdentity;     // 重置形变

* CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy);       /*仅在初始状态上作缩放,操作结果不累加*/
创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值

* CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy);   // 缩放(效果可累加)
在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值

* CGAffineTransformMakeRotation(<#CGFloat angle#>)      /*仅在初始状态上作旋转,操作结果不累加*/
创建一个旋转角度为angle的形变值

 * CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle);   // 旋转(效果可累加)
 在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值 

二、添加控件到控制器的view

[self.view addSubview:子控件];

三、设置按钮的属性

    // 1. 创建按钮
    // 1.1 创建
    UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];
    // 1.2 设置按钮的尺寸和位置
    btn.frame = CGRectMake(130, 110, 110, 110);
    // 1.3 设置按钮的普通状态下的属性(背景图片\文字...)
    // 1.3.1 背景图片
    UIImage *normal = [UIImage imageNamed:@"小新01.jpg"];
    [btn setBackgroundImage:normal forState:UIControlStateNormal];
    // 1.3.2 设置文字
    [btn setTitle:@"Touch" forState:UIControlStateNormal];
    // 1.3.3 设置文字颜色
     [btn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
    // 1.4 设置按钮的高亮状态下的属性(背景图片\文字...)
    // 1.4.1 背景图片
    UIImage *highlighted = [UIImage imageNamed:@"小新02.jpg"];
    [btn setBackgroundImage:highlighted forState:UIControlStateHighlighted];
    // 1.4.2 设置文字
    [btn setTitle:@"OK" forState:UIControlStateHighlighted];
    // 1.4.3 设置文字颜色
    [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];
    // 设置btn圆角
    btn.layer.masksToBounds = YES;
    btn.layer.cornerRadius = 10;

    
    // 1.5 监听按钮事件
    [btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    

四、viewDidLoad

  1. 这是控制器的一个方法
  2. 当控制器的view创建完毕的时候会调用一次

五、UISlider

  1. value属性可以获得当前的进度值
  2. 按钮的value发生改变了,会触发UIControlEventValueChanged事件

六、Plist文件的使用

  1. 加载一个plist文件的时候,会返回一个plist的根节点对象(Root)

七、NSBundle的使用

  1. 利用NSBundle可以访问某个资源包的内容
  2. 如果访问软件中最主要资源包的内容,应该用mainBundle
NSBundle *bundle =  [NSBundle mainBundle];
  1. 利用NSBundle获取文件的全路径
NSString *path = [bundle pathForResource:@"desc" ofType:@"plist"];
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