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ES6的Promise对象(2018-06-11)

2018-06-20  本文已影响25人  CRUD_科科
Promise的设计初衷

     首先,我们先一起了解一下,为什么要设计出这么一个玩意儿,用它是为了解决什么问题?
     带着这个问题,我们来回想一下日常开发中,经常需要用到ajax请求数据,拿到数据后,再进行一些处理。可有一次,你需要用ajax进行多次请求,而且,每次请求都依赖上一次请求返回的数据来作为参数,然后继续发出请求,你把代码写成了这样:

    //------请求A 开始---------
    $.ajax({
        success:function(res1){


            //------请求B 开始----
            $.ajax({
                success:function(res2){


                    //----请求C 开始---
                    $.ajax({
                        success:function(res3){
                        }
                    });
                    //---请求C 结束---


                }    
            });
            //------请求B 结束-----


        }
    });
    //------请求A 结束---------

     假设请求C需要依赖请求B返回的数据,所以,C只能放在B的success函数内;B需要依赖A请求得到的数据作为参数,所以,B只能放在A的success函数内;也就是:请求A包含着请求B,请求B又包含了请求C。
     就这样,请求顺序为:请求A -> 请求B -> 请求C,最后你也能顺利的完成了任务。

传统写法的不足
  1. 如果存在多个请求操作层层依赖的话,那么以上的嵌套就有可能不止三层那么少了,加上每一层还会有复杂的业务逻辑处理,代码可读性也越来越差,不直观,调试起来也不方便。如果多人开发的时候没有足够的沟通协商,大家的代码风格不一致的话,更是雪上加霜,给后面的维护带来极大的不便。

  2. 如果请求C的需要依赖A和B的结果,但是请求A和B缺互相独立,没有依赖关系,以上的实现方式,就使得B必须得到A请求完成后才可以执行,无疑是消耗了更多的等待时间。

     既然使用这种回调函数层层嵌套(又称:回调地狱)的形式存在缺点,ES6想了办法治它,所以就有了Promise的出现了。Promise对象能使我们更合理、更规范地进行处理异步操作。

Promise的基本用法
    let pro = new Promise(function(resolve,reject){
        //....
    });

     Promise对象是全局对象,你也可以理解为一个类,创建Promise实例的时候,要有那个new关键字。参数是一个匿名函数,其中有两个参数:resolve和reject,两个函数均为方法。resolve方法用于处理异步操作成功后业务;reject方法用于操作异步操作失败后的业务。

Promise的三种状态

Promise对象有三种状态:
1、pending:刚刚创建一个Promise实例的时候,表示初始状态;
2、fulfilled:resolve方法调用的时候,表示操作成功;
3、rejected:reject方法调用的时候,表示操作失败;
     状态只能从 初始化 -> 成功 或者 初始化 -> 失败,不能逆向转换,也不能在成功fulfilled 和失败rejected之间转换。

    let pro = new Promise(function(resolve,reject){
        //实例化后状态:pending

        if('操作成功'){
            resolve();
            //resolve方法调用,状态为:fulfilled
        }else{
            reject();
            //reject方法调用,状态为:rejected
        }
    });

     初始化实例后,对象的状态就变成了pending;当resolve方法被调用的时候,状态就变成了:成功fulfilled;当reject方法被调用的时候,状态就会有pending变成失败rejected。

then( )方法

then( )方法:用于绑定处理操作后的处理程序。

    pro.then(function (res) {
        //操作成功的处理程序
    },function (error) {
        //操作失败的处理程序
    });

     参数是两个函数,第一个用于处理操作成功后的业务,第二个用于处理操作异常后的业务。

catch( )方法

     对于操作异常的程序,Promise专门提供了一个实例方法来处理:catch( )方法。

    pro.catch(function (error) {
        //操作失败的处理程序
    });

     catch只接受一个参数,用于处理操作异常后的业务。
     建议将then方法用于处理操作成功,catch方法用于处理操作异常,也就是:

    pro.then(function (res) {
        //操作成功的处理程序
    }).catch(function (error) {
        //操作失败的处理程序
    });

