swift之物理仿真行为
最近搞了一下物理仿真行为,demo效果如下,一共分为3部分
一、拖拽上面的灰色view产生新的view
二、下面的view之间的相互碰撞
三、双击时以小方块的形式向外面散去
说一下我的实现思路:
一、给上面的黑色view添加拖拽手势,并在拖拽手势的方法里添加UISnapBehavior捕捉行为,在拖动的过程中不断改变捕捉点即snapPoint。核心代码如下
二:双击时向四周分散的销毁的过程,首先把view分成好多个小view,然后给每个小view添加UIPushBehavior推动行为,
三:下面可以相互碰撞的view,给他们添加了重力,碰撞和捕捉行为,并且他们都有Pan手势,在移动的过程中改变捕捉点,感兴趣的同学可以参考demo
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