Android中常见的那些内存泄漏——【问题分析+方案】
1.静态Activity(Activity上下文Context)和View
静态变量Activity和View会导致内存泄漏,在下面代码中对Activity的Context和TextView设置为静态对象,从而产生内存泄漏;
public class MemoryTestActivity extends AppCompatActivity {
private static Context context;
private static TextView textView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory_test);
context = this;
textView = new TextView(this);
}
}
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因为context和textView的实例的生命周和应用的生命一样,而他们持有当前Activity(MemoryTestActivity)的引用,一旦MemoryTestActivity销毁,而他的引用一直持有,就不会被回收,所以产生内存泄漏了;
1.1借助Android Profiler分析内存泄漏
测试页面关闭以后MemoryTestActivity实例是否全部销毁:
借助Android Profiler可以查看MemoryTestActivity实例有三个(Alloc Count实例数量为3)-不断打开关闭MemoryTestActivity页面,由于关闭MemoryTestActivity不会垃圾回收不会立即执行,为了测试点击强制垃圾回收,我们发现会有一个MemoryTestActivity(@318435616))没有被回收,因为context和textview一直持有MemoryTestActivity(@318435616))实例的引用;
点击Dump Java heap导出堆分配
点击Force Garbage Collection 强制垃圾回收
点击Dump Java heap 导出堆分配
2.单例造成的内存泄漏
Android的单例模式是开发中经常使用的模式,使用不恰当可能导致内存泄漏;单例的生命周期和应用的生命周期一样,也就是单例持有必须是和应用生命周期一样的对象,不能持有和应用生命周期不一致的对象例如:Activity(Context)上下文:
public class TestManager {
private static TestManager manager;
private Context context;
private TestManager(Context context) {
this.context = context;
}
/**
* 如果传入的context是activity,service的上下文,会导致内存泄漏
* 原因是我们的manger是一个static的静态对象,这个对象的生命周期和整个app的生命周期一样长
* 当activity销毁的时候,我们的这个manger仍然持有者这个activity的context,就会导致activity对象无法被释放回收,就导致了内存泄漏
*/
public static TestManager getInstance(Context context) {
if (manager == null) {
manager = new TestManager(context);
}
return manager;
}
}
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2.1借助Android Profiler分析内存泄漏
测试反复打开关闭MemoryTestActivity页面,最终停留在MemoryTestActivity页面是否只保留一个实例:
测试步骤:
a.打开MemoryTestActivity,然后关闭;
b.打开MemoryTestActivity,然后停留在MemoryTestActivity页面;
点击Force Garbage Collection 强制垃圾回收
点击Dump Java heap 导出堆分配
会发现第一次打开MemoryTestActivity时创建的实例没有销毁,由于TestManager单例持有MemoryTestActivity引用,TestManager单例生命周期和应用的生命周期一样,所以直到应用的生命周期结束时,TestManager单例持有MemoryTestActivity引用才会被销毁,下图是TestManager单例持有MemoryTestActivity引用;
2.2解决方法
修改TestManager单例模式使用的上下文Context,TestManager单例模式引用ApplicationContext,TestManager单例模式和应用生命周期一样,ApplicationContext和应用的生命周期是一样,这样不会出现内存泄漏;
public class TestManager {
private static TestManager manager;
private Context context;
private TestManager(Context context) {
this.context = context;
}
//正确写法
public static TestManager getInstance(Context context) {
if (manager == null) {
manager = new TestManager(context.getApplicationContext());
}
return manager;
}
}
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3.线程造成的内存泄漏
匿名线程内部类会隐式引用Activity,当执行耗时任务时,一直隐式引用Activity,当Activity关闭时,由于匿名线程内部类会隐式引用Activity无法及时回收;
public class MemoryTestActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory_test);
anonymousInnerClass();
}
//匿名内部类持有MemoryTestActivity实例引用
public void anonymousInnerClass(){
new Thread(){
@Override
public void run() {
//执行异步处理
SystemClock.sleep(120000);
}
}.start();
// new AsyncTask<Void, Void, Void>(){
// @Override
// protected Void doInBackground(Void... voids) {
// //执行异步处理
// SystemClock.sleep(120000);
// return null;
// }
// }.execute();
}
}
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3.1借助Android Profiler分析内存泄漏
测试MemoryTestActivity实例由于耗时匿名线程内部类引用导致Activity一直无法回收,看如下图Activity打开以后一直无法回收;
当耗时匿名线程内部类执行完成以后MemoryTestActivity实例才会回收;
3.2解决方法
修改Thread和AsyncTask匿名内部类为静态类,解除Activity隐式引用,MemoryTestActivity销毁时要及时取消异步任务staticAsyncTask.cancel(true),防止异步任务执行完成更新销毁MemoryTestActivity实例的UI;
