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Android 架构师之路7 设计模式之模板方法模式

2018-01-29  本文已影响147人  香沙小熊

Android 架构师之路 目录

1、模板方法模式概念

1.1 介绍

在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。

1.2 定义

模板方法模式:定义一个算法的骨架,将骨架中的特定步骤延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤

1.3 使用场景

2、模板方法模式UML类图

模板方法模式UML类图

3、模板方法模式代码实现

AbstractClass:
public abstract class Game {
       abstract void initialize();
       abstract void startPlay();
       abstract void endPlay();

       public final void play(){
           initialize();
           startPlay();
           endPlay();
       }
}
ConcreteClass:
public class KingGloryGame extends Game {
    @Override
    void initialize() {
        System.out.println("初始化王者荣耀游戏");
    }

    @Override
    void startPlay() {
        System.out.println("王者荣耀游戏开始");
    }

    @Override
    void endPlay() {
        System.out.println("王者荣耀游戏结束");
    }
}
public class LoLGame extends Game {
    @Override
    void initialize() {
        System.out.println("初始化LOL游戏");
    }

    @Override
    void startPlay() {
        System.out.println("LOL游戏开始");
    }

    @Override
    void endPlay() {
        System.out.println("LOL游戏结束");
    }
}
Client:
public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Game game = new LoLGame();
        game.play();
        game = new KingGloryGame();
        game.play();
    }
}

结果输出:

初始化LOL游戏
LOL游戏开始
LOL游戏结束
初始化王者荣耀游戏
王者荣耀游戏开始
王者荣耀游戏结束

4、模板方法模式Android中使用

AsyncTask类、activity中的onCreate() 等生命周期

5、模式总结

5.1 优点
5.2 缺点
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