WebAssembly

wasm 添加 gas 计算

2020-04-29  本文已影响0人  不要人夸颜色好

本篇文章不赘述如何解析 wasm 指令, 如何执行 webassembly


在解析 wasm 的过程中, 添加 addgas 指令, 具体由 imported 函数 addgas() 来实现

addgas 指令需要添加在 函数段(以下用block代替)的最一开始.
block , 指的是函数分支, 如下:

//block1
int a = 3;
if (a > 5) {
//block2
    a++;
}else{
//block3
    a--;
    return;
}

以上我们给这个函数分了 3 个block, 运行时 可能会覆盖 block1, block2; 也可能覆盖 block1, block3;
所以 以这样的分支结构, 来划分block, 可以精确的计算代码执行消耗.

难点在于如何对 block 分区. 在尝试了几种代码流程控制的命令后(如 if/else, switch, loop, continue等), 在编译成 wasm 后, 大多会转变成 br_if loop end 等, 后面有发现新的再添加. 对这些指令进行处理.

函数开始时, 向 stack 中放入元素 0. 该元素即代表最外层代码块的 gas 消耗. stack 中第 n 个元素,代表该函数第 n 层代码块. 由于 br_if 没有匹配的 end 指令, 即遇到 下一个 br_if 或者 return 时, 代表该 block 结束, 并即使添加(计算) gas 消耗数量.

操作实例如下


(module
  (type $type0 (func (param i32)))
  (type $type1 (func (param i32) (result i32)))
  (import "env" "_Z6addgasi" (func $import0 (param i32)))
  (table $table0 0 anyfunc)
  (memory $memory0 1)
  (export "memory" (memory $memory0))
  (export "computer" (func $func1))
  
  
  (func $func1 (param $var0 i32) (result i32)   // 初始化 stack: [0]
    i32.const 3
    call $import0                               [2]
    block $label2                               [2, 0]
      block $label1                             [2, 0, 0]
        block $label0   
>> 添加gas 指令, 改指令为后续添加, 且不计入指令数量
          i32.const 3                           [2, 0, 0, 0]
          call $import0
>>                                      
          get_local $var0                       
          i32.const 3
          i32.eq                                [2, 0, 0, 3] 
          br_if $label0                         [2, 0, 0]=> addgas 3 [2, 0, 0, 0]
          
          get_local $var0
          i32.const 2
          i32.eq                                [2, 0, 0, 3] 
          br_if $label1                         => addgas [2, 0, 0, 0]
          get_local $var0               
          i32.const 1
          i32.ne
          br_if $label2
          i32.const 1
          call $import0
          get_local $var0                       [2, 0, 0, 3]
          return                                addgas 3 => [2, 0, 0, 0]
        end $label0                             [2, 0, 0]
        i32.const 3                 
        call $import0
        get_local $var0                         [2, 0, 3]
        return                                  addgas 3 => [2, 0, 0]
      end $label1                               [2, 0]
      i32.const 2                       
      call $import0
      get_local $var0                           [2, 3]
      return                                    addgas 3 => [2, 0]
    end $label2                                 [2]
    i32.const 0
    call $import0
    get_local $var0                             [5]
                                                addgas 5 => []
  )
)

这样 添加的 addgas 指令就是 wasm 内置的操作了, 然后你的指令怎么解析来的,就怎么解析回去. 可以 encodewasm 文件. 给其他 wasm 虚拟机调用. 不用自己重新定义运行时.

至于每个 op 对应的 gas 权重. 可以定义一个 map 表. 在解析 functionCode 的时候根据 op 计算 gas 值.


添加导入函数结构

addgas 这里把它定义为一个 imported 的函数, 实际这个函数是不存在的, 所以我们要构造这个函数.
构造原则如下:

  1. 由于 types 类型会优先解析. type 类型指的是函数类型. 即函数的 参数个数类型, 返回值类型.
    addgas 定义为 void addgas(int), 需要检查 types 中是否有 参数为整型, 无返回值的函数.
    如果没有, 添加该函数类型到 types 末尾
  2. 添加 import 函数, 到 importsSection 末尾
  3. 至于为什么要添加到 typesimports 末尾, 是为了不影响原先的流程. function 对应的 typeIndex, call 指令对应的 importedIndex
  4. 需要修改 typesSection, importsSection, codeSection 对应的 payload 长度
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