多线程GCD专篇

2020-04-29  本文已影响0人  Foxhoundsun

一、大大中央调度
Grand Central Dispatch(GCD)用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统。它是一个在线程池模式的基础上执行的并发任务。在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,也可在 iOS 4 及以上版本使用。

使用 GCD 有很多好处

二、 GCD 任务和队列

任务:就是执行操作的意思,换句话说就是你在线程中执行的那段代码。在 GCD 中是放在 block 中的。执行任务有两种方式:『同步执行』 和 『异步执行』。两者的主要区别是:是否等待队列的任务执行结束,以及是否具备开启新线程的能力。

-异步执行(async)

注意:异步执行(async)虽然具有开启新线程的能力,但是并不一定开启新线程。这跟任务所指定的队列类型有关

在 GCD 中有两种队列:『串行队列』『并发队列』。两者都符合 FIFO(先进先出)的原则。两者的主要区别是:执行顺序不同,以及开启线程数不同

三、GCD 的使用步骤
GCD 的使用步骤其实很简单,只有两步:

下边来看看队列的创建方法 / 获取方法,以及任务的创建方法。

3.1 队列的创建方法 / 获取方法
可以使用 dispatch_queue_create 方法来创建队列。该方法需要传入两个参数:

// 串行队列的创建方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 并发队列的创建方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

对于串行队列,GCD 默认提供了:『主队列(Main Dispatch Queue)』

注意:主队列其实并不特殊。 主队列的实质上就是一个普通的串行队列,只是因为默认情况下,当前代码是放在主队列中的,然后主队列中的代码,有都会放到主线程中去执行,所以才造成了主队列特殊的现象。

// 主队列的获取方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

对于并发队列,GCD 默认提供了 『全局并发队列(Global Dispatch Queue)』

// 全局并发队列的获取方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

3.2 任务的创建方法

GCD 提供了同步执行任务的创建方法dispatch_sync 和异步执行任务创建方法 dispatch_async

// 同步执行任务创建方法
dispatch_sync(queue, ^{
    // 这里放同步执行任务代码
});
// 异步执行任务创建方法
dispatch_async(queue, ^{
    // 这里放异步执行任务代码
});

虽然使用 GCD 只需两步,但是既然我们有两种队列(串行队列 / 并发队列),两种任务执行方式(同步执行 / 异步执行),那么我们就有了四种不同的组合方式。这四种不同的组合方式是:

1.同步执行 + 并发队列
2.异步执行 + 并发队列
3.同步执行 + 串行队列
4.异步执行 + 串行队列

实际上,刚才还说了两种默认队列:全局并发队列、主队列。全局并发队列可以作为普通并发队列来使用。但是当前代码默认放在主队列中,所以主队列很有必要专门来研究一下,所以我们就又多了两种组合方式。这样就有六种不同的组合方式了。

5.同步执行 + 主队列
6.异步执行 + 主队列

3.3 任务和队列不同组合方式的区别
先来考虑最基本的使用,也就是当前线程为** 『主线程』** 的环境下,『不同队列』+『不同任务』 简单组合使用的不同区别。暂时不考虑 『队列中嵌套队列』 的这种复杂情况。

『主线程』中,『不同队列』+『不同任务』 简单组合的区别:

image.png

注意:从上边可看出: 『主线程』 中调用 『主队列』+『同步执行』 会导致死锁问题。
这是因为主队列中追加的同步任务主线程本身的任务 两者之间相互等待,阻塞了 『主队列』,最终造成了主队列所在的线程(主线程)死锁问题。
而如果我们在 『其他线程』 调用 『主队列』+『同步执行』,则不会阻塞 『主队列』,自然也不会造成死锁问题。最终的结果是:不会开启新线程,串行执行任务

3.4 队列嵌套情况下,不同组合方式区别

除了上边提到的『主线程』中调用『主队列』+『同步执行』会导致死锁问题。实际在使用『串行队列』的时候,也可能出现阻塞『串行队列』所在线程的情况发生,从而造成死锁问题。这种情况多见于同一个串行队列的嵌套使用。

比如下面代码这样:在『异步执行』+『串行队列』的任务中,又嵌套了『当前的串行队列』,然后进行『同步执行』。

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{    // 异步执行 + 串行队列
    dispatch_sync(queue, ^{  // 同步执行 + 当前串行队列
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
});

