this关键字
1.涵义
this
关键字是一个非常重要的语法点,this
可以用在构造函数中,表示实例对象。
this
还可以用在很多不同场合
this
总是返回一个对象
简单说,this
就是属性或方法“当前”所在的对象
看一个网页编程的例子
<input type="text" name="age" size=3 onChange="validate(this, 18, 99);">
<script>
function validate(obj, lowval, hival){
if ((obj.value < lowval) || (obj.value > hival))
console.log('Invalid Value!');
}
</script>
上面代码是一个文本输入框,每当用户输入一个值,就会调用onchange
回调函数,验证这个值是否在指定范围。浏览器会向回调函数传入当前对象,因此this
就代表转入当前对象(即文本框),然后就可以从this.value
上面读到用户输入的值。
总结一下,JavaScript语言中,一切皆对象,运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象中运行,this
就是函数运行时所在的对象(环境)。这本来并不会让用户糊涂,但是JavaScript支持运行环境动态切换,也就是说,this
的指向时动态的,没有办法事先确定到底指向哪个对象
2.实质
JavaScript语言this
的设计,跟内存里面的数据结构有关系
var obj = { foo: 5 };
变量obj
是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo
,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo
属性。
原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象
。
上面例子的foo
属性,实际上是以下面的形式保存的。
{
foo: {
[[value]]: 5 //foo属性的值保存在属性描述对象的value里面
[[writable]]: true
[[enumerable]]: true
[[configurable]]: true
}
}
这样的结构很清晰,问题在于属性的值可能是一个函数
var obj = { foo: function () {} };
这时,引擎会将函数单独保存在heap内存中,然后再将函数的地址赋值给foo
属性的value
属性。
{
foo: {
[[value]]: 函数的地址
...
}
}
由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行
var f = function () {};
var obj = { f: f };
// 单独执行
f()
// obj 环境执行
obj.f()
JavaScript允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。(闭包)
var f = function () {
console.log(x);
}
x
变量由运行环境提供
现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以this
就出现了。
this
设计目的:在函数体内部,指代函数当前的运行环境。
下面代码中,函数f
在全局环境执行,this.x
指向全局环境的x
,在obj
环境执行,this.x
指向obj.x
var f = function () {
console.log(this.x);
}
var x = 1;
var obj = {
f: f,
x: 2,
};
// 单独执行
f() // 1
// obj 环境执行
obj.f() // 2
3.使用场合
this
主要有三个使用场合
- 全局环境
只要是在全局环境下运行this
就是指顶层对象
this === window // true
function f() {
console.log(this === window);
}
f() // true
- 构造函数(constructor)
构造函数中的this
,指的是实例对象
由于this
指向实例对象,所以在构造函数内部定义this.p
,就是定义实例对象有一个p
属性
var Obj = function (p) {
this.p = p;
};
var o = new Obj('Hello World!');
o.p // "Hello World!"
- 对象的方法(函数)
对象的方法里包含this
,this
的指向就是方法运行时所在的对象,该方法赋值给另一个对象,就会改变this
的指向。
注意
:这条规则不容易把握
-
this
的指向会因用法改变
// 情况一
(obj.foo = obj.foo)() // window
// 情况二
(false || obj.foo)() // window
// 情况三
(1, obj.foo)() // window
// 情况一
(obj.foo = function () {
console.log(this);
})()
// 等同于
(function () {
console.log(this);
})()
// 情况二
(false || function () {
console.log(this);
})()
// 情况三
(1, function () {
console.log(this);
})()
obj
和obj.foo
储存在两个内存地址,称为地址一和地址二。obj.foo()
这样调用时,是从地址一调用地址二,因此地址二的运行环境是地址一,this
指向obj
。但是,上面三种情况,都是直接取出地址二进行调用,这样的话,运行环境就是全局环境,因此this
指向全局环境。
-
this
所在的方法不在对象的第一层,这时,this
只是指向当前一层的对象,而不会继承更上面的层
var a = {
p: 'Hello',
b: {
m: function() {
console.log(this.p);
}
}
};
a.b.m() // undefined
(a.b).m() // 等同于 b.m()
如果将嵌套对象内部的方法赋值给一个变量,this
会指向全局变量。
var a = {
b: {
m: function() {
console.log(this.p);
},
p: 'Hello'
}
};
var hello = a.b.m; //m是多层对象内部的一个方法
hello() // undefined
可以只将m所在的对象赋值给hello
,这样调用时,this
的指向就不会变
var hello = a.b;
hello.m() // Hello
4.使用注意点
4.1避免多层this
切勿在函数中包含多层this
第一层指向对象o
。第二层指向全局对象
var o = {
f1: function () {
console.log(this);
var f2 = function () {
console.log(this);
}();
}
}
o.f1()
// Object
// Window
//实际上执行下面的代码
var temp = function () { //变量提升
console.log(this);
};
var o = {
f1: function () {
console.log(this);
var f2 = temp();
}
}
解决方法是在第二层改用一个指向this的变量
实际上,使用一个变量固定this
