iOS添加加 .pch文件
1.Command+N,打开新建文件窗口:ios->other->PCH file,创建一个pch文件
2,在工程的TARGETS里边Building Setting中搜索Prefix Header,然后把Precompile Prefix Header右边的NO改为Yes:
3.$(SRCROOT),也就是工程的根目录,然后后边还有一个工程名和pch文件名两个文件夹,所以完整的pch文件的路径就是:$(SRCROOT)/工程名/pch文件名
******ISO生命周期******
//应用即将要进入非活动状态
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"即将进入非活动状态");
//如果写的是视频播放器,在这个方法可以让播放器暂停播放
}
//应用已经进入后台
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"应用已经进入后台");
//写游戏的时候:
//暂停游戏,存储数据
}
//应用将要进入前台
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"应用即将进入前台");
//继续的游戏的一系列操作
//每天时时刷新数据
}
//应用程序已经变成活动状态
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"已经变成活动状态");
}
//应用即将退出(完全退出)
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
//将应用程序的plist文件中的Application does not run in background设置成YES,就在将程序切换到后台的时候调用这个方法
NSLog(@"应用即将完全退出");
}
//检测到了内存警告
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application{
//在这里面一般用来做一些内存的应急处理(比如释放一下不必要的内存空间)。如果处理后内存消耗降低了,程序可以正常的运行。如果没有处理好,内存消耗没有降低,程序才会崩溃
NSLog(@"接受到内存警告");
}