执行上面的代码会导致 串行队列中追加的任务串行队列中原有的任务 两者之间相互等待,阻塞了『串行队列』,最终造成了串行队列所在的线程(子线程)死锁问题。

主队列造成死锁也是基于这个原因,所以,这也进一步说明了主队列其实并不特殊。

关于 『队列中嵌套队列』这种复杂情况,这里也简单做一个总结。不过这里只考虑同一个队列的嵌套情况,关于多个队列的相互嵌套情况还请自行研究,或者等我最新的文章发布。

『不同队列』+『不同任务』 组合,以及 『队列中嵌套队列』 使用的区别:

image.png

4. GCD 的基本使用

4.1 同步执行 + 并发队列
在当前线程中执行任务,不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务。

/**
 * 同步执行 + 并发队列
 * 特点:在当前线程中执行任务,不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务。
 */
- (void)syncConcurrent {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"syncConcurrent---begin");
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 追加任务 2
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 追加任务 3
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    NSLog(@"syncConcurrent---end");
}

输出结果:

2019-08-08 14:32:53.542816+0800 YSC-GCD-demo[16332:4171500] currentThread---<NSThread: 0x600002326940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:32:53.542964+0800 YSC-GCD-demo[16332:4171500] syncConcurrent---begin
2019-08-08 14:32:55.544329+0800 YSC-GCD-demo[16332:4171500] 1---<NSThread: 0x600002326940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:32:57.545779+0800 YSC-GCD-demo[16332:4171500] 2---<NSThread: 0x600002326940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:32:59.547154+0800 YSC-GCD-demo[16332:4171500] 3---<NSThread: 0x600002326940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:32:59.547365+0800 YSC-GCD-demo[16332:4171500] syncConcurrent---end

同步执行 + 并发队列 中可看到:

4.2 异步执行 + 并发队列
可以开启多个线程,任务交替(同时)执行。

/**
 * 异步执行 + 并发队列
 * 特点:可以开启多个线程,任务交替(同时)执行。
 */
- (void)asyncConcurrent {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"asyncConcurrent---begin");
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 2
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 3
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    NSLog(@"asyncConcurrent---end");
}

输出结果:

2019-08-08 14:36:37.747966+0800 YSC-GCD-demo[17232:4187114] currentThread---<NSThread: 0x60000206d380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:36:37.748150+0800 YSC-GCD-demo[17232:4187114] asyncConcurrent---begin
2019-08-08 14:36:37.748279+0800 YSC-GCD-demo[17232:4187114] asyncConcurrent---end
2019-08-08 14:36:39.752523+0800 YSC-GCD-demo[17232:4187204] 2---<NSThread: 0x600002010980>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 14:36:39.752527+0800 YSC-GCD-demo[17232:4187202] 3---<NSThread: 0x600002018480>{number = 5, name = (null)}
2019-08-08 14:36:39.752527+0800 YSC-GCD-demo[17232:4187203] 1---<NSThread: 0x600002023400>{number = 4, name = (null)}

异步执行 + 并发队列 中可以看出:

同步执行 + 串行队列
不会开启新线程,在当前线程执行任务。任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务。

/**
 * 同步执行 + 串行队列
 * 特点:不会开启新线程,在当前线程执行任务。任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务。
 */
- (void)syncSerial {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"syncSerial---begin");
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 追加任务 2
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 追加任务 3
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    NSLog(@"syncSerial---end");
}

输出结果为:

2019-08-08 14:39:31.366815+0800 YSC-GCD-demo[17285:4197645] currentThread---<NSThread: 0x600001b5e940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:39:31.366952+0800 YSC-GCD-demo[17285:4197645] syncSerial---begin
2019-08-08 14:39:33.368256+0800 YSC-GCD-demo[17285:4197645] 1---<NSThread: 0x600001b5e940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:39:35.369661+0800 YSC-GCD-demo[17285:4197645] 2---<NSThread: 0x600001b5e940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:39:37.370991+0800 YSC-GCD-demo[17285:4197645] 3---<NSThread: 0x600001b5e940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:39:37.371192+0800 YSC-GCD-demo[17285:4197645] syncSerial---end

