Animation Node
2019-02-19 本文已影响0人
右腕
Animation Blueprint 通过Animation Node修改骨骼姿势
EventGraph Nodes:Animation Events
AnimGraph Nodes:
Slot:(参考文档)
Skeletal Controls:直接控制骨架中的骨骼。完全覆盖 AnimationSequences对骨骼的变换操作。(参考文档)
Convert Spaces Nodes:例如Skeletal Controls在component-space中运作。所以有时需要转换空间( local-space假设骨骼的变换是相对于那根骨骼进行的。component-space假设该骨骼的变换是相对于 SkeletalMeshComponent 的。)
FABRIK(参考文档)
Animation Node Pose Watching(参考文档)