的值,让后内层函数调用这个变量,是非常常见的做法,请务必掌握
var o = {
f1: function() {
console.log(this)
var that = this
var f2: function() {
console.log(that)
}();
}
}
上面代码定义了变量that
,固定指向外层的this
,然后在内层使用that
,就不会发生指向的改变
JavaScript提供了严格模式,如果函数内部的this
指向顶层对象(window
),就会报错
。
4.2避免在数组处理方法中使用this
数组的map
和foreach
方法,允许提供一个函数作为参数,这个函数内部不应使用this
var o = {
v: 'hello',
p: [ 'a1', 'a2' ],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) {
console.log(this.v + ' ' + item);
});
}
}
o.f()
// undefined a1
// undefined a2
foreach
方法的回调函数(回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。 如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。 回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。)中的this
,其实是指向window
对象
两种方法解决这一问题
- 使用中间变量固定
this
var o = {
v: 'hello',
p: [ 'a1', 'a2' ],
f: function f() {
var that = this
this.p.forEach(function (item) {
console.log(that.v + ' ' + item);
});
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2
- 将
this
当作foreach
方法的第二个参数
var o = {
v: 'hello',
p: [ 'a1', 'a2' ],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) {
console.log(this.v + ' ' + item);
}, this);
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2
4.3避免回调函数的中的this
回调函数中的this
往往会改变指向,最好避免使用
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
// jQuery 的写法
$('#button').on('click', o.f);
上面代码中,点击按钮后,控制台显示false
。原因是this
不再指向o
对像,而是指向按钮的DOM对象,因为f
方法是在按钮对象的环境中被调用的。o.f
代表的回调函数的地址,响应click事件
5.绑定this的方法
可用下面一些方法对this
进行绑定,也就是使this
固定指向某个对象,减少不确定性
this
的动态切换,固然为JavaScript创造了巨大的灵活性,但使编程变得模糊困难
JavaScript提供了call
、apply
、bind
这三个方法,来切换/固定this
的指向
5.1Function.prototype.call()
函数实例的call
方法,可以指定函数内部this
的指向(函数执行时所在的作用域)。
call
方法的参数,应该是一个对象,如果 参数为空、null
、undefined
则默认传入全局对象
var n = 123;
var obj = { n: 456 };
function a() {
console.log(this.n);
}
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
如果call
方法的参数是一个原始值,自动转化成对应的包装对象,然后传入call
方法
var f = function () {
return this;
};
f.call(5)
// Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
自动转成包装对象(Number
的实例),绑定f内部的this
call
的第一个参数就是this
所以指向的那个对象,后面的参数则是函数调用时所需的参数
func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)
5.2 Funcion.prototype.apply()
apply
方法的作用与call
类似,也是改变this指向,然后再调用该函数。唯一区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数,使用格式如下
func.apply(thisValue, [arg1, arg2, ...])
- 第一个参数:和
call
一样,如果设为null
、undefined
则指定全局对象 - 第二个参数:是一个数组,该数组的所有成员依次作为参数,转入原函数。原函数的参数,在
call
方法中必须一个个添加,在apply
方法中,必须以数组形式添加
function f(x, y){
console.log(x + y);
}
f.call(null, 1, 1) // 2
f.apply(null, [1, 1]) // 2
一些apply
的应用主要是操作数组
- 找出数组最大元素
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
- 将数组的空元素变为
undefined
Array.apply(null, ['a', ,'b'])
// [ 'a', undefined, 'b' ]
空元素与undfined
的差别在于,数组的forEach
方法会跳过空元素,但是不会跳过undefined
因此,遍历内部元素的时候,会得到不同的结果。
- 转换类似数组的对象
利用数组对象的slice
方法,可以将一个伪数组转化为真的数组。
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1]
Array.prototype.slice.apply({0: 1}) // []
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 2}) // [1, undefined]
Array.prototype.slice.apply({length: 1}) // [undefined]
- 绑定回调函数的对象
call
和apply
都可以,不仅绑定函数执行时所在的对象,还会立即执行函数,因此不得不把绑定函数写在一个函数体内。最好用bind
方法
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
var f = function (){
o.f.apply(o);
// 或者 o.f.call(o);
};
// jQuery 的写法
$('#button').on('click', f);
5.3 Function.prototype.bind()
bind
方法用于将函数体内的this
绑定到某个对象,然后返回一个新函数。
var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
