设计模式选取

2018-05-21  本文已影响0人  LKBHUGH

看的是《head first 设计模式》之前看过一次,现在重温一次。

了解更彻底一些。

第一步:分析E-R图

分析:单独的一个表,中间表,有外键连入的。

1.单独一个表的:

    brands,

    protype_parent,

    buyer,

    seller,

    goods,

    pro_function

    goods_function_title    

第二步:动作

    1. 购买者 :buyer  - 注册   -登录   -更改信息  -购物   -管理收货地址   1

    2. 商家:seller - 注册 -登录 -更改密码  -更改信息 -crud商品  管理订单(发货) 1

    3.品牌:brand -crud 品牌   (管理员)   1

    4.货品:goods  -crud 货品  (管理员) 1

    5. 商品父类:protype_parent  -crud   (管理员) 1

    6. 货品功能名: goods_function_title  -crud    (管理员) 1

    7. 商品功能 :pro_function -crud  (管理员) 1

2. 中间表

    1. product_middle: 商品与功能  多对多

    2. goods_function_middle:货品与功能名字  多对多

    3. pro_gfunc_middle:商品与货品功能 多对多

    4. cart 与 product 应该有一个中间表(还未写入)  一个购物车,有多件商品,只有一个买家

    5. product 与 order 应该有一个中间表(还未写入) 一个订单有多个具体商品,一个具体商品可以出现在多个订单上

3. 有外键连入的表

  3.1.  一个外键引入

        3.1.1 搜索表:search(未写入)  搜索过什么    (只有增加)1

        3.1.2  收货地址表:consignee      (增加,删,改) 1

        3.1.3  子类表:protype_son        (增加,删,改) 1

        3.1.4 商品类别功能名:pro_function_title   (增加,删,改) 1

第二步:动作

        3.2.1 搜索

                3.2.1.1 用户进行了搜索,搜索的记录->添加 1

                3.2.1.2 后台进行搜索的计算,查询与计算

        3.2.2 收货地址

                 3.2.2.1 用户管理了地址->增,删,改   1 

        3.2.3 子类表

                3.2.3.1管理员管理子分类->增,删,改 1

        3.2.4 商品类别功能名   

                3.2.4.1 管理员管理功能名->增,删,改 1

由上面总结 动作发起者:用户,管理员,后台

3.2 俩个外键引入

        3.2.1 购物车:cart

        3.2.2 订单:order

        3.2.3 购物记录:items 

第二步:动作

        3.2.1 购物车

                3.2.1.1 用户将商品 以购物车的载体进行管理->增,删,改  1

        3.2.2 订单

                3.2.2.1 用户将购物车的商品,选取了数量,结算,得到订单-> 增(用户),删,改(管理员) 1

        3.2.3 购物记录

                3.2.3.1 购物完成后,会将该订单,加载到购物记录下->增(后台),标志是:成功结算    1

        3.2.4 发货

                3.2.3.2 完成结算后的发货。1

3.3 多个外键引入  

        商品表:Product  已经是确定唯一的商品,仅仅只有“一”这个   (增,查)   (改,删)

        第二步:动作

           3.3.1 商品

                3.3.1.1 浏览商品,用户点击分层查询与直接点击查询 ->后台查询,用户查询(连接查询)   1 

                3.3.1.2 进入商品,显示该商品的货品性质 -> 对货品进行查询(连接查询)  1 

                3.3.1.3 购买商品,将商品点击加入购物车  1

                3.3.1.4 商户crud商品。1

        总结:动作发起者->用户, 被动发起者-> 后台,货品,购物车

以动作发起者的话-> 买家,卖家,管理员。

被动的🈶->商品被查询,货品信息被得知,订单购物车被生成。

最终的模块总结:

    可知道,动作发起者的动作越多,功能点越多,所以,用户要实现的最多(买家,卖家,管理者) 1

    订单模块(购物车模块)

     搜索模块()

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