同步执行 + 串行队列 可以看到:

4.4 异步执行 + 串行队列
会开启新线程,但是因为任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务

/**
 * 异步执行 + 串行队列
 * 特点:会开启新线程,但是因为任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务。
 */
- (void)asyncSerial {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"asyncSerial---begin");
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 2
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 3
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    NSLog(@"asyncSerial---end");
}

输出结果为:

2019-08-08 14:40:53.944502+0800 YSC-GCD-demo[17313:4203018] currentThread---<NSThread: 0x6000015da940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:40:53.944615+0800 YSC-GCD-demo[17313:4203018] asyncSerial---begin
2019-08-08 14:40:53.944710+0800 YSC-GCD-demo[17313:4203018] asyncSerial---end
2019-08-08 14:40:55.947709+0800 YSC-GCD-demo[17313:4203079] 1---<NSThread: 0x6000015a0840>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 14:40:57.952453+0800 YSC-GCD-demo[17313:4203079] 2---<NSThread: 0x6000015a0840>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 14:40:59.952943+0800 YSC-GCD-demo[17313:4203079] 3---<NSThread: 0x6000015a0840>{number = 3, name = (null)}

异步执行 + 串行队列 可以看到:

主队列:GCD 默认提供的 串行队列

4.5 同步执行 + 主队列
同步执行 + 主队列 在不同线程中调用结果也是不一样,在主线程中调用会发生死锁问题,而在其他线程中调用则不会。

4.5.1 在主线程中调用 『同步执行 + 主队列』
互相等待卡住

/**
 * 同步执行 + 主队列
 * 特点(主线程调用):互等卡主不执行。
 * 特点(其他线程调用):不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务。
 */
- (void)syncMain {
    
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"syncMain---begin");
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 追加任务 2
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 追加任务 3
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    NSLog(@"syncMain---end");
}

输出结果

2019-08-08 14:43:58.062376+0800 YSC-GCD-demo[17371:4213562] currentThread---<NSThread: 0x6000026e2940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:43:58.062518+0800 YSC-GCD-demo[17371:4213562] syncMain---begin
(lldb)

在主线程中使用 同步执行 + 主队列 可以发现:

** 4.5.2 在其他线程中调用『同步执行 + 主队列』**
不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务

// 使用 NSThread 的 detachNewThreadSelector 方法会创建线程,并自动启动线程执行 selector 任务
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(syncMain) toTarget:self withObject:nil];

输出结果:

2019-08-08 14:51:38.137978+0800 YSC-GCD-demo[17482:4237818] currentThread---<NSThread: 0x600001dd6c00>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 14:51:38.138159+0800 YSC-GCD-demo[17482:4237818] syncMain---begin
2019-08-08 14:51:40.149065+0800 YSC-GCD-demo[17482:4237594] 1---<NSThread: 0x600001d8d380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:51:42.151104+0800 YSC-GCD-demo[17482:4237594] 2---<NSThread: 0x600001d8d380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:51:44.152583+0800 YSC-GCD-demo[17482:4237594] 3---<NSThread: 0x600001d8d380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:51:44.152767+0800 YSC-GCD-demo[17482:4237818] syncMain---end

在其他线程中使用 同步执行 + 主队列 可看到:

syncMain 任务 放到了其他线程里,而 任务 1任务 2任务3 都在追加到主队列中,这三个任务都会在主线程中执行。syncMain 任务 在其他线程中执行到追加 任务 1 到主队列中,因为主队列现在没有正在执行的任务,所以,会直接执行主队列的 任务1,等 任务1 执行完毕,再接着执行 任务 2任务 3。所以这里不会卡住线程,也就不会造成死锁问题。

4.6 异步执行 + 主队列
只在主线程中执行任务,执行完一个任务,再执行下一个任务。

/**
 * 异步执行 + 主队列
 * 特点:只在主线程中执行任务,执行完一个任务,再执行下一个任务
 */
- (void)asyncMain {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"asyncMain---begin");
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 2
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 3
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    NSLog(@"asyncMain---end");
}

输出结果:

2019-08-08 14:53:27.023091+0800 YSC-GCD-demo[17521:4243690] currentThread---<NSThread: 0x6000022a1380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:53:27.023247+0800 YSC-GCD-demo[17521:4243690] asyncMain---begin
2019-08-08 14:53:27.023399+0800 YSC-GCD-demo[17521:4243690] asyncMain---end
2019-08-08 14:53:29.035565+0800 YSC-GCD-demo[17521:4243690] 1---<NSThread: 0x6000022a1380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:53:31.036565+0800 YSC-GCD-demo[17521:4243690] 2---<NSThread: 0x6000022a1380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 14:53:33.037092+0800 YSC-GCD-demo[17521:4243690] 3---<NSThread: 0x6000022a1380>{number = 1, name = main}

异步执行 + 主队列 可以看到:

5.GCD 线程间的通信
在 iOS 开发过程中,一般在主线程里边进行 UI 刷新,例如:点击、滚动、拖拽等事件。我们通常把一些耗时的操作放在其他线程,比如说图片下载、文件上传等耗时操作。而当我们有时候在其他线程完成了耗时操作时,需要回到主线程,那么就用到了线程之间的通讯。

/**
 * 线程间通信
 */
- (void)communication {
    // 获取全局并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    // 获取主队列
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 异步追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        
        // 回到主线程
        dispatch_async(mainQueue, ^{
            // 追加在主线程中执行的任务
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
            NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        });
    });
}

输出结果:

2019-08-08 14:56:22.973318+0800 YSC-GCD-demo[17573:4253201] 1---<NSThread: 0x600001846080>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 14:56:24.973902+0800 YSC-GCD-demo[17573:4253108] 2---<NSThread: 0x60000181e940>{number = 1, name = main}

可以看到在其他线程中先执行任务,执行完了之后回到主线程执行主线程的相应操作。

6.GCD 的其他方法
6.1 GCD 栅栏方法:dispatch_barrier_async

有时需要异步执行两组操作,而且第一组操作执行完之后,才能开始执行第二组操作。这样我们就需要一个相当于 栅栏 一样的一个方法将两组异步执行的操作组给分割起来,当然这里的操作组里可以包含一个或多个任务。这就需要用到dispatch_barrier_async 方法在两个操作组间形成栅栏。
dispatch_barrier_async 方法会等待前边追加到并发队列中的任务全部执行完毕之后,再将指定的任务追加到该异步队列中。然后在 dispatch_barrier_async方法追加的任务执行完毕之后,异步队列才恢复为一般动作,接着追加任务到该异步队列并开始执行。具体如下图所示:

image.png
/**
 * 栅栏方法 dispatch_barrier_async
 */
- (void)barrier {
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 2
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        // 追加任务 barrier
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"barrier---%@",[NSThread currentThread]);// 打印当前线程
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 3
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 4
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"4---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
}

输出结果:

2019-08-08 14:59:02.540868+0800 YSC-GCD-demo[17648:4262933] 1---<NSThread: 0x600001ca4c40>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 14:59:02.540868+0800 YSC-GCD-demo[17648:4262932] 2---<NSThread: 0x600001c84a00>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 14:59:04.542346+0800 YSC-GCD-demo[17648:4262933] barrier---<NSThread: 0x600001ca4c40>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 14:59:06.542772+0800 YSC-GCD-demo[17648:4262932] 4---<NSThread: 0x600001c84a00>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 14:59:06.542773+0800 YSC-GCD-demo[17648:4262933] 3---<NSThread: 0x600001ca4c40>{number = 3, name = (null)}

dispatch_barrier_async 执行结果中可以看出:

6.2 GCD 延时执行方法:dispatch_after
我们经常会遇到这样的需求:在指定时间(例如 3 秒)之后执行某个任务。可以用 GCD 的dispatch_after 方法来实现。
需要注意的是:dispatch_after方法并不是在指定时间之后才开始执行处理,而是在指定时间之后将任务追加到主队列中。严格来说,这个时间并不是绝对准确的,但想要大致延迟执行任务,dispatch_after 方法是很有效的。

/**
 * 延时执行方法 dispatch_after
 */
- (void)after {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"asyncMain---begin");
    
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 2.0 秒后异步追加任务代码到主队列,并开始执行
        NSLog(@"after---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    });
}

输出结果:

2019-08-08 15:01:33.569710+0800 YSC-GCD-demo[17702:4272430] currentThread---<NSThread: 0x600001ead340>{number = 1, name = main}
2019-08-08 15:01:33.569838+0800 YSC-GCD-demo[17702:4272430] asyncMain---begin
2019-08-08 15:01:35.570146+0800 YSC-GCD-demo[17702:4272430] after---<NSThread: 0x600001ead340>{number = 1, name = main}

可以看出:在打印 asyncMain---begin 之后大约 2.0 秒的时间,打印了after---<NSThread: 0x600001ead340>{number = 1, name = main}

6.3 GCD 一次性代码(只执行一次):dispatch_once

我们在创建单例、或者有整个程序运行过程中只执行一次的代码时,我们就用到了 GCD 的dispatch_once 方法。使用 dispatch_once 方法能保证某段代码在程序运行过程中只被执行 1 次,并且即使在多线程的环境下,dispatch_once 也可以保证线程安全。

/**
 * 一次性代码(只执行一次)dispatch_once
 */
- (void)once {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        // 只执行 1 次的代码(这里面默认是线程安全的)
    });
}

6.4 GCD 快速迭代方法:dispatch_apply

如果是在串行队列中使用 dispatch_apply,那么就和 for 循环一样,按顺序同步执行。但是这样就体现不出快速迭代的意义。

利用并发队列进行异步执行。比如说遍历 0~5 这 6 个数字,for 循环的做法是每次取出一个元素,逐个遍历。dispatch_apply 可以 在多个线程中同时(异步)遍历多个数字。

无论是在串行队列,还是并发队列中,dispatch_apply 都会等待全部任务执行完毕,这点就像是同步操作,也像是队列组中的 dispatch_group_wait方法。

/**
 * 快速迭代方法 dispatch_apply
 */
- (void)apply {
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    NSLog(@"apply---begin");
    dispatch_apply(6, queue, ^(size_t index) {
        NSLog(@"%zd---%@",index, [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"apply---end");
}

输出结果:

2019-08-08 15:05:04.715266+0800 YSC-GCD-demo[17771:4285619] apply---begin
2019-08-08 15:05:04.715492+0800 YSC-GCD-demo[17771:4285619] 0---<NSThread: 0x600003bd1380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 15:05:04.715516+0800 YSC-GCD-demo[17771:4285722] 1---<NSThread: 0x600003b82340>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 15:05:04.715526+0800 YSC-GCD-demo[17771:4285720] 3---<NSThread: 0x600003ba4cc0>{number = 5, name = (null)}
2019-08-08 15:05:04.715564+0800 YSC-GCD-demo[17771:4285721] 2---<NSThread: 0x600003bb9a80>{number = 7, name = (null)}
2019-08-08 15:05:04.715555+0800 YSC-GCD-demo[17771:4285719] 4---<NSThread: 0x600003b98100>{number = 6, name = (null)}
2019-08-08 15:05:04.715578+0800 YSC-GCD-demo[17771:4285728] 5---<NSThread: 0x600003beb400>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 15:05:04.715677+0800 YSC-GCD-demo[17771:4285619] apply---end

因为是在并发队列中异步执行任务,所以各个任务的执行时间长短不定,最后结束顺序也不定。但是 apply---end 一定在最后执行。这是因为 dispatch_apply 方法会等待全部任务执行完毕。

6.5 GCD 队列组:dispatch_group

有这样的需求:分别异步执行2个耗时任务,然后当2个耗时任务都执行完毕后再回到主线程执行任务。这时候我们可以用到 GCD 的队列组。

6.5.1 dispatch_group_notify

/**
 * 队列组 dispatch_group_notify
 */
- (void)groupNotify {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"group---begin");
    
    dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();
    
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 追加任务 2
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 等前面的异步任务 1、任务 2 都执行完毕后,回到主线程执行下边任务
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程

        NSLog(@"group---end");
    });
}

输出结果:

2019-08-08 15:07:21.601734+0800 YSC-GCD-demo[17813:4293874] currentThread---<NSThread: 0x600003aad380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 15:07:21.601871+0800 YSC-GCD-demo[17813:4293874] group---begin
2019-08-08 15:07:23.604854+0800 YSC-GCD-demo[17813:4294048] 2---<NSThread: 0x600003add100>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 15:07:23.604852+0800 YSC-GCD-demo[17813:4294053] 1---<NSThread: 0x600003ace4c0>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 15:07:25.606067+0800 YSC-GCD-demo[17813:4293874] 3---<NSThread: 0x600003aad380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 15:07:25.606255+0800 YSC-GCD-demo[17813:4293874] group---end

dispatch_group_notify 相关代码运行输出结果可以看出:
当所有任务都执行完成之后,才执行dispatch_group_notify相关 block 中的任务。

6.5.2 dispatch_group_wait

/**
 * 队列组 dispatch_group_wait
 */
- (void)groupWait {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"group---begin");
    
    dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();
    
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 追加任务 2
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    });
    
    // 等待上面的任务全部完成后,会往下继续执行(会阻塞当前线程)
    dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    
    NSLog(@"group---end");
    
}

输出结果:

2019-08-08 15:09:12.441729+0800 YSC-GCD-demo[17844:4299926] currentThread---<NSThread: 0x6000013e2940>{number = 1, name = main}
2019-08-08 15:09:12.441870+0800 YSC-GCD-demo[17844:4299926] group---begin
2019-08-08 15:09:14.445790+0800 YSC-GCD-demo[17844:4300046] 2---<NSThread: 0x600001389780>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 15:09:14.445760+0800 YSC-GCD-demo[17844:4300043] 1---<NSThread: 0x600001381880>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 15:09:14.446039+0800 YSC-GCD-demo[17844:4299926] group---end

dispatch_group_wait 相关代码运行输出结果可以看出:
当所有任务执行完成之后,才执行 dispatch_group_wait 之后的操作。但是,使用dispatch_group_wait 会阻塞当前线程。

6.5.3 dispatch_group_enter、dispatch_group_leave

/**
 * 队列组 dispatch_group_enter、dispatch_group_leave
 */
- (void)groupEnterAndLeave {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"group---begin");
    
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程

        dispatch_group_leave(group);
    });
    
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 2
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        
        dispatch_group_leave(group);
    });
    
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程.
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
    
        NSLog(@"group---end");
    });
}

输出结果:

2019-08-08 15:13:17.983283+0800 YSC-GCD-demo[17924:4314716] currentThread---<NSThread: 0x600001ee5380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 15:13:17.983429+0800 YSC-GCD-demo[17924:4314716] group---begin
2019-08-08 15:13:19.988898+0800 YSC-GCD-demo[17924:4314816] 2---<NSThread: 0x600001e9ca00>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 15:13:19.988888+0800 YSC-GCD-demo[17924:4314808] 1---<NSThread: 0x600001e94100>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 15:13:21.990450+0800 YSC-GCD-demo[17924:4314716] 3---<NSThread: 0x600001ee5380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 15:13:21.990711+0800 YSC-GCD-demo[17924:4314716] group---end

dispatch_group_enter、dispatch_group_leave 相关代码运行结果中可以看出:当所有任务执行完成之后,才执行 dispatch_group_notify 中的任务。这里的dispatch_group_enterdispatch_group_leave 组合,其实等同于dispatch_group_async

6.6 GCD 信号量:dispatch_semaphore

GCD 中的信号量是指 Dispatch Semaphore,是持有计数的信号。类似于过高速路收费站的栏杆。可以通过时,打开栏杆,不可以通过时,关闭栏杆。在 **Dispatch Semaphore **中,使用计数来完成这个功能,计数小于 0 时等待,不可通过。计数为 0 或大于 0 时,计数减 1 且不等待,可通过。
Dispatch Semaphore 提供了三个方法:

注意:信号量的使用前提是:想清楚你需要处理哪个线程等待(阻塞),又要哪个线程继续执行,然后使用信号量。

Dispatch Semaphore 在实际开发中主要用于:

6.6.1 Dispatch Semaphore 线程同步
在开发中,会遇到这样的需求:异步执行耗时任务,并使用异步执行的结果进行一些额外的操作。换句话说,相当于,将将异步执行任务转换为同步执行任务。比如说:AFNetworking 中 AFURLSessionManager.m 里面的 tasksForKeyPath: 方法。通过引入信号量的方式,等待异步执行任务结果,获取到 tasks,然后再返回该 tasks。

