用户体验,70%靠产品和服务
2019-05-24 本文已影响0人
Adobe设计软件
什么是用户体验?我接触的很多企业,对用户体验的理解是不同的,这个问题有框架效益的,我们所定义的问题决定了我们最后会如何做这个事情。
互联网公司的体验是界面设计,网站怎么样等等。我们发现供应链本身、服务、产品都会影响体验。
1.体验,首先要以用户为中心;
2.产品和服务是体验的基础
3.如何打破部门鸿沟?
二、产品,源于科学的用户洞察
1.如何做用户研究?
2.我们如何从无到有打造信用产品和服务?
三、增长,源于经营用户关系
做产品的都非常擅长做营销,做引流,过去讲的引流是AARRR(Acquisition获取用户;Activation,激活用户;Retention,留存用户;Revenue,获取收入;Refer,分享)模型,都是砸钱投广告,做得好会有10%的转化率,偶尔非常幸运会有20%的转化率。
这典型就是流量思维的东西,我通过引流到这里,最终有一部分的转化就OK了。过去,这样的方式非常有效,因为过去的流量没有那么贵,而现在的流量非常贵,是越来越大的挑战。
四、突破,源于穿透波峰体验
开始创新时,各个点都想传达,结果胡子眉毛一把抓,最后用户根本不知道你想要传的点究竟在哪里。
最后一个点,打造好体验的禁忌是:
不要行“以客户为中心”之名,做“以企业为中心”之事。