public class MemoryTestActivity extends AppCompatActivity {
private StaticThread staticThread;
private StaticAsyncTask staticAsyncTask;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory_test);
// staticThread = new StaticThread();
// staticThread.start();
staticAsyncTask = new StaticAsyncTask(this);
staticAsyncTask.execute();
}
private static class StaticThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//执行异步处理
SystemClock.sleep(120000);
}
}
private static class StaticAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>{
private WeakReference<Context> weakReference;
public StaticAsyncTask(Context context){
weakReference = new WeakReference<Context>(context);
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
//执行异步处理
SystemClock.sleep(120000);
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
MemoryTestActivity activity = (MemoryTestActivity)weakReference.get();
if(activity != null){
//异步任务执行完成,执行UI处理
}
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
staticAsyncTask.cancel(true);
}
}
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借助Android Profiler可以查看返回打开关闭MemoryTestActivity页面,看MemoryTestActivity实例是否销毁:
可以参考匿名线程引用类的测试图对比一下,不存在MemoryTestActivity实例,MemoryTestActivity实例正常被销毁了,没有因为静态异步线程类执行耗时操作而导致MemoryTestActivity不销毁出现内存泄漏的问题;
4.非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏
有时候我们可能频繁启动Activity,为了避免重复创建 相同的资源呢,会出现如下写法:
public class MemoryTestActivity extends AppCompatActivity {
private static TestResource testResource;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory_test);
testResource = new TestResource();
}
class TestResource{
//资源类
}
}
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这样就在Activity内部创建了一个非静态内部类的单例,每次启动Activity时都会使用该单例的数据,这样虽然避免重复创建,不过这种写法会造成内存泄漏,因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而又使用了该非静态内部类创建了一个静态实例,该实例的生命周期和应用一样长,这就导致了该静态实例一直持有该Activity的引用,导致Activity的内存资源不能正常回收;
4.1借助Android Profiler分析内存泄漏
测试打开关闭MemoryTestActivity页面,MemoryTestActivity实例是否正常销毁;
4.2解决方法
将该内部类设为静态内部类或将内部类抽象出来封装一个单例,如果需要使用Context,请使用ApplicationContext;
5.Handler造成的内存泄漏
Handler的使用造成的内存泄漏问题是比较常见的,平时处理网络任务或者封装一些请求回调等api都应该会借助Handler处理,对于Handler的使用代码不规范可能会造成内存泄漏,如下示例:
public class MemoryTestActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//处理UI显示
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory_test);
loadData();
}
//loadData()方法在子线程中执行
private void loadData() {
//子线程执行网络请求request
Message message = Message.obtain();
//模拟线程延迟120秒发送Message
mHandler.sendMessageDelayed(message, 120000);
// mHandler.sendMessage(message);
}
}
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这种创建Handler的方式可能造成内存泄漏,由于mHandler是Handler的非静态匿名内部类的实例,所以它持有外部类Activity引用,我们知道消息队列是在一个Looper线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时,消息队列还有未处理的消息或者正在处理的消息(例如上面的例子,子线程中处理耗时任务,还没有执行完毕,activity就退出销毁),而消息队列中Message持有mHandler实例引用,mHander又持有Activity的引用,所以导致Activity的内存无法及时回收,引发内存泄漏;
5.1借助Android Profiler分析内存泄漏
借助Android Profiler可以查看返回打开关闭MemoryTestActivity页面,看MemoryTestActivity实例是否销毁:
通过Android Profiler可以发现打开关闭MemoryTestActivity页面,发现MemoryTestActivity实例由于mHandler一直持有外部类Activity引用没有销毁;
5.2解决方法
public class MemoryTestActivity extends AppCompatActivity {
private Handler handler = new StaticHandler(this);
private static class StaticHandler extends Handler{
WeakReference<Context> weakReference = null;
public StaticHandler(Context context){