//因为getTime方法内部的this,绑定Date对象的实例,赋给变量print以后,内部的this已经不指向Date对象的实例了。
var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1481869925657
bind
方法将getTime
方法内部的this
绑定到了d对象,这样就可以安全的将这个方法赋值给其他变量了
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var obj = {
count: 100
};
var func = counter.inc.bind(obj);
func();
obj.count // 101
bind
的参数就是所要绑定this
对象
上面代码中,bind
方法将inc
方法内部的this
,绑定到obj
对象。结果调用func
函数以后,递增的就是obj
内部的count
属性。
bind
还可以接受更多参数,将这些参数绑定原函数的参数
var add = function (x, y) {
return x * this.m + y * this.n;
}
var obj = {
m: 2,
n: 2
};
var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20
bind
方法除了绑定this
对象,还将add
函数的第一个参数x
绑定成5
,然后返回一个新函数newAdd
,这个函数只要再接受一个参数y
就能运行了。
如果bind
方法的第一个参数是null
或undefined
,等于将this
绑定到全局对象,函数运行时this
指向顶层对象(浏览器为window)。
function add(x, y) {
return x + y;
}
var plus5 = add.bind(null, 5);
plus5(10) // 15
函数add
内部并没有this
,使用bind
方法的主要目的是绑定参数x
,以后每次运行新函数plus5
,就只需要提供另一个参数y
就够了。而且因为add
内部没有this
,所以bind
的第一个参数是null
,不过这里如果是其他对象,也没有影响
bind
方法的一些使用注意点
- 每一次返回一个
新函数
bind
方法每运行一次,就返回一个新函数。这会导致一些问题
监听事件的时候,不能写成下面这样
element.addEventListener('click', o.m.bind(o))
click
事件绑定bind
方法生成的一个匿名函数这样会导致无法取消绑定,所以下面的代码是 无效的
element.removeEventListener('click', o.m.bind(o));
正确的方法
var listener = o.m.bind(o);
element.addEventListener('click', listener);
// ...
element.removeEventListener('click', listener);
- 结合回调函数使用
回调函数是JavaScript最常用的模式之一,但是一个常见的错误是将包含this
的方法当作回调函数。
解决方法就是使用bind
方法,将counter.inc
绑定couter
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
'use strict';
this.count++;
}
};
function callIt(callback) {
callback();
}
callIt(counter.inc.bind(counter));
counter.count // 1
上面代码中,callIt
方法会调用回调函数。这时如果直接把counter.inc
传入,调用时counter.inc
内部的this就会指向全局对象。使用bind
方法将counter.inc
绑定counter
以后,就不会有这个问题,this
总是指向counter
。
还有一种情况比较隐蔽,就是某些数组方法可以接受一个函数当作参数,这些函数的内部this指向也很可能会出错
var obj = {
name: '张三',
times: [1, 2, 3],
print: function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this.name);
});
}
};
obj.print()
// 没有任何输出
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this === window);
});
};
obj.print()
// true
//true
//true
上面代码中,obj.print
内部this.times
的this
是指向obj
的,这个没有问题。但是,forEach
方法的回调函数内部的this.name
却是指向全局对象,导致没有办法取到值。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this.name);
}.bind(this));
};
obj.print()
// 张三
// 张三
// 张三
通过bind
绑定this
可解决
- 结合
call
方法使用
利用bind
方法,可以改写一些JavaScript原生方法的使用形式,以数组的的slice
方法为例
[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面的代码中,数组的slice
方法从[1, 2, 3]
里面,按照指定位置和长度切分出另一个数组。这样做的本质是在[1, 2, 3]
上面调用Array.prototype.slice
方法,因此可以用call方法表达这个过程,得到同样的结果。
call方法实质上是调用Function.prototype.call
方法,因此上面的表达式可以用bind
方法改写。
var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面代码的含义就是,将Array.prototype.slice
变成Function.prototype.call
方法所在的对象,调用时就变成了Array.prototype.slice.call
。类似的写法还可以用于其他数组方法。
var push = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.push);
var pop = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.pop);
var a = [1 ,2 ,3];
push(a, 4)
a // [1, 2, 3, 4]
pop(a)
a // [1, 2, 3]
如果再进一步,将Function.prototype.call
方法绑定到Function.prototype.bind
对象,就意味着bind
的调用形式也可以被改写
function f() {
console.log(this.v);
}
var o = { v: 123 };
var bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind);
bind(f, o)() // 123
将Function.prototype.bind
方法绑定在Function.prototype.call
的thisvalue
上面当作对象,所以bind方法就可以直接使用,不需要在函数实例上使用。