     之所以能够使用链式调用,是因为then方法和catch方法调用后,都会返回promise对象。

    //用new关键字创建一个Promise实例
    let pro = new Promise(function(resolve,reject){
        //假设condition的值为true
        let condition = true;

        if(condition){
            //调用操作成功方法
            resolve('操作成功');
            //状态:pending->fulfilled
        }else{
            //调用操作异常方法
            reject('操作异常');
            //状态:pending->rejected
        }
    });

    //用then处理操作成功,catch处理操作异常
    pro.then(function (res) {

        //操作成功的处理程序
        console.log(res)

    }).catch(function (error) {

        //操作失败的处理程序
        console.log(error)

    });
    //控制台输出:操作成功
完整案例
    let pro = new Promise(function(resolve,reject){

        if(true){
            //调用操作成功方法
            resolve('操作成功');
        }else{
            //调用操作异常方法
            reject('操作异常');
        }
    });

    //用then处理操作成功,catch处理操作异常
    pro.then(requestA)
        .then(requestB)
        .then(requestC)
        .catch(requestError);

    function requestA(){
        console.log('请求A成功');
        return '请求B,下一个就是你了';
    }
    function requestB(res){
        console.log('上一步的结果:'+res);
        console.log('请求B成功');
        return '请求C,下一个就是你了';
    }
    function requestC(res){
        console.log('上一步的结果:'+res);
        console.log('请求C成功');
    }
    function requestError(){
        console.log('请求失败');
    }

    //打印结果:
    //请求A成功
    //上一步的结果:请求B,下一个就是你了
    //请求B成功
    //上一步的结果:请求C,下一个就是你了
    //请求C成功

     先是创建一个实例,还声明了4个函数,其中三个是分别代表着请求A,请求B,请求C;有了then方法,三个请求操作再也不用层层嵌套了。我们使用then方法,按照调用顺序,很直观地完成了三个操作的绑定,并且,如果请求B依赖于请求A的结果,那么,可以在请求A的程序用使用return语句把需要的数据作为参数,传递给下一个请求,案例中我们就是使用return实现传递参数给下一步操作的。


image.png
Promise.all( )方法

     Promise.all( )方法:接受一个数组作为参数,数组的元素是Promise实例对象,当参数中的实例对象的状态都为fulfilled时,Promise.all( )才会有返回。

    //创建实例pro1
    let pro1 = new Promise(function(resolve){
        setTimeout(function () {
            resolve('实例1操作成功');
        },5000);
    });
    
    //创建实例pro2
    let pro2 = new Promise(function(resolve){
        setTimeout(function () {
            resolve('实例2操作成功');
        },1000);
    });

    
    Promise.all([pro1,pro2]).then(function(result){
        console.log(result);
    });
    //打印结果:["实例1操作成功", "实例2操作成功"]

     我们创建了两个Promise实例:pro1和pro2,我们注意两个setTimeout的第二个参数,分别是5000毫秒和1000毫秒,当我们调用Promise.all( )方法的时候,会延迟到5秒才控制台会输出结果。

     因为1000毫秒以后,实例pro2进入了成功fulfilled状态;此时,Promise.all( )还不会有所行动,因为实例pro1还没有进入成功fulfilled状态;等到了5000毫秒以后,实例pro1也进入了成功fulfilled状态,Promise.all( )才会进入then方法,然后在控制台输出:["实例1操作成功","实例2操作成功"]。

     这个方法有什么用呢?一般这样的场景:我们执行某个操作,这个操作需要得到需要多个接口请求回来的数据来支持,但是这些接口请求之前互不依赖,不需要层层嵌套。这种情况下就适合使用Promise.all( )方法,因为它会得到所有接口都请求成功了,才会进行操作。

Promise.race( )方法

     Promise.race()方法:它的参数要求跟Promise.all( )方法一样,不同的是,它参数中的promise实例,只要有一个状态发生变化(不管是成功fulfilled还是异常rejected),它就会有返回,其他实例中再发生变化,它也不管了。

    //初始化实例pro1
    let pro1 = new Promise(function(resolve){
        setTimeout(function () {
            resolve('实例1操作成功');
        },4000);
    });

    //初始化实例pro2
    let pro2 = new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(function () {
            reject('实例2操作失败');
        },2000);
    });

    Promise.race([pro2,pro1]).then(function(result){
        console.log(result);
    }).catch(function(error){
        console.log(error);
    });
    //打印结果:实例2操作失败
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