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Lock底层原理解析-AQS-lock方法-03

2020-04-29  本文已影响0人  愤怒的奶牛

前面我们做了一些预备知识,现在我们就开始来分析lock 接口。

// 重入锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void add () {
        try {
            lock.lock();
            System.out.println(".......");
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

我们就从ReentrantLock 开始。

/**
     * Creates an instance of {@code ReentrantLock}.
     * This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}.
     */
    private final Sync sync;
    public ReentrantLock() {// 默认构造器
        sync = new NonfairSync();
    }

这里呢,看不出啥东西,只知道 有个 对象叫 Sync 然后 被实例化 。sync = new NonfairSync();

-内部类 Sync

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    abstract void lock();
    ....................
}

在 ReentrantLock 内部定义了一个 抽象的 内部类 Sync。继承 AbstractQueuedSynchronizer ,这个东西我们就叫他AQS了。

 public void lock() {
        sync.lock(); // NonfairSync 中的 lock
    }

通过上面的分析我们知道 这里的 sync = new NonfairSync();

static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

        /**
         * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
         * acquire on failure.
         */
        final void lock() { // 加锁
            if (compareAndSetState(0, 1)) // CAS 设置 state 的值,state = 1 表示 获取锁成功。
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); // 记录下获取锁的线程
            else // 没有获取锁成功的线程就 执行  acquire(1); 
                acquire(1); 
        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }
// AbstractQueuedSynchronizer

/**
     * The synchronization state.
     */
private volatile int state; // 默认是 0
// expect = 0, update = 1
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { 
        // See below for intrinsics setup to support this
        // stateOffset ,state 字段的内存地址值
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }

通过 CAS 对 AbstractQueuedSynchronizer 中的 state 的值 更新,如果 更新成功,表示 当前线程获取锁成功,否则 阻塞,继续等待。这里就看出来 AQS 其实 是采用乐观锁的方式来 实现线程 的锁控制。

我们大致来整理一下 我们在使用 Lock 接口来控制多线程的时候的 调用链:

  1. private Lock lock = new ReentrantLock();
  2. lock.lock();
  3. NonfairSync.lock();
    4.AbstractQueuedSynchronizer.compareAndSetState(0, 1)
  1. 创建 重入锁对象 Lock lock = new ReentrantLock();
  2. 调用 lock() 方法 ,lock.lock();
  3. ReentrantLock 中的lock 方法,调用的是 NonfairSync 对象的 lock() 方法。
  4. NonfairSync#lock() 使用 AQS 中的 compareAndSetState(0, 1) 方法 来更新 AQS 中 state 属性的值,更新为1 表示当前线程获取锁成功。

上面我们分析了 lock 对象 中 lock 方法是如何 控制线程获取锁的,后面我们就接着分析,没有获取到锁的对象 都被 存放到哪里去了。

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