- (NSArray *)tasksForKeyPath:(NSString *)keyPath {
    __block NSArray *tasks = nil;
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    [self.session getTasksWithCompletionHandler:^(NSArray *dataTasks, NSArray *uploadTasks, NSArray *downloadTasks) {
        if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(dataTasks))]) {
            tasks = dataTasks;
        } else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(uploadTasks))]) {
            tasks = uploadTasks;
        } else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(downloadTasks))]) {
            tasks = downloadTasks;
        } else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(tasks))]) {
            tasks = [@[dataTasks, uploadTasks, downloadTasks] valueForKeyPath:@"@unionOfArrays.self"];
        }

        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    }];

    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

    return tasks;
}

利用 Dispatch Semaphore 实现线程同步,将异步执行任务转换为同步执行任务。

/**
 * semaphore 线程同步
 */
- (void)semaphoreSync {
    
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"semaphore---begin");
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    
    __block int number = 0;
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务 1
        [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
        NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        
        number = 100;
        
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    
    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    NSLog(@"semaphore---end,number = %zd",number);
}

输出结果:

2019-08-08 15:16:56.781543+0800 YSC-GCD-demo[17988:4325744] currentThread---<NSThread: 0x60000298d380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 15:16:56.781698+0800 YSC-GCD-demo[17988:4325744] semaphore---begin
2019-08-08 15:16:58.785232+0800 YSC-GCD-demo[17988:4325867] 1---<NSThread: 0x6000029eba80>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 15:16:58.785432+0800 YSC-GCD-demo[17988:4325744] semaphore---end,number = 100
  1. semaphore 初始创建时计数为 0。
  2. 异步执行任务 1 追加到队列之后,不做等待,接着执行dispatch_semaphore_wait方法,semaphore 减 1,此时 semaphore == -1,当前线程进入等待状态。
  3. 然后,异步任务 1 开始执行。任务 1 执行到 dispatch_semaphore_signal 之后,总信号量加 1,此时 semaphore == 0,正在被阻塞的线程(主线程)恢复继续执行。
  4. 最后打印 semaphore---end,number = 100

6.6.2 Dispatch Semaphore 线程安全和线程同步(为线程加锁)
线程安全:
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作(更改变量),一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

线程同步:
可理解为线程 A 和 线程 B 一块配合,A 执行到一定程度时要依靠线程 B 的某个结果,于是停下来,示意 B 运行;B 依言执行,再将结果给 A;A 再继续操作。

举个简单例子就是:两个人在一起聊天。两个人不能同时说话,避免听不清(操作冲突)。等一个人说完(一个线程结束操作),另一个再说(另一个线程再开始操作)。

6.6.2.1 非线程安全(不使用 semaphore)

总共有 50 张火车票,有两个售卖火车票的窗口,一个是北京火车票售卖窗口,另一个是上海火车票售卖窗口。两个窗口同时售卖火车票,卖完为止。

/**
 * 非线程安全:不使用 semaphore
 * 初始化火车票数量、卖票窗口(非线程安全)、并开始卖票
 */
- (void)initTicketStatusNotSave {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"semaphore---begin");
    
    self.ticketSurplusCount = 50;
    
    // queue1 代表北京火车票售卖窗口
    dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    // queue2 代表上海火车票售卖窗口
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    dispatch_async(queue1, ^{
        [weakSelf saleTicketNotSafe];
    });
    
    dispatch_async(queue2, ^{
        [weakSelf saleTicketNotSafe];
    });
}

/**
 * 售卖火车票(非线程安全)
 */
- (void)saleTicketNotSafe {
    while (1) {
        
        if (self.ticketSurplusCount > 0) {  // 如果还有票,继续售卖
            self.ticketSurplusCount--;
            NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
        } else { // 如果已卖完,关闭售票窗口
            NSLog(@"所有火车票均已售完");
            break;
        }
        
    }
}

输出结果(部分):

