Swift学习(九:属性和方法)
属性
1.例子如下
struct some{
var firstValue : Int
let length : Int
}
var rangeOfThreeItems = FixedLengthRange(firstValue:0,length:3) //0,1,2
rangeOfThreeItems,firstValue = 6 //6,7,8
但是 如果是这样
let rangeOfThreeItems = FixedLengthRange(firstValue:0,length:3) //0,1,2
rangeOfThreeItems,firstValue = 6 //报错
为什么会报错呢?
因为rangeOfThreeItems
被声明成常量,即使firstValue
是变量,也没办法修改值,结构体是值类型。当值类型的实例被声明为常量的时候,它的所有属性也就成了常量
。但是如果是类
则可修改实例的变量属性,因为类
是引用类型
。
2.延迟存储属性
当第一次调用时才会计算初始值的属性。用`lazy`标示。
注意:只有变量
var
能被标示延迟存储,因为属性的初始值可能在实例构造完成之后才得到。
如果一个呗标记为lazy
的属性在没有被初始化就同时被多个线程访问,则无法保证该属性会被初始化一次。
3.储存属性和实例变量
-
计算属性
struct Point{ var x = 0.0 , y = 0.0 } struct Size{ var widrh = 0.0 , height = 0.0 } struct Rect{ var origin = Point() var size = Size() var center:Point { get{ let centerX = origin.x + (size.width/ 2) let centerY = origin.y + (size.width/ 2) return Point(x:centerX,y:centerY) } set(newCenter){ origin.x =newCenter.x - (size.width / 2) origin.y =newCenter.y - (size.height / 2) } } } var square = Rect(origin:point(x:0.0,y:0.0),size:Size(width:10.0,height:10.0)) let squareCenter = square.center square.center = Point(x:15.0,y:15.0)
其中set
如果没有自定义表示新值的参数名,可使用默认名称newValue
如果是只读属性,则可以省略get
关键字和花括号
struct Cuboid {
var width = 0.0, height = 0.0, depth = 0.0
var volume: Double {
return width * height * depth
}
}
let fourByFiveByTwo = Cuboid(width: 4.0, height:5.0, depth: 2.0)
print("the volume of fourByFiveByTwo is \ (fourByFiveByTwo.volume)")
// 输出 "the volume of fourByFiveByTwo is 40.0"
4.属性观察器
当对某个属性进行操作之前或之后需要进行某个操作,可以用到属性观察器。
-
willSet
在新的值被设置之前调用 -
didSet
在新的值被设置之后立即调用
willSet
观察器会将旧的属性值作为参数传入,可以为该参数命名或者使用默认参数名newValue
;
didSet
观察器会将旧的属性值作为参数传入,可以为该参数命名或者使用默认参数名oldValue
;如果在didSet
方法中再次对该属性赋值,新值会覆盖旧值。
注意:父类的属性在子类的构造器中被赋值时,它在父类中的
willSet
和didSet
观察器会被调用,随后才会调用子类的观察器。在父类初始化方法调用之前,子类给属性赋值时,观察器不会被调用.
5.全局变量不需要标记lazy
修饰符
6.类型属性
-
类型属性分为
储存型类型属性
和计算型类型属性
-
存储型类型属性
可以是变量
或常量
,计算型类型属性
跟实例的计算型属性
一样只能定义成变量属性
。 -
无论创建多少个该类型的实例,这些属性都只有唯一一份。
-
用于定义某个类型所有实例共享的数据。
-
,类型属性是作为类型定义的一部分写在类型最外层的花括号内,因此它的作用范围也就在类型支持的范围内。使用关键字
static
来定义类型属性。在为类定义计算型类型属性时,可以改用关键字class
来支持子类对父类的实现进行重写。struct SomeStructure { static var storedTypeProperty = "Some value." static var computedTypeProperty: Int { return 1 } } enum SomeEnumeration { static var storedTypeProperty = "Some value." static var computedTypeProperty: Int { return 6 } } class SomeClass { static var storedTypeProperty = "Some value." static var computedTypeProperty: Int { return 27 } class var overrideableComputedTypeProperty: Int { return 107 } }
-
类型属性是通过类型本身通过点语法来访问,而不是通过实例
方法
1.实例方法
-
实例方法是属于某个特定类、结构体或者枚举类实例的方法。与函数的语法完全一致。
-
用点语法调用实例方法。
-
实例方法的参数跟函数参数一样,可以同时有一个内部参数名和外部参数名
-
默认给第一个参数名称一个局部参数名,默认给第二个和后续参数局部参数名和外部参数名。
-
可以为第一个参数添加一个显式的外部名称。
-
如果你不想为方法的第二个及后续的参数提供一个外部名称,可以通过使用下划线
_
作为该参数的显式外部名称,这样做将覆盖默认行为。 -
self
的使用,self
代表当前。可以用来区分参数名称和属性名称。struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 func isToTheRightOfX(x: Double) -> Bool { return self.x > x } }
-
在实例方法中修改值类型
结构体和枚举是值类型,正常情况下是不能在实例方法中修改值的,如果需要修改,可以给这个方法标记为mutating
,就可以从内部改变属性值struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) { x = deltaX + x y += deltaY + x } } var somePoint = Point(x: 1.0, y: 1.0) somePoint.moveByX(2.0, y: 3.0)
注意:创建Point实例的时候不能用常量
let
,只能用变量var
,否则会报错。
-
在可变方法中给
self
赋值struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) { self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY) } }
2.类型方法
-
实例方法是被某个类型的实例调用的方法。类型方法是在类型本身上调用的方法。 在
func
前加上static
来指定方法类型。 -
类型方法和实例方法一样用点语法调用。而且必须在类型上调用而不是实例上。
class SomeClass { class func someTypeMethod() { } } SomeClass.someTypeMethod()