IDC - 设计管理iDesign设计考核

设计管理之设计师考核

2016-01-27  本文已影响3224人  司马西

前言

一直以来,互联网设计特别是交互设计,视觉设计作为产品成型过程中的一部分,是产品面向用户的最直观环节,也是用户接触产品最感性的部分,无法通过具体的数字、数据、指标评定设计的良莠。单单从对设计作品,员工行为、关键事件等方面进行绩效考核导致主观因素偏多,客观数据较少。也无法有效的与部门、组织等核心目标产生联系,对人员成长的促进作用较小。
然而公司、部门团队等作为商业组织都希望能够有一个量化考核的机制,能够相对正确的评判设计工作的价值、提高产品的生成效率,快速达成产品目标。同时,通过这种机制,能够给大家一个相对公平、客观的评价,为大家的职业发展提供明确的客观依据,让为公司、产品做出贡献的同事与公司、产品一起成长。

设计绩效考核方式

方案目标

核心思路

以工作内容为基础,对工作内容进行合理的拆分,主要目的希望设计师关注产品本身的同时、又快又好的完成本职工作。

具体做法

针对设计师的工作特质,分为以下两个维度进行复合式评估。

一:工作内容工分制(80%)

由于设计师的工作成果输出直接影响项目进度和质量,甚至影响到产品目标的完成,所以工作成果的工分相对于整个分值考核占比为80%。

二:岗位胜任力(20%)

设计师不应只是停留在完成项目任务的程度上,还应该更好的完成自我迭代,自我成长,团队贡献,新人带领等方面为团队,为部门作出共享。岗位胜任力正是针对这些维度对设计师在岗位上的胜任能力进行考核,更有利于团队的良性发展,占据考核的20%

计算方法

一:工作成果计算方法 (定义为F)

备注:

任务的扣分项k≤0.2

任务的加分项R≤0.2

任务完成之后的系数值计算
Fx=Q×T×U×D-k+R
备注:由此计算k=0,R=0时:0.54≤f≤1.45

月度总任务完成之后的任务系数值
F=f1+f2+f3+f…+fn

二:岗位胜任力计算方法(定义为J)

针对岗位胜任力默认系数为1

此维度计算方法:
J=0.4j1+0.2j1+0.4j3

备注:

额外扣分(定义为E≤0.13)

为了提高人员的输出质量,根据设计规范和设计质量给予一下的额外扣分。

额外加分(定义为A≤0.05)

针对为部门,为项目作出贡献的同时给予额外的系数加成。

加分系数级别上限为0.05,有设计主管进行统一加分

月度总系数计算

P=0.8f+0.2j-E+A

备注
通过此公式计算出小组内月度系数参考值,即小组成员各自得分为
P1 、P2 、P3 、P4 、P5 、P6 、P7 、P8
针对P在小组内排名,然后根据部门绩效考核百分比进行给予相应系数。

备注:
此方法需要1至3个月的数据积累,根据真实数据进行判断是否需要调整各维度取值范围。

此考核的重点

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