2019-08-08 15:21:39.772655+0800 YSC-GCD-demo[18071:4340555] currentThread---<NSThread: 0x6000015a2f40>{number = 1, name = main}
2019-08-08 15:21:39.772790+0800 YSC-GCD-demo[18071:4340555] semaphore---begin
2019-08-08 15:21:39.773101+0800 YSC-GCD-demo[18071:4340604] 剩余票数:48 窗口:<NSThread: 0x6000015cc600>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 15:21:39.773115+0800 YSC-GCD-demo[18071:4340605] 剩余票数:49 窗口:<NSThread: 0x6000015f8600>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 15:21:39.975041+0800 YSC-GCD-demo[18071:4340605] 剩余票数:47 窗口:<NSThread: 0x6000015f8600>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 15:21:39.975037+0800 YSC-GCD-demo[18071:4340604] 剩余票数:47 窗口:<NSThread: 0x6000015cc600>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 15:21:40.176567+0800 YSC-GCD-demo[18071:4340604] 剩余票数:46 窗口:<NSThread: 0x6000015cc600>{number = 4, name = (null)}

可以看到在不考虑线程安全,不使用 semaphore 的情况下,得到票数是错乱的,这样显然不符合我们的需求,所以我们需要考虑线程安全问题。

6.6.2.2 线程安全(使用 semaphore 加锁)
考虑线程安全

/**
 * 线程安全:使用 semaphore 加锁
 * 初始化火车票数量、卖票窗口(线程安全)、并开始卖票
 */
- (void)initTicketStatusSave {
    NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);  // 打印当前线程
    NSLog(@"semaphore---begin");
    
    semaphoreLock = dispatch_semaphore_create(1);
    
    self.ticketSurplusCount = 50;
    
    // queue1 代表北京火车票售卖窗口
    dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    // queue2 代表上海火车票售卖窗口
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    dispatch_async(queue1, ^{
        [weakSelf saleTicketSafe];
    });
    
    dispatch_async(queue2, ^{
        [weakSelf saleTicketSafe];
    });
}

/**
 * 售卖火车票(线程安全)
 */
- (void)saleTicketSafe {
    while (1) {
        // 相当于加锁
        dispatch_semaphore_wait(semaphoreLock, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        
        if (self.ticketSurplusCount > 0) {  // 如果还有票,继续售卖
            self.ticketSurplusCount--;
            NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
        } else { // 如果已卖完,关闭售票窗口
            NSLog(@"所有火车票均已售完");
            
            // 相当于解锁
            dispatch_semaphore_signal(semaphoreLock);
            break;
        }
        
        // 相当于解锁
        dispatch_semaphore_signal(semaphoreLock);
    }
}

输出结果为:

2019-08-08 15:23:58.819891+0800 YSC-GCD-demo[18116:4348091] currentThread---<NSThread: 0x600000681380>{number = 1, name = main}
2019-08-08 15:23:58.820041+0800 YSC-GCD-demo[18116:4348091] semaphore---begin
2019-08-08 15:23:58.820305+0800 YSC-GCD-demo[18116:4348159] 剩余票数:49 窗口:<NSThread: 0x6000006ede80>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 15:23:59.022165+0800 YSC-GCD-demo[18116:4348157] 剩余票数:48 窗口:<NSThread: 0x6000006e4b40>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 15:23:59.225299+0800 YSC-GCD-demo[18116:4348159] 剩余票数:47 窗口:<NSThread: 0x6000006ede80>{number = 3, name = (null)}
...
2019-08-08 15:24:08.355977+0800 YSC-GCD-demo[18116:4348157] 剩余票数:2 窗口:<NSThread: 0x6000006e4b40>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 15:24:08.559201+0800 YSC-GCD-demo[18116:4348159] 剩余票数:1 窗口:<NSThread: 0x6000006ede80>{number = 3, name = (null)}
2019-08-08 15:24:08.759630+0800 YSC-GCD-demo[18116:4348157] 剩余票数:0 窗口:<NSThread: 0x6000006e4b40>{number = 4, name = (null)}
2019-08-08 15:24:08.965100+0800 YSC-GCD-demo[18116:4348159] 所有火车票均已售完
2019-08-08 15:24:08.965440+0800 YSC-GCD-demo[18116:4348157] 所有火车票均已售完

可以看出,在考虑了线程安全的情况下,使用 dispatch_semaphore
机制之后,得到的票数是正确的,没有出现混乱的情况。也就解决了多个线程同步的问题。

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