Unity官方功能介绍

UnityTips 之 PackageManager

2021-02-26  本文已影响0人  暴走TA

简介: unity在2018版本就已经有 PackageManager,来管理引擎的功能插件了,有了这个东西,我们的插件管理就方便多了
版本: Unity2019.4.12f1

打开包管理器 PackageManager

打开方式
打开后的窗口

界面介绍

界面布局

1. 左上角的加号 自定义组件添加方式
2. 插件归类方式
3. 高级设置
4. 搜索框
5. 插件列表
6. 状态栏
7. 选中插件的详情
8. 安装或更新按钮
9. 移除插件按钮

左上角加号

手动添加

1. Add package from disk 从本地磁盘添加,点击后会弹出一个文件选择框 添加的是一个 json 文件
2.Add package from tarball 从本地磁盘添加, 点击后会弹出一个文件选择框,添加的是一个 tgz 文件
3.Add package form git URL 从 Git 仓库添加,点击后会显示一个 git 仓库输入框,输入后会从 git 下载添加

插件归类

插件归类

1. UnityRegistry 显示在unity官方注册了的插件,可以理解为官方插件
2. In Project 项目内的插件
3. In Development 处于开发中的插件
4. My Assets 本地 Assets 目录下的插件
5. Built-in packages 内置插件,这些插件不能移除,只是能看看。
6. Featured packages 特性插件

高级选项

高级选项

1. Reset Packages to defaults 重置包到默认状态
2. Show dependencies 显示以来
3. Show preview packages 显示预览版的插件
4. Advanced Project Settings 点击后会弹出项目设置窗口的 pacakageManager 选项窗口,这里可以自定义添加插件库地址。

自定义添加插件库地址

搜索框

插件显示列表

状态栏

详细信息界面

文档链接 可以直接导入的样例

安装或更新按钮 及 移除按钮

工程内的位置

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