weakReference = new WeakReference<Context>(context);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//处理UI显示
MemoryTestActivity activity =(MemoryTestActivity)weakReference.get();
if(activity != null){
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory_test);
loadData();
}
//loadData()方法在子线程中执行
private void loadData() {
//子线程执行网络请求request
Message message = Message.obtain();
//模拟线程延迟120秒发送Message
handler.sendMessageDelayed(message, 120000);
// mHandler.sendMessage(message);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
// handler.removeCallbacks();
// handler.removeMessages();
}
}
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创建一个静态Handler内部类,然后对Handler持有的对象使用弱应用,这样在回收时也可以回收Handler持有的对象,这样避免了Activity泄漏,如果Handler被delay(延迟执行),在Activity的Destroy或者Stop时应该移除消息队列中的消息;
handler.removeCallbacksAndMessages(null);移除消息队列中所有的消息和线程; handler.removeCallbacks();移除消息队列中指定的线程; handler.removeMessages();移除消息队列中指定的消息;
解决方案总结:
1.通过程序逻辑来进行维护
a.在关闭Activity的时候停掉后台线程;线程停掉相当于切断了Handler和外部连接线,Activity自然会被在合适的时候回收;
b.如果Handler被delay延迟的Message持有了引用,那么使用相应的Handler的removeCallbacks()方法,把消息对象从消息队列移除就行;
2.将Handler声明为静态类
a.在Java中,非静态的内部类和匿名内部类都会隐式持有其外部类的引用,静态内部类不会持有外部类的引用。静态类不持有外部类的对象,所以你的Activity可以随意被回收;由于Handler不在持有外部类的对象的引用,导致程序不允许你在Handler中操作Activity中的对象了,所以你需要在Handler中增加一个对Activity的弱引用(WeakReference);
6.动画
在属性动画中有一类无限循环动画,如果在Activity中播放这类动画并且在onDestroy()中没有去停止动画,那么动画会一直播放下去,这时候Activity会被View所持有,从而导致Activity无法被释放。解决此类问题要在onDestroy()方法中去调用objectAnimator.cancel()来停止动画;
public class MemoryTestActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
private ObjectAnimator objectAnimator;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory_test);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.textView2);
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "rotation", 0, 360);
objectAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
objectAnimator.start();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
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6.1借助Android Profiler分析内存泄漏
借助Android Profiler可以查看返回打开关闭MemoryTestActivity页面,看MemoryTestActivity实例是否销毁:
由于未在onDestroy()方法中去调用objectAnimator.cancel()来停止动画,执行动画的View一直引用Activity,导致Activity无法销毁;
6.2解决办法
在onDestroy()方法中去调用objectAnimator.cancel()来停止动画;
7.第三方库使用不当
对于EventBus,RxJava等一些第三方开源框架的使用,若是Activity销毁之前没有进行解除订阅会导致内存泄漏;
8资源未关闭造成的内存泄漏
对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源的使用,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。
9.Java内存监测工具
9.1Android Profiler
在Android Studio中View-Tool Windows-Android Profiler可以查看工具自带的内存分析工具;
9.2leakcanary
在app的build.gradle中添加如下代码,不需要其他处理;
dependencies {
// debugImplementation because LeakCanary should only run in debug builds.
debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:2.4'
}
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查看LogCat控制台,输出如下日志则说明leakcanary已经启动:
D LeakCanary: LeakCanary is running and ready to detect leaks
11
添加好了依赖后,当有内存泄漏出现时,在通知栏会有提示,点击进入后,就会看到具体的报错点。leakcanary 的基本情况是,他在debug下,是会去检测你的应用内存泄漏情况,而在release版下,不会去检测的。
以上就是Android开发中比较常见的内存泄漏问题以及解决方法;如果想要更加深入学习Android的性能优化,或者Android技术进阶大家可以参考《Android核心技术手册》这个资料文件。里面记录了大部分的Android开发技术点,供你学习参考!
文末
1、Handler持有的引用最好使用弱引用,在Activity被释放的时候要记得清空Message,取消Handler对象的Runnable;
2、非静态内部类、非静态匿名内部类会自动持有外部类的引用,为避免内存泄露,可以考虑把内部类声明为静态的;
3、对于生命周期比Activity长的对象,要避免直接引用Activity的context,可以考虑使用ApplicationContext;
4、广播接收器、EventBus等的使用过程中,注册/反注册应该成对使用;
5、不再使用的资源对象Cursor、File、Bitmap等要记住正确关闭;
6、集合里面的东西、有加入就应该对应有相应的删除。